如果还有人对这游戏举棋不定的话可以试试体验版,目前还没试过“幽灵体验”,但至少没更新“幽灵体验”之前是2019年最烂3A
免费时间:3月26日-30日
更新:幽灵体验有那味了,去掉装等再加上子弹直接换掉整个弹匣,突然就从全境封锁3变成了真正的幽灵行动:断点(如果你不打Raid)。
道具的提示也更加明显了,你甚至可以把UI都关掉,可以拾取的道具会间歇性的闪过绿光或者白光。
你可以在任何时候都制作道具了。
只要拥有蓝图的武器都会在物品里,可以自由更换,而且幽灵体验模式下的UI非常清晰,少了装等和稀有度反而赏心悦目。
美中不足:承诺的AI队友依旧未见踪影(快6个月了,做个AI队友做了半年)
连本体该做完的剧情都被Ubi拆成了DLC。
这次新加入的两个职业尽管提示我终极版免费解锁而且技能菜单里的确解锁了但是在营地依旧无法更换。更新了一个对无人机特化兵种工程师和一个真正的潜行兵种(我也忘了叫啥,梯队吗?反正看着不像兵种名),手枪加成,被发现时手枪在150m内自动瞄准。
幽灵体验模式并没有去掉没有用的武器箱子,打开后会立即替换掉你装备的主武器,但是不打开又不舒服。
营地的体验还是那么反人类,依旧要跳过几段动画。
免费时间:3月26日-30日
更新:幽灵体验有那味了,去掉装等再加上子弹直接换掉整个弹匣,突然就从全境封锁3变成了真正的幽灵行动:断点(如果你不打Raid)。
道具的提示也更加明显了,你甚至可以把UI都关掉,可以拾取的道具会间歇性的闪过绿光或者白光。
你可以在任何时候都制作道具了。
只要拥有蓝图的武器都会在物品里,可以自由更换,而且幽灵体验模式下的UI非常清晰,少了装等和稀有度反而赏心悦目。
美中不足:承诺的AI队友依旧未见踪影(快6个月了,做个AI队友做了半年)
连本体该做完的剧情都被Ubi拆成了DLC。
这次新加入的两个职业尽管提示我终极版免费解锁而且技能菜单里的确解锁了但是在营地依旧无法更换。更新了一个对无人机特化兵种工程师和一个真正的潜行兵种(我也忘了叫啥,梯队吗?反正看着不像兵种名),手枪加成,被发现时手枪在150m内自动瞄准。
幽灵体验模式并没有去掉没有用的武器箱子,打开后会立即替换掉你装备的主武器,但是不打开又不舒服。
营地的体验还是那么反人类,依旧要跳过几段动画。
评论
@sakauenachi 参考奥德赛,应该没有
和荒野有多大区别我现在都不知道
@nevereogh 同属汤姆克兰西系列
@nevereogh 同属汤姆克兰西系列
@nevereogh 团队竞技、射击rpg、战术射击,本来定位还是不同的
@lucherchu 但是听说全境2有,这个更类似全境2吧
@cunhanjp 希望年末11月大促可以80%,这作口碑崩的太厉害了(虽然没搞懂为何如此崩)
@hnymou 你玩过就知道了,除了画面,各方各面都会让你怀疑这游戏值不值3A价
@lucherchu 上作荒野试过打完了2个联机杯感觉还行,这作印象里就是资料片这种吧
不难的话就等大促入手以后慢慢打了,说实话看到EA育碧某个新游戏崩价我是很兴奋的
另外最近发现日亚那边新樱花大战也崩到了200元,估计樱花大战系列冷饭没有了
不难的话就等大促入手以后慢慢打了,说实话看到EA育碧某个新游戏崩价我是很兴奋的
另外最近发现日亚那边新樱花大战也崩到了200元,估计樱花大战系列冷饭没有了
@hnymou 话说之前育碧不是说要和ea一样整个会员吗?我咋没看见
@folm_j PC上有Uplay+, 主机上可能比较难上吧
@folm_j 参考EA Access,也是PC先有,而且PS4至今也没有高级版
@lucherchu 高级版中部分游戏的豪华版自带的那种VIP标志之类的奖励我超想去掉的,有了那标记我就有一种要被集火的感觉
@notmyzhang 嗯确实比不了,奥德赛和全境2比他好的多
@choukenx 起源我觉得还是非常不错的,差不多的东西到奥德赛我就有点受不了了,主要是当时买早了,bug太多,恶性bug太烦,坑到现在估计修复好了都没动
@notmyzhang 看到说这游戏直接导致R6封锁和狗3的跳票
@zms-bd 虽然没玩但我看图片还有大家讨论觉得起源奥德赛是真把刺客信条重启搞火了
育碧其他IP现在除了全境2彩六是网游其他确实一般了,等他家后续新作品吧
育碧其他IP现在除了全境2彩六是网游其他确实一般了,等他家后续新作品吧
@heopoli 是的,批评的人太多,还有渡神记,那一批全部延期,回炉重做,同质化太严重,今年年底都不知道放不放的出来虽然比较期待军团,但估计去掉“老奶奶”之类的要素剩下的还是那盒罐头. . .实质上的东西可能不多,索性一起延期了。此时应该@维旺迪
@hnymou 全境2我个人觉得一般般?评价也不太好?r6不错,当然各种批评的声音也有,个人感觉就是r6的成功让育碧的游戏向服务型游戏转型的,在运营的游戏都开始出年票,虽然确实延长了游戏的寿命,给游戏带来新的生命力,增加了厂家的收入,但是如果旗下游戏全部如出一辙,全靠复制的话. . . . . . .简直一言难尽
顺带一提,幽灵行动荒野的4v4多人模式还是挺好玩的,也是这游戏之前更新了一波线上和年度机票的原因,至于最近的动向就不清楚了,腾空间给删了。
荒野这游戏本体除了罐头味也还是有些独特的味道的
不得不吐槽的是,最后更新的魅影模式以及其他的几个模式. . .无语了,虽然也没更新奖杯进去要求一定要打,但给的外骨骼等装饰很帅就是了,最大问题是,居然要在高难度下把整个游戏重打一遍,几个模式间存档不继承不兼容,一个新模式就要重打一遍,神了,太自信了,一个罐头吃一个星期就已经快受不了了,连吃3个星期,后面的罐头还开始变质了,这你受的了吗
@hnymou 全境2我个人觉得一般般?评价也不太好?r6不错,当然各种批评的声音也有,个人感觉就是r6的成功让育碧的游戏向服务型游戏转型的,在运营的游戏都开始出年票,虽然确实延长了游戏的寿命,给游戏带来新的生命力,增加了厂家的收入,但是如果旗下游戏全部如出一辙,全靠复制的话. . . . . . .简直一言难尽
顺带一提,幽灵行动荒野的4v4多人模式还是挺好玩的,也是这游戏之前更新了一波线上和年度机票的原因,至于最近的动向就不清楚了,腾空间给删了。
荒野这游戏本体除了罐头味也还是有些独特的味道的
不得不吐槽的是,最后更新的魅影模式以及其他的几个模式. . .无语了,虽然也没更新奖杯进去要求一定要打,但给的外骨骼等装饰很帅就是了,最大问题是,居然要在高难度下把整个游戏重打一遍,几个模式间存档不继承不兼容,一个新模式就要重打一遍,神了,太自信了,一个罐头吃一个星期就已经快受不了了,连吃3个星期,后面的罐头还开始变质了,这你受的了吗
@hnymou 其他还有舞力,雷曼,特级摩托都是非常好的ip,育碧可不光只会开放世界
@ms-caroldanvers jd稳定年货,不过尬舞身体好
可惜雷曼不出新作
特技摩托是不错,也有一定的深度,可惜我没买
另外还有光之子 勇敢的心:伟大战争等等挺有创意的游戏,其实还有很多,但抵不过强大的罐头攻势
可惜雷曼不出新作
特技摩托是不错,也有一定的深度,可惜我没买
另外还有光之子 勇敢的心:伟大战争等等挺有创意的游戏,其实还有很多,但抵不过强大的罐头攻势
@zms-bd 太大了,而且单纯探索又很无聊,我喜欢把能探索完探索完全在推主线,刚能自由行动我就疯狂探索,都搞到30级了,地图才探索一半,我主线一点没推过
刺客信条和全境封锁装等也就算了,但你一幽灵行动搞毛,专心做自己的特色(旅游观光)战术潜入不好么。个人感觉荒野为啥说得过去,第一风景美术,第二战斗风格简单,不用研究敌人等级,打头一枪死,重装打身子也就一梭子。去年演示开场坠机一堆高等级和全身上下的装备我就感觉不妙(虽然听说打头还是一枪)。也不知道去年育碧是哪来这么大的自信把宣传搞得那么大。可惜这把幽灵行动算是献祭了,也不知道下一作何时能出
@zms-bd 不加奖杯就可以无视了,可惜彩六更换奖杯后我不太敢玩
了解了那个穿墙打洞的玩法感觉应该挺难的,加上终极版才能容易白金所以没考虑买
看门狗要说还是喜欢那个1代剧情下的另类GTA5沙箱警匪世界,对了他家我觉得孤岛惊魂其实也很有意思
现在育碧作品转型其实还挺好的,主要是折扣力度大,产品靠DLC周期可以拉较长,喜欢的玩家能体验到丰富内容
孤岛惊魂5那个游乐场竟然有6v6的传统射击联机模式,单独拿出来都可以卖,可惜玩的人较少
了解了那个穿墙打洞的玩法感觉应该挺难的,加上终极版才能容易白金所以没考虑买
看门狗要说还是喜欢那个1代剧情下的另类GTA5沙箱警匪世界,对了他家我觉得孤岛惊魂其实也很有意思
现在育碧作品转型其实还挺好的,主要是折扣力度大,产品靠DLC周期可以拉较长,喜欢的玩家能体验到丰富内容
孤岛惊魂5那个游乐场竟然有6v6的传统射击联机模式,单独拿出来都可以卖,可惜玩的人较少
@ms-caroldanvers 舞力全开发展还行,那两个感觉没续作了,雷曼靠会免玩过起源和传奇确实是很有意思
@hnymou 就樱花大战这种质量,我觉得已经这个销量已经对得起他了
@adsaracai 就看sega怎么想,真正想要的是能够移植冷饭
不过新作价崩了以后肯定搞一张回来哈哈
不过新作价崩了以后肯定搞一张回来哈哈
@hnymou 特技摩托前两年才出过,雷曼倒是传奇之后再也没出过新游戏了
@hnymou 话虽如此,可是那套外骨骼真的很帅
@blackcat__ryj 什么?真的有人在PS4上玩R6?就R6那读取怕不是读取一局5分钟
@lucherchu 还好吧。。低端黑不可取。。
@blackcat__ryj 精彩,我又变成低端黑了还行,我PC近300个小时可能是个超级新人。R6读取慢不是人尽皆知,有条件的PC玩家都是放在SSD里的。
@lucherchu 围攻我从15年测试玩到现在 PS4人还是很多 到你这直接就没人会在PS4玩+读取五分钟
@blackcat__ryj @vita_apple 这人就是个主机fps无脑黑,不用理他
@shigure_uk 不要这样 请尊重我爱豆 我要守护她的笑颜
@vita_apple 我就调侃一下而已,狗头保命就怕有些人看不懂,而且R6在PC上读取速度本来就是个问题,换到PS4上除非Ubi有做专门优化不然只可能比PC更慢吧。我当然知道有人会玩PS4版,我的目的是调侃R6在FPS多人游戏里排倒数的读取速度而已(当然我对此的对比全都是基于PC多人FPS的对比,如果PS4有做专门优化变成前几那当我没说)。
@shigure_uk 我又无脑黑了,我COD16放在那白瞎的,那我给你表演个:COD16真是主机FPS良心,60帧FPS,而且帧数还稳,还有Plus会员专享福利,爽死了。
@zms-bd 幽灵体验的确挺香的
@lucherchu 那肯定有优化 就海外玩家对育碧的态度 不优化还不给喷死。。。
@lucherchu 得了吧,没玩过就别张口就来。首次加载比较慢,但一般不会超过1分钟。其次,在主机上玩彩虹六号的比PC多的多了。
@vita_apple 那还行,PC你是真的能碰到5分钟还在读取的人,那看来SSD这个梗只有PC玩家能看懂了
@lucherchu 在读取途中遇到有人加入这种情况是会有超长加载的 一部分问题也可能是网络问题 有的人等不及会把读取中加进来的人T了 就进去了
另外明年玩PS5版的R6 可能就会对着玩PS4版的人喊SSD了
另外明年玩PS5版的R6 可能就会对着玩PS4版的人喊SSD了
@lucherchu 你彩虹六号呢,没有你说个jb。你有cod16和你不无脑黑有一毛钱关系吗,整天自以为是跟个憨逼一样
@ranmian 我买PS4的时候我R6都已经是退坑倒计时了(18年1月买的,3月老玩家干员配件不退声望再加上我那段时间电脑坏了,同时受到影响的就是预购的FC5黄金版到现在也还没玩过),自然不可能PS4再买一份。而且和战地以及COD不同的是,也许PC玩R6的人真的比主机多。光是Steam的PC销量在Steamdb就显示有2000W-5000W份(再加上Uplay销量保守估计最少都有2500W吧),Steam可考的最高同时在线接近20W人,再算上无法被统计的Uplay,我更倾向于PC玩家和主机玩家数基本持平甚至要更高一点。
@shigure_uk
我只是通过PC推了下PS4加载速度可能更慢的结论而已。
我只是通过PC推了下PS4加载速度可能更慢的结论而已。
@vita_apple 草,PS5喊PS4 SSD真实。
@lucherchu ubi搞过几次击杀数社区挑战,ps4> xbox> pc。在R6tab.com这个查分网站里,登录人数也是ps4 > xbox > pc。
@ranmian 击杀数有新闻链接吗?看了眼国内新闻没找到。R6tab.com这个网站为什么我找不到你说的这个,是因为我不是高级会员吗?
@ranmian @lucherchu 是PS4>PC>XBOX 近两年PC数量确实增长不少 主要还是国内玩家多了
没找到什么新闻链接 毕竟只是个活动 只看到微博的FPS小分队博主整合的 搜官推应该能搜到吧
2月份(就上一次)的社区挑战 ubi给出的击杀人数是PS4:9000w PC:6500w xbox:5500w
第四年最后一赛季的社区挑战是PS4 5K PC4K XBOX3.5K
没找到什么新闻链接 毕竟只是个活动 只看到微博的FPS小分队博主整合的 搜官推应该能搜到吧
2月份(就上一次)的社区挑战 ubi给出的击杀人数是PS4:9000w PC:6500w xbox:5500w
第四年最后一赛季的社区挑战是PS4 5K PC4K XBOX3.5K
@vita_apple 偶像有自己的骄傲放纵 不需要解释这么多 听她唱就对了
@ubisoft3708 这都能被秀一脸嘛
@vita_apple 别问 问就是余音绕梁三日不绝 闭上眼用心去感受
@vita_apple 那还行
打了几个小时,只能说,还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,还是满地图的问号,还好这游戏有直升机移动快
部分改动不错,部分跟迷,还有部分根本就没改,技能和职业设定也比上一代复杂不少,没那么直观了,语音也和嘴部动作不同步
像手雷c4绷带之类的战术装备,如果临时需要用到其他装备,首先要叫出环状次级菜单换,这个还好,很正常,问题一共就六个格,只能放六种,临时要用别的还要波option,去菜单里换过来换过去,非常麻烦,影响体验,不知道有没有这方面的技能,不像上一代按左右随时切换,能根据战术需要随机应变
而且这游戏剧情才出到第二章,不给钱第二章还只能玩俩任务. . .赶紧删了把我的幽灵行动荒野下回来玩,免得玩进去了要掏钱
感觉除了高科技物品和没队友之外两个游戏并没有太大的差异. . .甚至部分系统还挺麻烦的,ui不知道为啥感觉很碍事,关掉又影响体验,总之看起来有种说不出的别扭. . .
总结:能玩,但不够好,等几年后育碧出完剧情,修完bug,做好优化,再打个折,可以考虑购入
部分改动不错,部分跟迷,还有部分根本就没改,技能和职业设定也比上一代复杂不少,没那么直观了,语音也和嘴部动作不同步
像手雷c4绷带之类的战术装备,如果临时需要用到其他装备,首先要叫出环状次级菜单换,这个还好,很正常,问题一共就六个格,只能放六种,临时要用别的还要波option,去菜单里换过来换过去,非常麻烦,影响体验,不知道有没有这方面的技能,不像上一代按左右随时切换,能根据战术需要随机应变
而且这游戏剧情才出到第二章,不给钱第二章还只能玩俩任务. . .赶紧删了把我的幽灵行动荒野下回来玩,免得玩进去了要掏钱
感觉除了高科技物品和没队友之外两个游戏并没有太大的差异. . .甚至部分系统还挺麻烦的,ui不知道为啥感觉很碍事,关掉又影响体验,总之看起来有种说不出的别扭. . .
总结:能玩,但不够好,等几年后育碧出完剧情,修完bug,做好优化,再打个折,可以考虑购入
@zms-bd 关于演出,其实还有转头延迟和直接不转头。
这个战术装备的确很影响体验,尤其是剩下可以自定义的4格还给你限死了2个带医疗相关2个带战斗相关,要用的时候打开菜单切换是真的麻烦(比较实用的是RPG和脉冲)
UI你可以试试幽灵体验,会好一点(如果就是用的幽灵体验那当我没说)。
这个战术装备的确很影响体验,尤其是剩下可以自定义的4格还给你限死了2个带医疗相关2个带战斗相关,要用的时候打开菜单切换是真的麻烦(比较实用的是RPG和脉冲)
UI你可以试试幽灵体验,会好一点(如果就是用的幽灵体验那当我没说)。
@lucherchu 减少hud的话会导致信息不足. . .全摆在那又看不惯,横竖不舒服,就是每一个看起来都很重要,全加一起就成了灾难. . . . . .
虽然xz粉看到我喷断点就会上头,但如果看到这样的我一定二话不说先上去喷他。第一个是设置可以改,甚至这两点都是看眼按键配置的事情,这也能变成缺点可还行。
其中最让我不爽的有两个点:
一、视角,一下把人放右,一下又放左,然后大小动来动去,射击时动不动就卡视角,我晕到快死掉
说真的,我玩COD: WZ都可能没这样晕。
二、瞄准与压枪的逻辑我完全抓不到点,或者说其装备系统我完全摸不著头脑
我拿突击步枪,按住L2或滑鼠右键,不能开镜,只能机瞄就算了,这很合理,这是突击步枪。
我都捡到一把狙击枪了,上面还挂著狙击镜,你还不让我开镜,只能机瞄是怎样?
这又不是步兵步枪,这是狙击枪耶?
其中最让我不爽的有两个点:
一、视角,一下把人放右,一下又放左,然后大小动来动去,射击时动不动就卡视角,我晕到快死掉
说真的,我玩COD: WZ都可能没这样晕。
二、瞄准与压枪的逻辑我完全抓不到点,或者说其装备系统我完全摸不著头脑
我拿突击步枪,按住L2或滑鼠右键,不能开镜,只能机瞄就算了,这很合理,这是突击步枪。
我都捡到一把狙击枪了,上面还挂著狙击镜,你还不让我开镜,只能机瞄是怎样?
这又不是步兵步枪,这是狙击枪耶?
@lucherchu 手柄R3开镜,其实其他武器也可以按R3切换瞄具和越肩视角
至于视角问题,其实上一代也是这样的,但不知道为啥,上一代没这么令人烦躁,左右切换的没这么频繁,反而很到位,记得是单击R1切换左右越肩
至于视角问题,其实上一代也是这样的,但不知道为啥,上一代没这么令人烦躁,左右切换的没这么频繁,反而很到位,记得是单击R1切换左右越肩
@zms-bd 对啊,我也不知道为啥会有人喷这个,这些操作我觉得挺基础的,在进入建筑后我会频繁切换越肩视角的方向还有把第一人称换成第三人称。
那个自动切换你可以关掉,我是开着的,反正不舒服也就是按下键的事,晕的问题是不存在的,我玩游戏这么久就晕过R6(很久不玩的话)和雪崩最烂游戏零世代
那个自动切换你可以关掉,我是开着的,反正不舒服也就是按下键的事,晕的问题是不存在的,我玩游戏这么久就晕过R6(很久不玩的话)和雪崩最烂游戏零世代
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