降频匹配,鬼才兼容……
索尼于2017年提交的向下兼容专利在今天发布(原文机翻)
该专利是关于降低CPU的频率并与先前的硬件匹配以实现向后兼容性。该应用程序是为以低于第一工作频率的频率工作的系统的先前版本设计的。第二工作频率可以高于系统的先前版本的工作频率,以解决两个系统之间的等待时间,吞吐量或其他处理特性的差异。软件可读周期计数器基于在系统先前版本的工作频率而不是真实工作频率下运行的欺骗时钟。要强调的是,提供该摘要以遵守要求摘要的规则,该摘要将允许搜索者或其他读者快速确定技术公开的主题。提交本文件时应理解为不会将其用于解释或限制权利要求的范围或含义。我们非常确定这是为了PS4向后兼容。索尼之前也已经为PS4 Pro Boost模式申请了此类专利。
PS5确实将具有与PS4的向后兼容性,但是我们不知道有传言称它能够通过向后兼容性玩所有PlayStation游戏。
我们可以期望PS4游戏在PS5上具有更高的分辨率和FPS,因为它在各个方面都将变得更加强大。
该专利是关于降低CPU的频率并与先前的硬件匹配以实现向后兼容性。该应用程序是为以低于第一工作频率的频率工作的系统的先前版本设计的。第二工作频率可以高于系统的先前版本的工作频率,以解决两个系统之间的等待时间,吞吐量或其他处理特性的差异。软件可读周期计数器基于在系统先前版本的工作频率而不是真实工作频率下运行的欺骗时钟。要强调的是,提供该摘要以遵守要求摘要的规则,该摘要将允许搜索者或其他读者快速确定技术公开的主题。提交本文件时应理解为不会将其用于解释或限制权利要求的范围或含义。我们非常确定这是为了PS4向后兼容。索尼之前也已经为PS4 Pro Boost模式申请了此类专利。
PS5确实将具有与PS4的向后兼容性,但是我们不知道有传言称它能够通过向后兼容性玩所有PlayStation游戏。
我们可以期望PS4游戏在PS5上具有更高的分辨率和FPS,因为它在各个方面都将变得更加强大。
评论
@ryusaki62 真是那样就无敌了少说有1w个游戏吧
@wubs12345 补 刀
@ryusaki62 我希望的是所有(全机种)遊戲在這裡(ps5)集結
@tilerphy 降配主要是,想硬件规格一致....游戏机这方面的确没有通用pc给力..
@youxiachai 嗯,明白。毕竟有些游戏是在FixedUpdate里面写,有的游戏在Update里面写,帧数变化会导致逻辑变化。
我就是吐槽一下,居然不是优化,比如软件锁帧之类的。这样即使30帧,也是稳定30帧。现在降频假装自己是ps4,那ps4的掉帧30帧体验也会变成祖传掉帧吧。
我就是吐槽一下,居然不是优化,比如软件锁帧之类的。这样即使30帧,也是稳定30帧。现在降频假装自己是ps4,那ps4的掉帧30帧体验也会变成祖传掉帧吧。
@conansherlock PSP我觉得可能会兼容的,至少已有相关工作,并不是忘咯。
@jx1980_0gai 现在的ps2 不就是走这个路子...然而,好像效果一般?
@youxiachai 没有奖杯,甚至很多日系游戏连日文都没有我要求不高,浪漫沙加3这种水平就可以了……
降频兼容,我怎么想到了早期的电脑游戏。
https://www.bilibili.com/video/av74722616 15分30秒 有相关介绍
早期电脑游戏,按照cpu时钟运行,高性能cpu,打开后游戏处于暴走状态,然后需要降频的。
我觉得有名的就是东方系列了,可以去下一个玩玩就知道了。如果不在特殊模式玩,直接打开游戏,按一下键盘,会瞬间重复多次,游戏处于暴走状态,无法正常操作。
关于兼容PS3,得到更好画面表现是有能力的。rpcs3之前出过如龙高清化的视频。主要是看sony愿不愿意,以及是否会带来破解漏洞这方面影响。
万一为了兼容导致刚刚发售就惨遭破解可是很致命的
https://www.bilibili.com/video/av74722616 15分30秒 有相关介绍
早期电脑游戏,按照cpu时钟运行,高性能cpu,打开后游戏处于暴走状态,然后需要降频的。
我觉得有名的就是东方系列了,可以去下一个玩玩就知道了。如果不在特殊模式玩,直接打开游戏,按一下键盘,会瞬间重复多次,游戏处于暴走状态,无法正常操作。
关于兼容PS3,得到更好画面表现是有能力的。rpcs3之前出过如龙高清化的视频。主要是看sony愿不愿意,以及是否会带来破解漏洞这方面影响。
万一为了兼容导致刚刚发售就惨遭破解可是很致命的
@tokinonamida 确实不难的,PS3兼容了PS1,PSTV算半个主机兼容PS1和PSP游戏,还是1080i输出画质
可以说这方面技术尝试SONY都试验过了,只要考虑的是硬件成本以及是否有必要兼容
问题是没有了下一代掌机,如果不兼容PS1和PSP以及PSV加一起少说3000多个游戏库存就彻底成为历史浪费了
可以说这方面技术尝试SONY都试验过了,只要考虑的是硬件成本以及是否有必要兼容
问题是没有了下一代掌机,如果不兼容PS1和PSP以及PSV加一起少说3000多个游戏库存就彻底成为历史浪费了
@yuiloveu 只有去隔壁,而且隔壁那才是原滋原味
@lawqzyz 为了兼容xb微软这种软件巨头都头大,就是因为n卡和intel组合。更不说ps3那种powercpu+n卡,那更暴力
@hnymou 这两个严格不是兼容,而是内置模拟器
回复不能