国外一个被Neogaf论坛ban号的舅舅党提前两个月准确猜中了XSX的规格:12TF RDNA2 52CUs 1.82GHz(浮点性能与RDNA2.0架构甚至是在去年12月就透露了,非常准确,而那时候还没人知道次世代主机会用最新的RDNA2)
而他同样说了PS5的GPU规格与XSX一致,但是频率更高可以跑到13.3TF,至于可信度如何,从他准确命中XSX性能数据的推测来看,也同样很高就是了,现在就看索尼官方啥时候公布
而他同样说了PS5的GPU规格与XSX一致,但是频率更高可以跑到13.3TF,至于可信度如何,从他准确命中XSX性能数据的推测来看,也同样很高就是了,现在就看索尼官方啥时候公布
评论
@fostins 祖传直升机
@fostins 尊敬的乘客,欢迎搭乘索尼PS5航班
@qiuhongchao123 频率是指cpu的时钟频率,出于某些原因cpu在一个时钟周期完成一个指令,这个指令你可以把它理解为做一次运算,频率越高完成一条指令的周期就越短,单位时间内完成的指令就越多性能也就越好。多年前计算机组成原理里学的忘得都差不多了
@soraswl 怕什么,苹果都能梦幻单铜管压i9呢,这点散热小意思
@folm_j 现在还是被ban的状态,虽然那些坛友们都喊着放他出来
@qiuhongchao123 cpu频率就是,老师安排刘翔和孙思邈一起跑步,刘翔跑一次5秒,孙思邈跑一次50秒,也就是说刘翔的处理事件频率是5,孙思邈是50,如果孙思邈做了药,给自己加buff,他就能用5秒做完事件,这个就叫超频
@lawqzyz 办公(剪片子除外)可以3秒真·男人,游戏可是一直高负载的,这个频率感觉好危险。就怕高频率高返修率,又出来3代的三红/死亡黄灯
@soraswl ps4是航空技术 ps5该用航天的了
@hnnnnnhnhn hhh鬼才比喻
@wenkeliang 成功的让我想起来了上星期单片机老师讲的内容
@mizukiqy 我觉得索尼是怕影响上半年独占游戏扎堆的销量
总觉得微软如此积极的骑脸操作,就是摸清了PS5的底,不然随便一些不如PS5的地方未来都会成为大法宣传时候的反击点。菲尔确实有点东西,现在就剩价格,估计会作为和PS5的最后一个卡位点。盲猜一个钞能力卖服务
@wzsi-chen 赞同
@dreamop2853 其实仔细想想,未必就是摸清了PS5的底,微软可能通过先公布主机配置拉拢人气,方便给自己主机找第三方护航,或者说在找第三方护航用现在的策略可以少花点钱,因为直到现在,PS5首发护航游戏还是有两个,但是微软在首发护航或者说今年年底新作是一点动静都没有。
@mizukiqy PS4先公布,索尼急了,PS5后公布,索尼缩了
@dreamop2853 这不叫骑脸,骑脸操作是6>4,是“和你的朋友一起分享游戏”,后手才能骑脸,微软现在就是普通的发布一下,玩家主机战思维太深了
@wzsi-chen 当年PS3最后生还者的教训
@lingyvjinyang 别问了,问就是索尼该死
@tiengalaxy 直升机也救不了这个散热了,强超到2.2G,是真的头铁
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