咸鱼翻身?
EA的极品飞车系列(NFS)游戏更换开发工作室, 由Ghost Games转为Criterion Games开发。
Ghost Games转为寒霜引擎技术支持方面工作。
热力追踪系列回来了, Ghost赶紧歇歇吧,这么多年没太多新意,都变装备飞车了。
Ghost Games转为寒霜引擎技术支持方面工作。
热力追踪系列回来了, Ghost赶紧歇歇吧,这么多年没太多新意,都变装备飞车了。
评论
@ubisoft3708 战地5的吃鸡好像Criterion有参与做……
@mxfcn 标准一直在提供支援工作 火风暴和星战战争前线2他们都有参与 不过他们大部分员工当年都去了Ghost 这就是换了个挂名 没实际区别 记得当年他们就剩17个员工了
@ubisoft3708 好像有些他们的老员工出来成立了个工作室,还出了号称burnout的精神续作(拆成了三个游戏,一个赛车两个撞车)
@mxfcn 好像有这么回事 叫Danger什么什么的 哈哈
上世代最喜欢的NFS就是Criterion的14和17,17就算连剧情都没有依然开得很爽很开心,从那之后没再碰过NFS系列。上周打折买了NFS19,不知道是不是我自己的问题,就是玩起来感觉驾驶手感不太对…于是才玩了2%就直接隐藏奖杯弃坑了有没有哪位道友能找点优点劝我抢救一下
@misaka10029 19其实还是挺爽的,赛事都可以直接传送过去,基本不用跑路,手感其实也行
最主要的是警车基本就是摆设,这就很爽了,我最烦警车磕了药一样狂追不止比方说21和18
最主要的是警车基本就是摆设,这就很爽了,我最烦警车磕了药一样狂追不止比方说21和18
@zhangce1993 而且没有任何后续被喷的氪金元素,赚钱也不慢,几乎所有车改完性能都比较平衡,真的相当友好了。。。
@mikoto_suki 就是奖杯不大友好(指dlc
@teruterubozu_626 NFS17明明有,不过的确不怎么丰富
回复不能