ff7re战斗开荒很多人会走极端要不然rpg 硬抗; 要不然act操作一顿磨血, 其实ff7是一套独特的系统 。而且野村很多情况下用怪进行教学 ,但是这样很不明显。
其实这个游戏来说 ,最主要的就是爆发 。很多情况下甩技能会导致怪重复出小技能 ,从而特殊怪无法打入击倒 比如各种狗 所以这个游戏, 后手战斗是比先手好的 (秒不掉的情况下 ) 就算能秒 ,克劳德和tifa的物理aoe ,空档期太大了 。很容易狂掉血。
讲一下精英怪和boss
进攻方面, 条就是留着 ,tifa条放蓄力,克劳德完全就是留着 。砍两下滚一下 ,向后滚引诱出招 ,所以这个游戏翻滚完全是为有目的的闪避 ,靠反应翻滚代价太大了。游戏中魔法狂放不知是很吃亏的而且会缺蓝 hard难度下更是如此 ,所以魔法大部分情况下都是小魔法用于打断,什么技能能打断,大部分情况下怪开始来回飘或者望天就是能打断的时候了,技能火不要不带 弱火的敌人太多了,而且多头情况比较多,就算不弱也不免疫。
克劳德 核心技能是突刺 只要heat 突刺一下力竭条长得很快 。输出技能伤害高的来,3连斩可以屈死一部分敌人和对付多头薄血怪。手法娴熟可以引诱攻击3角反击伤害很高。
tifa其实真正发力的是solo和bk情况 。不过取得电球和增躯之后多头也有一站之力 。tifa作用就是叠满三角bk时候爆发,和超快移动追击敌人。二周目合理连短可以屈死很多人型精英怪。tifa 3角可以加bk倍率很多人没看。
巴叔前期算得上魔法工具人和飞空怪刮痧哥,后期装备好了,就是全队第一大盾,当盾的情况下推荐近战武器可以打出倒地,输出情况下需要atb魔晶石,快速爆发,优点是省蓝。巴叔技能可以加atb,很多人也没看。
爱丽丝技能核心是辅助其次才是输出,迷宫地图也可以带分散和火快速清怪不过蓝遭不住,爱丽丝的大法就是自己buff拉满队友buff拉满留atb给减伤,找机会放个地方好的法阵然后等bk连发大魔法 ,或者激光炮。
这游戏要是硬碰硬你就是刮痧,怪打你就是刮骨。
其实这个游戏来说 ,最主要的就是爆发 。很多情况下甩技能会导致怪重复出小技能 ,从而特殊怪无法打入击倒 比如各种狗 所以这个游戏, 后手战斗是比先手好的 (秒不掉的情况下 ) 就算能秒 ,克劳德和tifa的物理aoe ,空档期太大了 。很容易狂掉血。
讲一下精英怪和boss
进攻方面, 条就是留着 ,tifa条放蓄力,克劳德完全就是留着 。砍两下滚一下 ,向后滚引诱出招 ,所以这个游戏翻滚完全是为有目的的闪避 ,靠反应翻滚代价太大了。游戏中魔法狂放不知是很吃亏的而且会缺蓝 hard难度下更是如此 ,所以魔法大部分情况下都是小魔法用于打断,什么技能能打断,大部分情况下怪开始来回飘或者望天就是能打断的时候了,技能火不要不带 弱火的敌人太多了,而且多头情况比较多,就算不弱也不免疫。
克劳德 核心技能是突刺 只要heat 突刺一下力竭条长得很快 。输出技能伤害高的来,3连斩可以屈死一部分敌人和对付多头薄血怪。手法娴熟可以引诱攻击3角反击伤害很高。
tifa其实真正发力的是solo和bk情况 。不过取得电球和增躯之后多头也有一站之力 。tifa作用就是叠满三角bk时候爆发,和超快移动追击敌人。二周目合理连短可以屈死很多人型精英怪。tifa 3角可以加bk倍率很多人没看。
巴叔前期算得上魔法工具人和飞空怪刮痧哥,后期装备好了,就是全队第一大盾,当盾的情况下推荐近战武器可以打出倒地,输出情况下需要atb魔晶石,快速爆发,优点是省蓝。巴叔技能可以加atb,很多人也没看。
爱丽丝技能核心是辅助其次才是输出,迷宫地图也可以带分散和火快速清怪不过蓝遭不住,爱丽丝的大法就是自己buff拉满队友buff拉满留atb给减伤,找机会放个地方好的法阵然后等bk连发大魔法 ,或者激光炮。
这游戏要是硬碰硬你就是刮痧,怪打你就是刮骨。