【游戏推荐】龙之信条(微剧透)
从Gamker的视频里了解了这个游戏,前些日子PSN打折就入手了。自己不是一个刷刷刷党,所以只通了主线,也没有怎么刷深渊和黑咒,职业也就只用了秘法骑士这一个。
龙之信条是个披着美式外衣的日式动作RPG。要说他的人设,世界观等等设定和DN类游戏并没有什么区别,非常美式,然而细玩下来就会发现,游戏中存在太多细节的设定,处处都透露着日系游戏的思维。包括主线剧情在内,给我的感觉就是美式画风的动作型勇者斗恶龙。
嘛,接下来就想到哪说到哪了,没啥条理,请见谅。
1.这游戏是12年发售的,画面肯定是跟不上时代,但是总体来看还是过得去,看起来比较舒服,落后但不过时。
2.游戏开始有捏人的系统,极其细致,光预设的脸型啥的就好几十种,还可以微调,身高体重肌肉量全可以定制。虽然老游戏的画面表现力有限,但是捏出一个好看的角色还是不难的。最重要的,角色的身高体重肌肉等等对于游戏是会有影响的。比如壮实的角色负重就会大(是的,这个游戏有负重的设定)近战打起来也会更有威力,但是速度会慢,而较小的角色负重低,导致穿个盔甲就会累的不行,但是速度会很快所以很适合游侠啦,法师啦,这类职业。另外有些墙壁上很小的洞,只有小体型的角色才能通过之类的。
3.负重的设定,游戏中不只装备有重量,全部物品包括那些捡来的垃圾瓶瓶罐罐全都有重量,负重过多会导致角色的动作,跑步速度都变慢。十足增加了真实感和代入感,虽然有时候不能肆无忌惮的捡垃圾也是很烦躁。
微博 微信 chemistryhch 2020-02-23 01:31   43回复
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4.至于职业,游戏里有很多,各有特色,但是我只用过秘法骑士,就简单说说。这个职业说白了就是法师+战士,相信很多其他的游戏中也有类似的职业,但是他们大多是让战士学会几个法师的魔法。实际上在潜意识中,法师和战士本来就是不太相容的职业,这样简单的加和就会特别出戏。龙之信条找到了一条完美的解决方案,它设计了一个叫做魔击炮的技能,当你使用之后会召唤出魔击炮,但是它却并不会主动攻击,而当用武器击打它时,才会发射出带跟踪的光球打击敌人。这个技能一下给秘法骑士赋予了灵魂,很好的解决了魔法和战士的过渡兼容问题,没有生拉硬拽的违和感,当我第一次用这个技能时,就有那种相见恨晚的感觉,这才是我理想中魔法骑士的样子。
5.不知道大家之前打游戏时候有没有这种感觉,明明任务中拿到了神器,却只能当做任务道具交出去完成任务。龙之信条里引入了一个赝品的设定,在游戏中的黑猫商店可以花钱把强力的任务道具复制。这时候就可以把复制出的赝品用来交任务,而正品就能自己留用啦。然而大多数复制品就真的就是赝品,并没有任何作用,这就会导致出现一些非常搞笑的事。比如有一个任务,一个小哥要找魔法书,这时候你把赝品交给他,小哥当然不会发现结了经验走人,然而在以后的任务中打一个boss的时候,这个小哥会来助阵帮你打架。然而,如果之前给小哥的是假货,这个时候小哥发现根本放不出魔法……还有个任务领主的戒指丢了要你去找,可以复制个赝品交差。但是之后的任务中,领主要给主角奖赏,这个戒指是用来开宝物库的宝箱的,如果之前交了假货,会发现领主这时候打不开宝箱,非常尴尬。不得不说,这些不同任务间的关联细节实在是很日式,很强大。
5.可以负责的说,这个动作战斗系统是目前为止所有RPG游戏中最好的,打击感超强,还可以爬到大型怪身上瞄准弱点打。毕竟CAPCOM出品,打起来就有种怪猎的感觉。
6.当然这个游戏也是有一些缺点的,比如反人类的物品装备栏UI,明明需要频繁使用的东西却搞得那么繁琐;只有屈指可数的传送基座,赶路全靠两条腿,虽然我能理解制作组可能是因为本作的地图不是很大,所以尽量让玩家多走走来增加探索的乐趣,然而这个平衡实在是没有把握好,走多了就很烦躁;智商飘忽不定的队友AI,这个队友AI聪明起来真的很强,比如法师队友会根据遇到怪的弱点主动附魔相应的属性,然而有时候却傻得吐血,当你想脱战时,队友却打得正high,当你不管他自己走远了,发现队友被打死了,自己还得回去救队友。
嘛,就说这么多了。龙之信条虽然有一些小问题,但是综合起来确实是一个不错的作品,它很好的综合了动作要素和RPG要素,以今天的眼光来看依然不落伍。目前港服的史低好像是136,还是很值得体验一下的。
chemistryhch 2020-02-23 01:33
沉迷过一段时间的网游 非常喜欢 第一次玩到可以读条几分钟的法师
nimamazhale 2020-02-23 01:46
@chemistryhch 这款游戏本来有日服客户端网游
PC、PS4版、X1版和NS版,免费网游道具收费,可惜去年底停服了。
期待新作,某种程度上讲如果认真做下去会成为非常优秀的欧美风格ARPG系列作品
hnymou 2020-02-23 02:25修改
龙信应该是我玩过跑路最恶心的游戏,跑路也就算了还TM的要喘气,然后换个技能都要跑到城里才能换,所以即使3、4版都白金,但对它的印象并不好
zack_0010 2020-02-23 03:23
有点意思 被第五点深深吸引... 这个安利吃下了
gang-jun123 2020-02-23 04:03
毕竟是伊津野真正想做的游戏这游戏很多地方还是有点粗糙的,但又有不少设定细的不行玩的时候给我的感觉就是类似于罗德岛战纪,日本人对D&D的新诠释的感觉。不过再说句题外话,这游戏当年在PS3上推出的时候不咋成功,有一部分原因是因为黑暗之魂一部分玩家是带着魂like游戏的构想去玩的,然后就发现不对味了。
zermanni 2020-02-23 10:00
我玩的是ns版,通了二周目了,确实是非常好玩的游戏。应该不算剧透吧,游戏还有个很强的好感度系统,打完主线剧情会和好感度最高的npc在一起,还会被他推倒。但是如果同时有很多个好感度最高的npc,游戏就会根据你打boss前最后一次对话的npc来决定。我把这点忘了就去打boss,结果出现的是我经常在他那买东西的中年肥大叔,而且之后还被他推倒了,简直要吐血
dioxinsx 2020-02-23 10:21
除了跑路太烦人,任务太少以外我觉得没啥缺点,每个职业也都很有特点
youmenjun 2020-02-23 10:47
@dioxinsx 强人锁男
qjs1994 2020-02-23 10:48
这游戏优点缺点都很明显,按需选择。这是一个魔法都做出打击停顿的游戏,很神奇
wingsonic-x 2020-02-23 11:00
。。。玩着像半成品,没劲
bifu002 2020-02-23 11:03
@zack_0010 是啊跑得快吐了
hnymou 2020-02-23 11:09修改
主线剧情是日式宿命论,系统上挺美式的,比如你举例的捏人系统,和EQ如出一辙,四人招募小队的设定也是。
战斗动作效果属于capcom实验品,应该不会有续作了。
linkedergamer 2020-02-23 11:11
之前在steam上玩了四个小时,一点没玩进去
wzsi-chen 2020-02-23 11:19
超级对味有没有!当年在大学宿舍,用x盒爆肝打完,记得还下了个高清包
zephyrxie 2020-02-23 11:22
当年PS3可是有剑风传奇的特典装备的,就在矿坑隧道中间的商店可以买,有格子跟格里菲斯两套。这次PS4高清版没了。
panadolla 2020-02-23 11:38
这游戏只能说是个半成品,但却对卡婊之后一些游戏有很大辅助作用。怪猎世界的捏脸系统很大程度上参考了它,百裂斩和鬼人乱舞更是亲戚关系。这个游戏作为蓝本其实可以开发出更好的游戏,当然啦一切还是要看资本。
greeeen06h 2020-02-23 11:59
这个游戏最大槽点就是大部分人第一次都和莫名奇妙得旅馆老板好上了
bigboss60wx 2020-02-23 12:32
gameker测评挺全面的,跟ORNX一样
zhongwen1232 2020-02-23 12:51
坑了很久了 说不上来哪里出了问题。。。 没对上点吧
vita_apple 2020-02-23 12:53
最惊喜的是PS3白菜价的日版洋垃圾居然里面支持英文,真是赚飞了
不过还是坑了
zhangce1993 2020-02-23 12:57
这个游戏除了走路时间比较长之外,还不错。。。
hnnnnnhnhn 2020-02-23 13:08
玩的NS版,游戏的各职业确给我了一种全新的体验,要说缺点的话嘛,感觉内容太少了,我还以为过了第一个区域,没想到就是全部了
lycoris0099 2020-02-23 13:37
其实给了领主假戒指还想要开宝物库的宝箱的话可以晚上去偷,里面就一件骑士披风
yaoshele 2020-02-23 15:11
ps4版砍了op不能接受,ps4港版x确定不能接受,不过最后还是买了日版
xbcded 2020-02-23 15:58
這可是可以看屁股的遊戲啊,偷丁字褲然後就沒怎麼換過了
玩的魔弓手,蓄力自動追蹤非常好用。。。。。當年PS3版都打到差不多白金
hungwu0731 2020-02-23 16:03
白了ps4版,确实是值得一玩的ARPG。 Ps3版奖杯比Ps4版简单,不过好像没中文,有时间再打一次。
zhufu18131813 2020-02-23 16:06
卡婊已经是日厂良心了
mastman429 2020-02-23 16:47
游戏确实不错,玩的ps3版,掉帧卡顿还是玩得很爽,后来买了ns美服版本,结果没有日配,然后就没再碰它
jiecaodi 2020-02-23 18:49修改
安利到了现在还在打折吗?
zhuang1225 2020-02-23 19:01
dlc最终战BGM coils of light我吹爆
ardhanar 2020-02-23 19:01
这游戏玩进去以后会觉得非常劲,探索性也强,只不过前期有点劝退,但到了领都后就能随便探索了,中后期非常有意思。
另外提醒一下被安利的朋友,上时代版没中文,要买复刻版才有。
ikarusfly 2020-02-23 22:24修改
这游戏,PS4版就没打通黑咒,后来PC出了还是没打通,现在买了NS版连剧情都还没打通,我觉的得找个时间集中玩一下


顺便这游戏PS4版主题带的BGM我真的超喜欢的
xiebazhi110_zy 2020-02-24 07:55
这游戏确实玩的时候,眼前一亮,真好玩,当然除了诟病的跑图问题,还有个我不喜欢的设定,就是属性点......像我这种想各种职业都想体验一番的,这游戏因为不同的职业,升级之后的属性点加成是不同的、不可逆的,如果乱玩就发现,除非在黑咒刷一套装备,不然黑咒岛以外的怪怎么打都打不动,只能靠随从。

你喜欢秘法骑士,而我比较喜欢用魔弓,主要是追踪箭还有弹射箭很带感,虽然一根筋的魔弓,导致无论是物理攻击还是魔法攻击都跟不上,还好能靠黑咒带过去。
milktearin 2020-02-24 09:05
龙信是好游戏,PS3+ps4版一共玩了快10周目
ignlauy_hk 2020-02-24 09:06
里面几个重要角色都对应了好几个觉者的结局,剧情细节还是可以的(coils of light我踏马吹爆
hico_mushroom 2020-02-24 09:26
@ardhanar 我只玩了PS3日初和PS4的重置,不知道PS3黑觉日版的ED是不是日文版的)
hico_mushroom 2020-02-24 09:32
@hico_mushroom av13127906这个是日语版的,编曲和英文版有点不一样,中间eternal return主旋律接在最后一段了(日式英语
ardhanar 2020-02-24 11:45
@ardhanar 日语版的我经常听,我只是不清楚3版日版是不是用的日语版,PS4中文版调成日文语音,ED还是英文
hico_mushroom 2020-02-24 11:54
实体很便宜啊,可以屯一张
wujaesebas 2020-02-24 16:39
宝物库还可以强攻,我挺喜欢这种自由度的。另外这个游戏的法师也是非常有打击感的。
bsdlxypsy 2020-02-25 14:24
我玩的NS版 各方面都挺不错的 就是抓小偷那个任务卡了我贼久贼久
然后就弃坑了
mrbianbian 2020-02-25 14:29
回复不能
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