dalao牛逼
评论
@wujaesebas 佩服楼主因为很有可能漏了一个怪没有识别且不知道是哪一个再重新打一遍
@acg19940506 如果是每种刷一个的话,并不是很难
@leonpoi 那不至于,直接看敌人情报,问号的对应洞察一边就行了,我一周目洞察就是常伴机能,通关后,二周目就差第一关大蝎子和几个hard限定怪了,这个真不难。
PLAY LOG 100%真的不难,就是耗时间。要打好几遍第9章,每次怪手那边能烦死。
其实这个114个敌人报告也是不全的,比如直升机上的路德也算一个,但没有记录。还有一个分裂出来的小怪,好像也没有记录。
现在有真好事者已经在搞调查报告的全事件词条,比如“力竭”了这个敌人这种事件。因为有的敌人血很薄根本撑不住到力竭,甚至需要重新开档打。
一句话,你永远无法理解真强迫症的境界。
PLAY LOG 100%真的不难,就是耗时间。要打好几遍第9章,每次怪手那边能烦死。
其实这个114个敌人报告也是不全的,比如直升机上的路德也算一个,但没有记录。还有一个分裂出来的小怪,好像也没有记录。
现在有真好事者已经在搞调查报告的全事件词条,比如“力竭”了这个敌人这种事件。因为有的敌人血很薄根本撑不住到力竭,甚至需要重新开档打。
一句话,你永远无法理解真强迫症的境界。
@wujaesebas 对的我也发现分裂的小怪没有洞察记录。有敌方人确实太弱还没力竭就挂了
@wujaesebas 感觉战斗收集还有很多可以改进的:
1. 部位破坏:目前的Boss这点做的不是太好,感觉加一个全部位破坏后的奖励会更好,这样只想通关的boss难度不用太高,想专研战斗和收集的也有所追求,甚至可以考虑把稀有魔石放在某个boss的某个部位里,只有破坏才能取得;
2. 偷窃和掉落:这次这点做的很不好,偷窃的效率太低了,就一把武器还不是唯一获得途径,下作应该在这方面增加点收集乐趣;
3. 洞察:boss没有部件相关的描述,很多时候打boss部位伤害都是1点1点在跳,还要自己发掘和找攻略,这次没有收集内容所以不是很明显,如果将来加了收集内容,没有说明(暗示)真的会让人崩溃
1. 部位破坏:目前的Boss这点做的不是太好,感觉加一个全部位破坏后的奖励会更好,这样只想通关的boss难度不用太高,想专研战斗和收集的也有所追求,甚至可以考虑把稀有魔石放在某个boss的某个部位里,只有破坏才能取得;
2. 偷窃和掉落:这次这点做的很不好,偷窃的效率太低了,就一把武器还不是唯一获得途径,下作应该在这方面增加点收集乐趣;
3. 洞察:boss没有部件相关的描述,很多时候打boss部位伤害都是1点1点在跳,还要自己发掘和找攻略,这次没有收集内容所以不是很明显,如果将来加了收集内容,没有说明(暗示)真的会让人崩溃
@jx1980_0gai 这全palylog不就是白金顺带的么,我白金了也只有一个hp5级,mp,魔幻,幸运都没满
@acg19940506 这次魔石里需要大量经验的魔石并不多,HP、MP、魔力和幸运就是最高的一批了,真要刷1-2小时就能刷满一颗,3周目拿服装和决心事件还麻烦点,我一周目漏了天使的介绍信,结果还打了4周目
这个和白金重合度很高,合理规划一下,1周目正常打全洞察,2周目hard清支线拿技能书(第九章两种支线都要用hard打一次,要打两次hard地狱屋),之后再来回刷3,8,9,14章把每个人第三套和剩下的决心事件拿了,比白金就多几个小时而已。
我个人认为比较恶心的就是,如果不看攻略和tips提前规划的话,这个第九章可能要打五次甚至以上,我反正快吐了。我应该是打了六次,这个机械手小游戏我已经快ptsd了。
我个人认为比较恶心的就是,如果不看攻略和tips提前规划的话,这个第九章可能要打五次甚至以上,我反正快吐了。我应该是打了六次,这个机械手小游戏我已经快ptsd了。
@kokiqaq 一周目 做不到全洞察,洞察石头捡到前的几个boss,以及hard难度限定的几个,就只能二周目再去洞察
@hazukidc 差不多就是全洞察了,我一周目什么攻略也没看打了五十小时,就差几个,第1章大蝎子boss,第3章怪异的男人以及第17章vr挑战里巴哈姆特召唤出来的伊芙丽特,还有几个boss没印象了,其他怪都可以在竞技场或者神罗模拟器里补。
@wyyu 再解包也是别人的
回复不能