【GPU对比】
Playstation5,10.28 TFLOPs,36 CUs 2.23GHz,定制RDNA 2
Xbox Series X,12 TFLOPs,52 CUs 1.825GHz,定制RDNA 2
后续尽快更新其他参数,欢迎大佬补充
转载,来源见出处&图片水印
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评论
@aonogoken 微软不是说了未来两年不会有独占,都跨pc?
差距有点大,吹破天的ssd玩家通过听也感受不到,索尼在巨硬全面放出消息的时候指丢了一张配置表太无语了,更何况配置还远不如隔壁,现在就看价格了,如果巨硬真的能压价到很低,尼索下时代完了,不是说输了,是肯定不会这么碾压隔壁了索尼最近营销策略连出昏招,不由得让人想起是不是跟之前换的几个高层有关。
@nikezhang 是没有独占,全部同步登陆PC,所以根本没打算买XSX,直接买STEAM版
@nikezhang
你觉得主机玩家和高配PC玩家的重合度有多少?
你觉得主机玩家和高配PC玩家的重合度有多少?
@aonogoken 那也是非独占,和地平线差不多
@lone-wolf2099 索尼这个性能就是为了不跟xbx一个价吧..
看好微软无非两点 微软独占会好 性能好
可是微软现在已经不主机独占了 没必要买主机了 况且微软买主机本来目的就不是游戏而是平台 所以只有靠性能优势 然而目前画面已经临界了 次世代画面是差不到哪去的 所以不要高估性能的作用
所以 除非到时候实机真的是吊打 只要价格合适 还是看好ps
可是微软现在已经不主机独占了 没必要买主机了 况且微软买主机本来目的就不是游戏而是平台 所以只有靠性能优势 然而目前画面已经临界了 次世代画面是差不到哪去的 所以不要高估性能的作用
所以 除非到时候实机真的是吊打 只要价格合适 还是看好ps
@wzsi-chen 现在问题是,索尼不知道微软什么定价,而微软财大气粗可以亏本跟你一个价啊
@kumasama178 PS3不兼容意料之中的事情啊,构架差别太大了毕竟,意外的是PS4居然也只是部分兼容。
@lone-wolf2099 微软也是要赚钱的啊
@ano--toki 性能就目前来说可以这么看。PS5的设计思路有问题,重点放在了SSD和3D音效还有手柄震动。这些东西对游戏体验改善不大。XSX也是SSD,你性能上的优势反应到游戏里估计也就1-2秒的读盘时间没几个人会在乎。手柄震动当年NS也在吹,现在还有多少人关注呢。不过PS5目前的机能来看,1080P和4K 60帧应该是没问题的,对我们来说足够了。而XSX可以4K 120帧和源生8K,而PS5只能假8K。而4K 120和8K目前来说多数人也用不上。所以最后还是要看游戏阵容。
如果ps5没有同步推出的高配版,那就首发盒子,5等有心仪的独占再买。走价格路线可以理解,但我毕竟是核心玩家不是股东投资者,你走低配置低价格路线,那我肯定选高配置高价格的。
其实最核心的一点是,索尼第一方阵容太单调了。不是说不强,而是审美倾向单一,就是动作冒险,美式电影化风格。都说对日系玩家来说索尼比微软强,这话倒是实话,但强也只是强在第三方上,第一方真没看出哪里日系了。整整一个世代第一方连一款srpg都没出过(红营有火纹套餐和疯兔子,绿营有即将出的战争机器战略版),回合制jrpg有么没印象了…什么神海美末各种侠我是真没兴趣…也就战神4,血源和对马岛不错,那还单纯是由于题材方面吸引人。
除非女神异闻录6或者3重制给ps5独占护航,或者索尼第一方出个回合制jrpg,否则对我而言真看不出它跟盒子的软件上的区别,自然要选硬件更优秀的。
其实最核心的一点是,索尼第一方阵容太单调了。不是说不强,而是审美倾向单一,就是动作冒险,美式电影化风格。都说对日系玩家来说索尼比微软强,这话倒是实话,但强也只是强在第三方上,第一方真没看出哪里日系了。整整一个世代第一方连一款srpg都没出过(红营有火纹套餐和疯兔子,绿营有即将出的战争机器战略版),回合制jrpg有么没印象了…什么神海美末各种侠我是真没兴趣…也就战神4,血源和对马岛不错,那还单纯是由于题材方面吸引人。
除非女神异闻录6或者3重制给ps5独占护航,或者索尼第一方出个回合制jrpg,否则对我而言真看不出它跟盒子的软件上的区别,自然要选硬件更优秀的。
@lone-wolf2099 SSD直接缩短等待时间,3D音效直接改善游戏一个感官的体验,然后你说方向错了感知不强?反而不是人人家里都有4K电视吧
@conansherlock 然而时代是不断变化的,ps4是仅次于ps2的第二销量,但是不算强化版,ps4的机能强于xboxone,wiiu,把switch算上也稳赢,可以算上世代机能最强也最受欢迎的主机。按照现在的配置流出,ps5如果价格能比xsx便宜100-200刀其实还能战。所以等后续情况吧
@tk447999 机能对于游戏机的销量,或者说首发销量,有影响但是根本不是绝对。
中国人对于游戏机的定位本来就没有明确,游戏机就是游戏机,不是pc,更不是pc的代替品。
在游戏机的主要市场,很多根本不怎么玩游戏家庭估计也会买一台游戏机放在客厅,很多lu根本不在乎什么性能参数,它们看的就是价格和品牌,不要小看这些lu,就是这些人养活了wii。
ps2只所以在机能被ngc和凶箱吊打的情况下还卖了那么多,除了游戏阵容之外,拉风的造型和dvd播放功能同样重要。
另外第三方厂商有多少精力针对不同的机器进行优化?pro和x1x最大的差距可能在帧数差距上,然而第三方游戏画面上的那点差距真的就决定生死了?完全发挥一台机器性能的游戏,从来都是第一方的,无论微软索尼。
拿pc性能同等类比主机,本来就是错误的
中国人对于游戏机的定位本来就没有明确,游戏机就是游戏机,不是pc,更不是pc的代替品。
在游戏机的主要市场,很多根本不怎么玩游戏家庭估计也会买一台游戏机放在客厅,很多lu根本不在乎什么性能参数,它们看的就是价格和品牌,不要小看这些lu,就是这些人养活了wii。
ps2只所以在机能被ngc和凶箱吊打的情况下还卖了那么多,除了游戏阵容之外,拉风的造型和dvd播放功能同样重要。
另外第三方厂商有多少精力针对不同的机器进行优化?pro和x1x最大的差距可能在帧数差距上,然而第三方游戏画面上的那点差距真的就决定生死了?完全发挥一台机器性能的游戏,从来都是第一方的,无论微软索尼。
拿pc性能同等类比主机,本来就是错误的
@conansherlock 有一说一是的,但是最大的问题吧,在于向下兼容。盒子用户可以直接无缝过渡,本世代买盒子的下世代肯定不会转阵营了。反过头来看索尼这向下兼容搞得太差了还没有增强,想转盒子阵营买了主机pay个xgp直接变绿。
@nikezhang
所以呢,非要咬文嚼字有何意义?
所以呢,非要咬文嚼字有何意义?
@wzsi-chen 我不觉得索尼会赢,或者赢的很漂亮,说实话xsx很惊艳,而且诸如兼容和xgp等附加价值真的很诱人,然而那点性能差距我却是根本没在意。
我奇怪的是这么多人关注点却在ps5显卡性能上的差距,总要把主机性能搞成pc显卡天梯图
我奇怪的是这么多人关注点却在ps5显卡性能上的差距,总要把主机性能搞成pc显卡天梯图
@wzsi-chen 没想要主机界也是蓝绿之争 目前看来是绿色领先呢
@lone-wolf2099 你可以看凌晨的直播,高效的SSD可以改变地图和玩法设计,变相节约一些运算负担,比如系统的占用,其实对开发者来说SSD是世代标志,比4K什么的靠谱多了。音效那个东西其实是所有人都可以直接用的不是完全的硬件,算是推动行业发展吧,所以才重点讲。震动?没什么篇幅吧
@conansherlock 是的,所以我没完全否定ps5这配置问题,只是因为现在游戏机除了游戏功能以外,播放功能并不是太重要,ps4初期成功我认为和他的share一键分享到社交平台,自带屏幕录制也有很大关系,但这些额外机能xbox系也是能赶上的。第三方的话,欧美系的第三方对x1开始的优化支持力度一向不低,日系的可能好点,但最近日厂上pc上xbox的情况也挺多,所以不好说。现在可以说,天蝎座并不是想扭转本世代xbox对ps的颓势,而是为xsx做准备,包括继续拉拢欧美的第三方,加强加强版技能,白送xgp订阅制等等。
当然具体效果还要等发售后才能看到,我觉得考虑到今年疫情,xsx和ps5还是有很大概率延迟发售的
当然具体效果还要等发售后才能看到,我觉得考虑到今年疫情,xsx和ps5还是有很大概率延迟发售的
@altalewang 不,我的意思是,XSX也是SSD,你SSD比人家好能带来多大的体验呢?顶多读盘快个1-2秒,几个人会在乎?就像PC上的内存,DDR4 2400和2666,你实际用起来基本没任何区别。如果XSX还是机械硬盘,那你倒是可以使劲吹SSD能带来多大的游戏体验改变。而且最新的外媒爆料,只有索尼第一方独占才会发挥这个SSD的性能,第三方游戏都要照顾XSX和PC,业界传统的就低标准。而且XSX的CPU和显卡性能才能带来玩家更在乎的东西,更高更稳定的帧数和分辨率或者更高的画质。
其实还有一个开发上的东西,因为只有XSX和一些顶配电脑如此高的配置,可以4K120帧,所以开发者会选择以数量稀少的顶级配置为标准方向开发,而运行在性能低下的机器上时进行劣化,还是以更加普遍的配置进行开发,在高性能的机器上加补丁呢?而劣化和补丁又会进行到什么程度?
@tk447999 ps4成功是因为微软的作死政策,禁止二手游戏,主机必须联网,而且捆绑啃奶头,再加上因为捆绑了啃奶头售价比ps4贵了100刀
e3之后微软取消了联网和二手游戏的限制,但是啃奶头最后还是捆绑销售了
e3之后微软取消了联网和二手游戏的限制,但是啃奶头最后还是捆绑销售了
@folm_j 科技发展从来不是线性的,都有爆发期和平稳期。不然按照上世纪的预测,我们这会已经着手星际殖民了。现在手机都追不上ps4性能,怎么可能几年以后追上ps5
@whiteriver087 还有哪是蓝绿之争,确实现在绿色领先啊
@conansherlock 是,我现在就希望微软再猛一点,ps5赢不赢的没啥关系反正我肯定还是ps,让索尼压力大点多整点打折,先把会员价格调回来
@eumenessword 同观望,等价格和品控稳定之后再入。
日系作品多的情况可能是双向影响的。ps在日本本土占用率高,第三方都选择优先登陆ps。日系第三方多,ps在本土占有率高。所以微软不在日本打开市场,可能第三方还是扎堆ps吧。
但看机器,阿索开局真的不妙呀。
日系作品多的情况可能是双向影响的。ps在日本本土占用率高,第三方都选择优先登陆ps。日系第三方多,ps在本土占有率高。所以微软不在日本打开市场,可能第三方还是扎堆ps吧。
但看机器,阿索开局真的不妙呀。
@conansherlock 所以还是要看现在的价格,二手是肯定不可能再禁了,全程联网也不会再提,现在价格能决定首发热度
@wzsi-chen 其实我觉得比起向下兼容,“向上兼容”才是我最想要的。今年的游戏我是不太敢买的原因就是担心可能表现太差(参考当年战地4、看门狗1、ps3版我甚至差点以为是ps2时代的游戏)而微软那个能够确保购买本时代游戏的同时自动拥有次世代版本。毕竟是专门定制的理论上说体验绝对会上升更快,而育碧说过r6会推出真次世代版(不是向下兼容的意思),ff15和2077也确定会推出了。不知道索尼这方面是否学微软,如果没有的话我今年的游戏肯定不会买了免得到时候浪费钱又重新买一份。要么等次世代版没有就兼容模式玩
@cxt_1314520 掉帧的变不掉 提升是没可能的
@xlphxj 对啊就是这个道理,整得我今年几个游戏都不太想买了
看到有人讨论向下兼容的问题
我想说,是没听说过ps4 pro吗?
用pro游玩不支援pro的老游戏时会关闭一半的核心以模拟ps4的性能,避免游戏出现问题,如果支持pro的话(pro强化补丁)则会全功率正常运行
如果想要让不支援pro的老游戏也能得到提升,怎么办呢?打开强化模式(boost mode)
强化模式下游戏有多大提升具体看游戏,像AC:unity能稳30帧了,有的游戏可以稳60帧,或者是稳定运行在50帧以上,等等
部分以ps4的cpu基准频率运行的游戏打开强化模式会导致游戏加速等bug,甚至会有其他神秘的bug
个人猜测,ps5的兼容模式应该就是这种,降频模拟运行基本不需要进行调整,愿意调整打补丁的话就能利用上ps5的机能,最后可能也有个强化模式,开了之后不保证会不会有什么bug
我想说,是没听说过ps4 pro吗?
用pro游玩不支援pro的老游戏时会关闭一半的核心以模拟ps4的性能,避免游戏出现问题,如果支持pro的话(pro强化补丁)则会全功率正常运行
如果想要让不支援pro的老游戏也能得到提升,怎么办呢?打开强化模式(boost mode)
强化模式下游戏有多大提升具体看游戏,像AC:unity能稳30帧了,有的游戏可以稳60帧,或者是稳定运行在50帧以上,等等
部分以ps4的cpu基准频率运行的游戏打开强化模式会导致游戏加速等bug,甚至会有其他神秘的bug
个人猜测,ps5的兼容模式应该就是这种,降频模拟运行基本不需要进行调整,愿意调整打补丁的话就能利用上ps5的机能,最后可能也有个强化模式,开了之后不保证会不会有什么bug
看评论,大家的家里是都准备好了8k投影独立影音室就等着一台高端主机了?我的2080还用着2k的显示器呢。。
不兼容ps3确实是失望的,可是xsx兼容全代也兼容不了血源神海lous旺达,这怎么就钦定赢了?
不兼容ps3确实是失望的,可是xsx兼容全代也兼容不了血源神海lous旺达,这怎么就钦定赢了?
@wyyu 微软虽然不是倒闭,但是就系统和主机来说也是隔代好
@misty1falcon xgp是真的眼馋,本月的昨天公开了,竟然有皇牌空战7,我了个去,更不说前面的鬼泣免费中文,王国之心这些,鬼泣那个中文更新真的火大
考虑到向下兼容,我买PS5的可能性很大,因为xbox上我0游戏,除非他能识别我的steam游戏加入xbox库(做梦)
但是,如果PS5这个性能不比XBOX低出一定程度的价格的话,那我肯定会买XBOX的,毕竟配置高所以现在只能希望两家尽快把消息全部抖出来,包括最重要的游戏本身
但是,如果PS5这个性能不比XBOX低出一定程度的价格的话,那我肯定会买XBOX的,毕竟配置高所以现在只能希望两家尽快把消息全部抖出来,包括最重要的游戏本身
@lone-wolf2099 个人还是很失望的,这个兼容真的不能让人满意
@kumasama178 是啊,如果是XSX那种兼容,可以以新机能体验老游戏,比如60帧血源什么的,我肯定首发PS5。现在的这种兼容,不仅游戏不全,就一个SSD读盘快点没了。所以PS5我等有几个第一方独占游戏出了再买,不会首发。
@lone-wolf2099 嗯,这次也不首发了,看看再说。反正还有一堆的坑。
@aonogoken 这不是咬文嚼字,独占有清晰概念的,故意混淆的人才是不正确的
@aonogoken 而且你还提到高配pc,好像微软那些跨pc的游戏非高配pc不能玩似的
@changmendamengsh 很多日厂早已开始steam,ps4,ns上同步发售了。个别的等个半年也能上
@rize-nier 有啥好矛盾的。。前者是称述事实,后者是表面我索狗立场,我又不是无脑索狗干啥都吹大法,默默掏钱就行,还有我没说廉价版xbox(如果有)比ps5好啊,但只要比ps5便宜,不就价格战也不行了,没毛病啊你这言下之意看的我有点懵。。
@songwei520 电脑上的NVMe SSD用的是M.2接口,PS5这个定制款就不知道了
@dragonhighfly 感谢你的回答~!如果是跟电脑一样用M.2接口就爽了,用一般的SATA接口没意思啊
@songwei520 看直播的时候听到好像也是m2接口的
@aicexhy 直播我没时间看了,最好支持PCLE4.0就更好了!看实机出来看M2接口固态换起来麻不麻烦了
@songwei520 直播时说了是PCI-E4.0标准
@xlphxj 日本市场早就不行的,重点放在欧美和中国
@lucaliu2025 说实话,国内真心没啥市场大多数“一巫”接受度的玩家
@lone-wolf2099 单纯的ssd并不能很好的优化读取速度,索尼是配合ssd优化了很多东西的
@dystopiaground1 索尼基本盘比微软强,最终销量肯定比微软强,但是玩家一对比想要一台更强的ps5也没毛病,ps5还要加油是真的
@lucaliu2025 国内的话我倒是觉得还是看游戏阵容的,毕竟还是有很多人觉得第三方就买pc版的问题(看评论区保持同样观点的也存在)。国内日系主机玩家占比还是不少,而在微软确实过于稀少。虽然有人说可以xsx+ns解决一切问题不过也得考虑ns机能确实存在短板吧,我这对画面要求不高的玩ns一些日系都感觉难受(例如dq11……有点后悔我弟借朋友的游戏碟没拿去玩通。尽管dq11内容确实比ps4版多)。当然实际情况等发售再评估了,对我来说如果能跨平台转移存档(别的多人游戏无所谓,但是我r6确实玩得很多氪的也不少。所以这成为了我购买新主机的一个阻力)可能下时代就会是双机都入,就是欧美系应该都会入软系了。毕竟画面可以更好优惠也多还有xgp岂不美哉
其实也无关信仰,只是很多事微软能做好,索尼也应该做好,我pro和天蝎都玩,xbox再好也不喜欢,但我从小到大都玩的ps。只想买一台有订阅制能跨服,性能跟对手差距别太大的ps5。这次浮点明显的差距都看得见,但是成本差距其实没有那么大,算是昏招了。心里落差太大了,这不是信仰,就单纯喜欢。
@dragonhighfly 海盗船PCLE4.0 2TB! OH~!my god!
@songwei520 内置的定制款规格更高,不过支持自行添加M.2的SSD,具体技术细节可以看看这篇文章的相关部分
@dragonhighfly 看了這個開始對ps5性能沒有意見了mark cerny是個天才這是ps4時給我的印象,所以這麼設計ps5一定也有他的見解
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