(接正文)
但是 DF 从一些开发者的口中了解到,在目前的 PS5 开发机上,如果要将 GPU 维持在 2.23GHz 的高频,那么 CPU 则必然会降频;对于目前以 Jaguar 架构为设计参考的游戏来说这么做是合理的,毕竟即使吞吐量翻倍也不会对 Zen 2 架构造成太大压力,但这种固定频率组合,比起 Boost 来说,更像是 Nintendo Switch 采用的提频解决方案。
Cerny 对此的解释是,动态频率反而会对优化增加难度,届时正式发售的 PS5 游戏都会用到 Boost,可以利用更加强大的性能。
向下兼容方面,索尼专门和 AMD 针对 Zen 2 架构的核心进行了定制,为 PS4 游戏设计了一个模式,确保指令执行所需要的时长和 Jaguar 核心一致。
但是 DF 从一些开发者的口中了解到,在目前的 PS5 开发机上,如果要将 GPU 维持在 2.23GHz 的高频,那么 CPU 则必然会降频;对于目前以 Jaguar 架构为设计参考的游戏来说这么做是合理的,毕竟即使吞吐量翻倍也不会对 Zen 2 架构造成太大压力,但这种固定频率组合,比起 Boost 来说,更像是 Nintendo Switch 采用的提频解决方案。
Cerny 对此的解释是,动态频率反而会对优化增加难度,届时正式发售的 PS5 游戏都会用到 Boost,可以利用更加强大的性能。
向下兼容方面,索尼专门和 AMD 针对 Zen 2 架构的核心进行了定制,为 PS4 游戏设计了一个模式,确保指令执行所需要的时长和 Jaguar 核心一致。




黑我Ubi?(反正我CPU瓶颈用1070也的确是只有30帧了,别说奥德赛了起源就是这个样子了,求求Ubi少套2层DRM吧)
学学Bethesda,发售半年移除个Denuvo不好吗?话说那时候早都破解了,那个时候DRM真的对销量还会有影响吗,破解不破解也就是影响下首发销量吧,首发过后该买的早买了,玩正版的等打折,玩盗版的你白送他可能都不知道咋领


完全没看明白是怎么回事

索尼隔代倒闭,不是黑的

PS5的竞争对手不应该是低配版么?除非过两年出个XSXS
