往日不在

(微剧透)往日不在(Days Gone)这游戏,让我抓狂。都说6分给低了,我觉得是高了。并不是说他做的多差,bug多,而是根本不考虑玩家体验这点。。真心差评。

上次打折入的这游戏,开坑20小时左右,被各个系统恶心的发疯。。来吐槽一波,仅代表个人观点,不喜勿喷。
缺点:

1.谜一样的开局,可能想模仿美末直接N年后?然而一开局就给了个CG都算不上的,过场。(然后这个过场在剧情里不停的回忆回忆N遍)

2.标准育碧年货式开放世界,打据点,清尸潮,找收集,无限循环。

3.没有可以选择的开放世界,所有剧情包括支线,玩家都无法左右,明知打错好人,助纣为虐然而你没选(只是举例)。

4.疯狗一样的噪音,僵尸的叫声和录音简直没法听,制作组可能想营造恐怖气氛,然而实际这音效只是让人心烦。

5.剧情方面涉嫌剧透就不说实际的,但是不好意思我是真没带入进去。。悲伤部分看着想笑

【最让人难受的是这个任务系统】全游戏每个任务并没有说明支线主线,并且来回穿插。

举个例子:任务A做了第一步,就被叫到另一个地方做任务B,任务B才做了个头,又被叫去做任务C,然后再回来做任务A的第二步,听起来可能像是美剧那种来回剪辑,但是实际在游戏里,体验就跟屎一样的差。。

每个任务地点都不一样,主角就像个工具人一样被来回遛狗。

(简单来说你要通关就必须做完所有任务一个都漏不了,起码我目前玩的来看是这样的,后期就不清楚了。)

以上说的缺点:听部分通关大佬说后期有改善。

优点:不错的画面,中规中矩的战斗。

特色:打尸潮。类似丧尸围城感觉,打过了,还有些成就感。

即使是地雷社和世嘉的某些粪作,甚至是育碧的失败的bug横飞年货,也没有能让我心态这么炸的。。。
听说这游戏销量还是不错,感觉大部分功劳归功索尼的宣传。就拿近期死亡搁浅来比,白金不要太舒服。
微博 微信 elertmd 2020-02-12 21:33   56回复

评论
咋不发个主题讨论呢
nevereogh 2020-02-12 21:35
开放世界通病 其实都差不多
endlessao_alter 2020-02-12 21:38
完全没有掀起话题,属于被遗忘的独占游戏。这种素质出在ps4首发护航还能理解,现在末期才出来真的是充数独占。
mizukiqy 2020-02-12 21:39
?????我还以为又出续作或者DLC呢.这发售那么久了还怕剧透吗
kevin_nx 2020-02-12 21:39
@endlessao_alter 这种美式快餐,开放世界实在是。。。
elertmd 2020-02-12 21:39
@nevereogh 发帖较少,发不来。。。
elertmd 2020-02-12 21:40
@kevin_nx 其实是我玩了20小时,也不是很清楚剧情说什么。。
elertmd 2020-02-12 21:42
@efuious 感觉主角要是换成弩哥那种就好了。都是摩托都是末日
elertmd 2020-02-12 21:45
@tamura_manami 我就是这种M呀,压着耐心,一次次去尝试,最终还是受不了爆发了

以后要吸收教训,看起来不靠谱果断不要去尝试,什么高分信媒体。低分信自己都是骗人的
elertmd 2020-02-12 22:02
销量归功于宣传??这游戏算是第一方游戏里宣发力度最低的那一档,基本上没感觉到它做过什么宣传
linhanzi9501 2020-02-12 22:04
解锁时玩了会,就感觉挺平庸的然后就没开过了。后面不停的加杯续命对这游戏的印象就更差了
shigure_uk 2020-02-12 22:24修改
开放世界之鬼服网游
dw--shadow 2020-02-12 22:06
@linhanzi9501 那我就想不出其他理由,为什么这质量能首周销量超过战神4,英服3周连续第一。
elertmd 2020-02-12 22:07
@elertmd 其实老外是真的喜欢僵尸刷刷刷,这游戏媒体评分一般甚至差,但玩家口碑倒还不错
noire74 2020-02-12 22:09
6.5分确实低了 8分还是有的 剧情和gameplay到后期很好玩
vita_apple 2020-02-12 22:10
@noire74 确实老外就好这口。。,我说的那些剧情游戏节奏的缺点也不会在乎的。。打枪开心就好了
elertmd 2020-02-12 22:10
@vita_apple 朋友也是这么和我说的,但是实在没能坚持下去。。
elertmd 2020-02-12 22:12
主线剧情就是金色的任务,其他所有颜色的都是支线,通关不需要做,就这惨烈的宣发下,mc玩家分还是8.1呢
misty1falcon 2020-02-12 22:19修改
可能是那些:你给我打僵尸,我就给你钱 这样的玩家拉动了销量。至于口碑,不在乎,给个骨折把
orcasdli 2020-02-12 22:14
好的,那就等50块以下再买
bifu002 2020-02-12 22:15
其实还算白金神作的,挑战花点时间精力也不难,玩法不错,剧情和人物塑造是欠缺点,尤其是男女主角完全两个阶层的人竟然能在故事发生前结婚
strikeknightmare 2020-02-12 22:24
@strikeknightmare 而且那个撩妹手法,实在是粗糙。放在日式漫画里也许可行。。老美背景环境够呛。。
elertmd 2020-02-12 22:29
@misty1falcon 我100%了都不知道
freak1459 2020-02-12 22:29
@misty1falcon 关键是有时候不推进其他任务线的话,主线任务线不出来的。生存模式真是硬着头皮啃下来的,不能传送就算了,还隐藏地图UI,调出地图的键都快按烂了。
persona_echo 2020-02-12 22:36
最近白金只遇過一次小BUG,現在已經修了很多吧
carene_hortensia 2020-02-12 22:39修改
@persona_echo 生存模式能按出来就不错了,同样是开车消逝的光芒dlc、无主这么多代连个导航都没有
zack_0010 2020-02-12 22:58修改
@persona_echo 不会的,没主线了你在营地外转一圈就能触发主线对话了,我三周目一个支线都没做呢
misty1falcon 2020-02-12 22:52
摩托车大便一样的驾驶手感
youngdd440 2020-02-12 23:04
作为育碧boy无所畏惧
sinxxoo 2020-02-12 23:16
这游戏本体节奏有问题 更新挑战模式后完全改观 不过得说下它的节奏问题没有死亡搁浅大
ubisoft3708 2020-02-13 05:54修改
y1s1,驾驶摩托手感是真的差,系统习惯了还好
mike13967750805 2020-02-12 23:24
@elertmd 后期技能起来了 武器好了 就会好玩了 前期是憋屈
剧情我觉得还行 我比较喜欢这游戏的任务的名字 所有任务名字都取自任务中的对话节选 还挺有意思的
vita_apple 2020-02-12 23:52
剧情建议看任务清单,里面有角色心里描述和很多剧情细节,剧情演出完全没说。剧情动画演出除了几处极度煽情的真的很不错外剩下的一言难尽,就想拍死导演,明明那么多细节需要讲,完全不在演出里提,弄得很多剧情莫名其妙。这游戏到不了8分,7.5差不多,大毛病没有,小毛病不少,但是ign这种给个6分就纯粹是图一乐了
tonymonster760 2020-02-13 00:11修改
这游戏我给7.5分,可以的,没那么差,剧情就是太长了一点。
caininghan 2020-02-13 00:28
总结:还是看脸
qjs1994 2020-02-13 00:33
剧情节奏真的是大问题,最近通了游戏不少,难得一个游戏 通个关能让自己如此痛苦的
sakura_5cm 2020-02-13 00:38
往日不再还行吧,虽说枪械手感有点差,三个变异种也没boss的感觉,但总体战斗玩起来还算舒服的。剧情节奏我倒是觉得比奥德赛舒服。游戏这种东西,对口味就玩,不行就不玩,刻意去踩游戏就没必要了。
murasakieve 2020-02-13 01:06
@vita_apple 剧情还没打完,说不上差,只是这个任务剧情方式太蛋疼了,断断絮絮的,跟美剧一样,这几个人演个几分钟换一组人,换了几组之后又切回第一组来。。切了一轮我都忘了上一步做什么来着。。
elertmd 2020-02-13 01:30
我觉得你说的这些顶多算槽点,谈不上缺点,摆正下心态体验或许会好点
hayate1989 2020-02-13 01:35
还行吧反正只要能让我一直走就好了 比起那种网游化的开放世界好几个档次
lingyvjinyang 2020-02-13 01:40
@persona_echo 不需要的,你就做金色的任务就行,如果做完之后,没有金色的任务再刷出来,那你就出营地(在营地的话,是100%不会通知你的)骑车瞎逛逛,不到一分钟就能刷出来,我二周目,一个支线任务都没做
color_xi 2020-02-13 03:51
我看了下你的奖杯,发现你才打到前期吧,如果这时候就心态,我保证你后期更是难受
后期的时候掉帧,任务中贴图刷不出来,开着开着掉进贴图里,能让你怀疑这竟然是是19年的游戏
怎么说呢,其实我一周目体验还可以(如果不跟其他游戏作比较的话)但怎么说呢,也就算中规中矩的游戏(如果不掉帧的话)属于那种食之无味弃之可惜(因为开放世界的游戏,比它好玩的太多了,但是作为PS4独占,又想体验一下)
color_xi 2020-02-13 03:59修改
这么说呢,还是有不错的地方,比如拉着酒鬼晚上去治病那段突然进bgm还挺感动的,个人觉得这个场景不输美末的长颈鹿,没更新前bug挺多,前期摩托太鸡肋都能劝退一票人
km_knight_wkq 2020-02-13 04:39
终于有人说实话了这个逼游戏是我去年的年度最烂呢,看到任何一个这游戏的角色都想笑并且锤爆他的头
bwtsshepherd 2020-02-13 08:21
同溫層找認同 確實是人類的剛需
ubisoft3708 2020-02-13 08:29
这游戏我玩的时候个人感觉的两个槽点,一是狗屎一样的优化,二是强行让你做各种支线,支线不做主线没法推。其他的还算是及格。而且我发现对于开放世界重复度的问题,有的人对除UBI之外的游戏真的是很宽容呢
damon_jay0506 2020-02-13 09:03
你看育碧boy都开始吐槽你了
notmyzhang 2020-02-13 09:05
剧情与玩法之间的割裂感确实是比较大,我通关的整个过程都处于矛盾的心态中,一方面打架还可以蛮爽的,另一方面woc这剧情有点菜
soapye-nian 2020-02-13 09:19
@elertmd 我就是买了一周后就拿出给JS回二手回血了
skyrockliang877 2020-02-13 11:34
什么游戏的主角不是工具人? 要帮别人做事的的主角都是工具人,跑来跑去不是很正常?
还有游戏做任务不要跑来跑去的嘛?
wyyu 2020-02-13 12:01
作为白金攻略的作者,我表示虽然剧情有些问题,但是大差不大(而且不像某些游戏,DAYS GONE内的设定都讲得很清楚),关键人家音乐还好听
lucherchu 2020-02-13 12:32
日过最大的扣分点我觉得是优化,难怪国外有个偷跑的人说这本应该是个PS5游戏,PS4跑起来真的卡,首发打下来帧数真的低得一b,我都怀疑是不是第一方游戏,不过画面倒是顶级,虚幻4能做出这种级别的画面
tiengalaxy 2020-02-13 12:47
@elertmd 开放世界的剧情大都是这样的 想想大表哥 GTA 巫师 刺客都是这幅样子 开放世界相对弱化主线叙事是业界一直探讨的问题 很多还在做线性的开发者都说过坚持线性是为了达到最好的叙事效果 相对而言我觉得日过算是很精简了 但为了延长游戏时间还是不得不到这里做一下这里的事情 到那里又做一下那里的事情
vita_apple 2020-02-13 13:59
回复不能
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