【伊苏9宝箱的后续】在各位的指点之下我才知道,原来笔记里还有探索率的啊……从来只看人物笔记的我留下了羞愧的泪水。
我错过的是前期鹰哥还没有加入时候的宝箱,手残党跳了几次过不去,就想着等鹰哥加入了再来拿,结果可能就忘记了吧……
大地图的宝箱率100%应该是莫名其妙bug了,大下水道地图上的100%也是错的,虽然没有打开的宝箱人家还是给我显示出来了,但是手册里面的写得很清楚是97%……

伊苏9顺利(?)白金了……前期各种看到别人吐槽锯齿狗牙,音乐难听,剧情无聊,结果自己玩下来感觉比伊苏8还好,当时玩过伊苏8就在想不知道以后还能不能玩到这么合胃口的伊苏,结果伊苏9马上就实现了,现在超级期待伊苏10啊……

最后一句鹰哥的吐槽送给自己,果然冒险家还是要好好看手册啊
微博 微信 sasafunie 2020-03-18 08:56   25回复

评论
探索率100%不一定宝箱100%,探索率看的是地图有没有阴影,没有阴影就是100%
tchjy1112 2020-03-18 09:45修改
@tchjy1112 我对探索率理解错误了,不过图上宝箱也是显示了100%,感觉还是bug
sasafunie 2020-03-18 10:00修改
探索率下面有宝箱数
shuanghuachun 2020-03-18 10:04
伊苏宝箱很好收集,基本通关了都能回收的,轨迹才是麻烦,剧情推进后不能回去补的
chenji802 2020-03-18 10:07
@shuanghuachun 那也是要一张一张地图翻开才能看到……我一看大地图显示宝箱100%就以为bug要重新来一周目了而且我都没有想到是最开始的地图,几乎把所有的迷宫地图都翻了一遍最后才看见它,真的太醉了
sasafunie 2020-03-18 10:08
@sasafunie 宝箱100%是针对大地图的,不针对迷宫里的
tchjy1112 2020-03-18 10:11修改
@tchjy1112 并不是,我在打开最后一个迷宫的最后一个宝箱之前,大地图的宝箱不是100%,打开之后就变成了100%,但是没有跳奖杯,所以我才产生了怀疑和动摇……
sasafunie 2020-03-18 10:13
falcom宝箱杯收集难度(自排):空轨sc>零轨>空轨3rd≈空轨fc≈闪123>伊苏树海>碧轨>闪四>伊苏8≈伊苏9≈东京迷城
sakauenachi 2020-03-18 10:14修改
反正我至今没搞懂吐槽伊苏9音乐烂的是用的啥标准
不过这个从7代开始连续用了4作的战斗系统和每章一个新区域加入一个新队友的套路也是时候改改了
wing_zero1991 2020-03-18 10:18
@wing_zero1991 一千个读者心中以下略,反正伊苏9也有几首我反复听的比如MARIONETTE,MARIONETTE,每章加入一个新队友已经是传统了,东京迷城也是这毛病。
另外你又有新老婆了(指头像)
sakauenachi 2020-03-18 10:25
伊苏9是30周年作品 其实对于老粉来说还差点味道.下作估计不是10 大概率5重制
chidanta_eru 2020-03-18 10:27
@sakauenachi 我甚至还能继续换老婆
wing_zero1991 2020-03-18 10:40
敲碗123567

社长:这么一算,我至少6年不用瞎掰剧情了
dw--shadow 2020-03-18 11:12
9比8好可能有点牵强8的ps4版感觉历代综合素质独一档了
evilfish_god 2020-03-18 11:21
@evilfish_god 萝卜青菜真的难说,没玩之前我伊苏系列最喜欢8,玩过之后更喜欢9

@chidanta_eru 根本不知道是30周年作品,这宣传也是可以的了……无所谓多少周年了反正能继续出我都谢天谢地了,毕竟法老的重心都在轨迹那里

@wing_zero1991 我甚至觉得可能地图、景点、防御战的套路会不会成为系列定番了……

@sakauenachi 相比笔记,我最大的弱点可能是全宝箱,简直心理阴影
sasafunie 2020-03-18 12:44
正在打 已经最终章了
总体没有评论说的那么差
音乐好 剧情好 人物喜欢
这种游戏 玩一部少一部
吹爆
kira_skyxd 2020-03-18 12:54
@wing_zero1991 见异思迁
@dw--shadow 前几作都重置一下吧,反正我也没玩过
@sasafunie 笔记相对而言没那么容易漏,而且错过了补剩下的就行了,宝箱都是一个周目独立计算的
sakauenachi 2020-03-18 12:59
@sakauenachi 巧了,我也没玩过
dw--shadow 2020-03-18 13:15
@sasafunie  falcom可是一直以伊苏立社的英雄传说很长一段时间都是被养着的,到现在轨迹总销量离伊苏还有一段距离呢。轨迹在中文圈的确很火,然而国外不是的。。而中文市场只占falcom收入的5-6%左右
另外伊苏9这个30周年只是宣传的添头的,伊苏1987年发售的,伊苏8才是真正的30周年作品,当年还发售了30周年纪念周边的
evilfish_god 2020-03-18 14:21
@evilfish_god 然而我觉得法老现在明显更偏爱轨迹,轨迹都出来多少部了(空3零碧闪4),伊苏搞到现在才9当然我也不想要只求数量没有质量的年货,只求法老千万不要觉得轨迹钱好赚就抛弃了伊苏……
sasafunie 2020-03-18 14:41
@sasafunie @sasafunie 没有没有。伊苏不是9部哦。除了编号之外,还有伊苏f、伊苏0、伊苏树海,就算不算永恒的伊苏1和2,伊苏正式的大作也已经12部了。伊苏和英雄传说其实都不是年货,都是2.5年到3年一部。另外销量其实差不多的,现在伊苏和轨迹每部都是30-50万部销量,轨迹并没有比伊苏更好赚钱,另外版权收入也是半斤八两。拿近几年的年报来说。伊苏和轨迹对于f社的营收平均贡献是差不多的。两个系列作品是交叉年度发行,所以年报里就会轮流占主要营收。以后基本也是这个节奏
evilfish_god 2020-03-18 15:02
异议,丹娜赛高,伊苏8天下第一!
youwuyou 2020-03-18 15:16
@youwuyou 丹娜赛高无异议!问题是除开丹娜我谁都不记得……

@evilfish_god 对哦,树海起源这种没有数字我都不记得了,可能是满世界都是轨迹的消息给我产生了错觉吧,老让我觉得伊苏就是那种风中残烛爹妈不爱
sasafunie 2020-03-18 16:14
@sasafunie 没错。伊苏系列现在是实实在在“吃的是草,产的是奶”。非常可怜的。。。对于一个动作游戏,引擎都到极限了还不换。仿佛一个正在长身体但家境贫寒只能穿小一号衣服的可怜娃
evilfish_god 2020-03-18 16:30
我个人还是更喜欢伊苏8,感觉伊苏9差了点意思。
xixiaotian 2020-03-19 11:11
回复不能
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