@god_help_sakula 说起来,疯狂救场是轨迹系列每个章节及boss战前奏雷同的缩影……
空轨还没这种迹象,sc章节执行者就是刷脸,终章把刷脸的执行者boss过一遍。之后就不对劲儿了。
零轨,之前章节的大恶魔,魔人,黑道若头,在最终地下迷宫再打一遍加强版;碧轨章节boss像谢莉及她爹,剑圣,杀马特魔人,终章再打一遍;
闪1234也是这样
3个工具人同志出场,除了一个去兰花塔送人头外,另外两个和库洛作为最终boss出场了;
内战时,结社执行者出场,就是走过场,终章还要打。
闪34就不用说了。
轨迹充满救场。特别是执行者no1,闪4看看,回首闪2就觉得尼玛不都是秒杀的吗,1段变身故事就结束了。强行五五开尽力了,萨拉只身救场,然后尤西斯他爹出场,好了,放一马。终章劳拉爹救场。
最有名的就是剑帝莱维,救场人没了。零轨结尾boss也有救场,玲的高达没了。轨迹的救场事件不仅仅是闪3,应该是构成系列的主要成分了。一开始救场死人,之后死机器,现在不死人,不死机器了。
仔细琢磨,falcom的故事流程还是很具有结构性的。一个章节一片地区,终章前happy庆典,结尾撸一遍所有boss+从没打过的最终boss。