@folm_j 我个人的理解是这样的:
你让一个2020年的玩家去补过去的20年的主机游戏,真的是这个也流程太短、那个也画面太烂(PS3游戏就已经有人开始用这个评语了),最后可能扫了20页的游戏列表,玩了不到5个,通关不到2个。那这20年真的太短不过了。
但是反过来,要是一个1997年开始玩的玩家保持玩游戏的习惯到现在(不要求保持玩的效率,毕竟人到中年),你让他再回首这20年的游戏历程,真的是恍如隔世,中间多少颗璀璨明星,这么说一点不为过。
我自己正儿八经开始玩主机游戏是从07年开始(之前玩的算是主机游戏的只有口袋妖怪,而且并没有意识到模拟器和原生PC游戏有什么区别),到现在差不多十五年。我都不用回忆其他游戏,就FF系列除了2、11、14之外的正传我都玩了,,每一个我都能想起来玩的时候至少那么一两个让我兴奋的系统设定or场景。
至于你说的标杆,这类问题我在知乎也吹得够多了,在P9没必要这样。FF7肯定算是标杆之一,但是绝对不会是唯一的,更不是最老的(最老的怕不是pong

)。FF7的重置除了自身受众多、素质硬之外,和他RPG的形式也是有关系的。我个人观察,目前重置比较吃香的,还是偏重剧情的游戏。毕竟注重玩法的游戏,完全可以做全新作,而不是背着历史的束缚炒冷饭。