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育碧宣布了重组编辑团队结构的计划,编辑团队人群主要负责育碧公司所有游戏的设计和故事方向。通过改变编辑团队的构成方式,育碧希望能更好地将一个游戏与其他游戏区分开来。
育碧告诉外媒VGC:“我们正在强化我们的编辑团队,让其更灵活,更好地配合我们在世界各地的开发团队,为玩家创造最好的游戏体验。”
育碧一名匿名人士告诉VGC:“编辑团队之前的系统是,经常是仅仅一两人的想法被普及到每一个游戏中。这也是为什么你经常看到这么高的相似度,因为复制的是同一个口味和观点。”
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goldwatch
2020-01-18 12:08 12回复
评论
開發什錦味罐頭
omega_neko0
2020-01-18 12:20
好事,希望看到一个不公式化的超越善恶2
yeguche
2020-01-18 12:34
我突然对刺客信条和看门狗的剧情又有了希望
m101325_
2020-01-18 12:42
故事方向我明白,还要管游戏设计是个什么道理?
persona_echo
2020-01-18 12:44
育碧改邪归正?根本不会再相信了
spencerlaws
2020-01-19 01:32
英文原文是"editorial team",这里"editorial"翻译成“编辑”总觉得很怪…其实就是指高层负责拍板的那几个人,类似于吉田修平之于SIE WWS
nathaniel_wu
2020-01-19 01:42修改
意思是育碧全公司用一个创意团队?
mono842
2020-01-19 06:57
可以貼原文嗎.....
kevin_nx
2020-01-19 10:09
只要取消公式化RPG和公式化开放世界就行了,还有就是请尊重一下汤姆克兰西系列。最近几年老头死掉之后,汤姆克兰西系列就被ubi各种恶搞变成各种RPG游戏,就不能好好做以前的军事模拟游戏吗?
mrfox_jensen
2020-01-20 15:55
我觉得布星
ppanda_0921
2020-01-20 16:46
print-bug
2020-01-20 18:58
啥时候再被收购?
mentalmodel-jin
2020-01-20 18:59
回复不能
goldwatch
贵宾 Lv.3
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