CD Projekt已成为欧洲第二大游戏公司,仅次育碧

据外媒报道,《巫师》系列、《赛博朋克2077》开发商 CD Projekt 已经成为了欧洲第二大的游戏公司,仅次于育碧。截至本周,CDP 的市场估值攀升至 80 亿美元,一个月前这个数字还仅是 68 亿美元,同时 CDP 成为了华沙证券交易所中第三大的上市公司。

相比之下,育碧的市场估值约为 96 亿美元,该数字常常会随着市场波动出现每日变化。CDP 80 亿美元的市场估值,指的是公司所有股票的总价值,代表出售公司股票时的总估值。

CD Projekt 最早是作为波兰本土的游戏发行公司建立,后来成立了 CD Projekt Red 开始进行自家游戏的开发工作。CDPR 最重要的游戏包括《巫师》系列和《赛博朋克2077》,《赛博朋克2077》将于 9 月 17 日发售。

微博 微信 mirabelfrey 2020-02-21 15:32   33回复

评论
说好的只有100+员工呢蠢驴你变了
folm_j 2020-02-21 15:41
育碧凭借着什么爬到第一的心里没数吗
choukenx 2020-02-21 15:43
波兰蠢驴业界良心,2077过几个月预购
lucherchu 2020-02-21 15:52
没有收购危机的育碧已经飘了
notmyzhang 2020-02-21 15:53
良心蠢驴
hico_mushroom 2020-02-21 17:31
City Interactive被蠢驴超了老大哥不甘心
ms-caroldanvers 2020-02-21 17:37
没什么好说的,祝2077能大卖吧
hotaru_606 2020-02-21 20:00
为啥一个只有几个游戏的厂家可以仅次于那么多年货的厂家?
nikezhang 2020-02-21 23:16
人啊,一有钱就变坏
orcasdli 2020-02-21 23:20
@nikezhang 欧洲还有啥游戏公司?
jx1980_0gai 2020-02-21 23:27
想想育碧也没怎么飘啊,也没有混吃等死。

刺客信条就这副样子,已经到极限了,需要更有特色的内容。(中国的故事,六扇门?反正别加入妖魔鬼怪,神话故事。希望别血条化)我刺客信条就 艾吉奥合集 3 4 unity(这和谐词真tmd智障,绝了) 枭雄 二五仔。之后莫名其妙的神话故事扯tmd蛋去,一击必杀少了。

新IP 渡神记,以及看门狗、彩虹6号 新作还在改进。

幽灵行动据说是有问题,没玩过,不评价。远哭听评价也都可以,全境封锁还行。

日常送游戏,大力度打折,也没对不起玩家。没有杀熟,就是价格崩得快。崩得快就是对不起一些首发玩家,育碧粉丝,但是更多玩家也享受到折扣带来的福利,享受育碧优质的游戏(至少画面是顶级的)。

最近传闻有细胞分裂新作,波斯猴子在6.8分机构的投票中热度也蛮高的。(实际上希望波斯猴子3部曲的1像如龙极那样重制,然后其余的猴子一起上一波PS4。反正PS4的盘,PS5也能兼容。)

较真儿的话,CDPR真正走向神坛的就巫师3。除了巫师系列,CDPR还有什么炙手可热的游戏IP吗?而且巫师系列也是根据小说改编游戏的。新的2077也不清楚故事讲得如何。

2077大家都在期待,但好不好玩儿,游戏没到手,谁都不清楚。这波绝对是资本的炒作,泡沫成分很大。

真正膨胀的难道不是骚尼吗?
dw--shadow 2020-02-22 00:19修改
@dw--shadow 巫师系列准确来讲是根据小说设定续写,小说只是个背景板,游戏绝大部分剧情都是原创的
whalebefree 2020-02-22 00:57
育碧咋跌了这么多 18年那会还130多亿来着。。。。
话说育碧近万名员工 比EA还要多 市值却比EA低了几个档位 CDPR员工一千人都不到 都已经要迎头赶上了 只能说育碧还是少一颗撑得住的摇钱树吧。。。
vita_apple 2020-02-22 01:07修改
@dw--shadow 巫师3能名利双收还是和前两部(尤其是2)的良好表现有关的,神坛不是想登就登的
育碧现在开发能力还是不差的,就是太保守了,给人一种一个世代没突破的错觉
strbro 2020-02-22 23:34
@jx1980_0gai 还有神界的拉瑞安,骑砍的taleworlds,p社Paradox,收获日的Overkill
@nikezhang 欧洲独立自主的工作室少,像DICE, Creative Assembly,Guerrilla这些都是有主的
gaobili9 2020-02-22 23:59修改
@strbro 这倒是,没新意,不过这个世代迫于被收购压力,不可能像R星,CDPR那样,5年一部作品,底特律电影也拍了4年。唉……没办法啊……话说育碧世界各地工作室那么多,人才那么多。各分部的内部就没举办啥游戏demo比赛,有亮点的推荐给总部吗?维旺迪放弃收购已经过去2年了,今年E3应该为PS5和Series X做准备,推出点有意思,有突破的东西了吧?

刺客信条1就感觉明显的试水作品,每个章节重复读极高,毫无意义的放置收集旗帜。但是时隔2年的二代品质提升巨大,可玩性一下子高了许多,剧情也丰富饱满了。
dw--shadow 2020-02-23 00:49修改
@dw--shadow 育碧创新的ip已经算是多的,几乎涵盖了所有类型,除了EA其他厂基本都还是拿手那一块。土豆虽然游戏不咋地但使活还是一流的
ms-caroldanvers 2020-02-23 00:59
巫师3不也就刚刚在steam上卖了5000w美金吗,算上主机的满打满算翻4倍也才2亿还卖了这么多年,怎么市值这么夸张的
yagami_yang 2020-02-23 01:02
@dw--shadow 
育碧这两年挺飘的——起点就是R6老玩家不返还购买配件的声望,应该算是分水岭级别的事件,这件事之后Ubi昏招不断。
总体来说除了起源的诸神有点牵强以外,奥德赛还是符合设定的,我觉得加入的主动技能让游戏在战斗体验上好了许多,不再是烟雾弹统治一切的刺客信条了(2代开始到起源,一脉相承),不过如果想战斗(2-4的刺杀连段时期基本可以算是回合制,Unity和枭雄延迟不尽如人意)的话市面上的ACT一堆在,我喜欢的还是设定以及可以可以爬东西的自由感,如果Ubi能在2022年前做出刺客信条3内部演示(B站没搜到,PS4版的AC3R可以看)级别的刺客信条那么年度最佳肯定没有问题。
AC1的话比起说是可以探索地图我更倾向于就是款线性游戏,而且刺客信条的收集也就是奖杯成就相关,你完全可以不做(对于强迫症这是个缺点)。
新的断点,https://lucherchu.lofter.com/post/2039e6f3_1c818428d,当然不是没有优点,但缺点过大,不如前作荒野。
以及你提到的收购压力,在没有收购压力前Ubi出游戏的频率其实也不慢(倒不如说被收购危机的那几年打足了感情牌)。
至于Sony, Sony是真的膨胀。爬。(本世代销量最高,服务却不是本世代最好,港服别说跟美服比了,连台服都不如)
lucherchu 2020-02-23 01:19修改
@yagami_yang 市值不能直接跟游戏销售额划等号的啊,大概就是市值跟投资者的(对投资收益的)期待值有关
lucherchu 2020-02-23 01:13
@lucherchu 就是说收益啊,游戏发售这么多年才收了2亿毛利,咋看得出来有潜力的呢?就算游戏均价20刀卖的,差不多就对标1000万份吧?
不过想想欧洲好像也没别的特别能打的公司
yagami_yang 2020-02-23 01:22修改
@yagami_yang 这个感觉还是看前景的(就像一款游戏的公布甚至可以大幅影响股价一样),人投资者的想法我们不懂
lucherchu 2020-02-23 01:23
@yagami_yang 是steam更新分成方案后卖了5000w,不是总额
shigure_uk 2020-02-23 03:35
游戏公司水分大,涨跌幅度大,正常
dragonxslaughter 2020-02-23 07:08
@shigure_uk 原来如此,那是比想象中的多的多
yagami_yang 2020-02-23 08:51
@yagami_yang 5000W是从18年10月开始算的,也就1年多的时间
巫师3发售至今都快5年了(15年5月),首发原价买的人都不少,相比后面几乎次次打骨折的价格,总销售额是5000W的好多倍
wushuo25 2020-02-23 09:23
祝波兰蠢驴一直蠢下去。
sakura-n-kisetsu 2020-02-24 12:21
育碧就一个工厂,不想火也不想完蛋,稳稳当当的,没什么不好的。
tilerphy 2020-02-24 14:16
@yagami_yang 估值看的是未来,简单说的话就是给投资者画饼。CDPR从一个独立规模制作商,突然成为拥有GOTY游戏制作商+国家支持+平台商前景,这饼还是挺香的。
nietzsonn 2020-02-24 14:38
@lucherchu 在军游迷眼里ubi就是一直在糟蹋汤姆克兰西系列。汤姆克兰西系列从最一开始的军事模拟游戏,到汤姆克兰西逝世之后,ubi开始抛弃汤姆克兰西游戏的核心,把r6魔改成魔幻卡通风格的电竞游戏r6s(还抛开汤姆克兰西的剧情自己编个围攻宇宙【出现了外太空丧尸】),把强调对AI队友进行指挥并配合完成任务关卡的ghosts recon改成独狼刷装rpg游戏,最后还把splinter cell冷藏。
mrfox_jensen 2020-02-24 16:47
育碧也就工厂吧,一年搞出来那么项目出来的都是90%都半成品,跌不是很正常吗
蠢驴这市值感觉水分太大
ywa1378339332 2020-02-24 16:52
@mrfox_jensen 细胞分裂冷藏原因:感觉做不成开放世界,摸了摸了。
lucherchu 2020-02-24 16:56
@lucherchu 好像有点道理
mrfox_jensen 2020-02-24 16:58修改
回复不能
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