《刺客信条:英灵殿》支持XSX的智能分发。
你只需购买一次游戏,就能在Xbox One或是Xbox Series X上玩对应版本的《刺客信条:英灵殿》。
继2077后第二款公开表示支持XSX的智能分发的游戏,微软形势一片大好.jpg
“Sony needs to up their game in terms of backward compatibility. Xbox allows to play on either version without double buying, let's see what PS5 has to offer.”
Sony得在向后兼容游戏方面更加努力。Xbox允许玩家一次购买游玩两个版本,让我们看看PS5到时候会提供些什么。
索尼为啥能扛着这么大压力继续没有消息,是真招架不住了还是憋大招。
你只需购买一次游戏,就能在Xbox One或是Xbox Series X上玩对应版本的《刺客信条:英灵殿》。
继2077后第二款公开表示支持XSX的智能分发的游戏,微软形势一片大好.jpg
“Sony needs to up their game in terms of backward compatibility. Xbox allows to play on either version without double buying, let's see what PS5 has to offer.”
Sony得在向后兼容游戏方面更加努力。Xbox允许玩家一次购买游玩两个版本,让我们看看PS5到时候会提供些什么。
索尼为啥能扛着这么大压力继续没有消息,是真招架不住了还是憋大招。
评论
不过PS3和PS4之间部分游戏也有Crossbuy。
我看索尼就是这么个政策:我有支持这个功能,用不用是发行商的事。我甚至都不会鼓励你用(语言版本PS4上也有直接更新的,但有的发行商就会再卖一遍,你说为什么)
我看索尼就是这么个政策:我有支持这个功能,用不用是发行商的事。我甚至都不会鼓励你用(语言版本PS4上也有直接更新的,但有的发行商就会再卖一遍,你说为什么)
@s5cmps 是的,因为次世代支持原生SSD、RTX,你买的PS4、X1版本肯定是没有这些特性的,那么合理猜测兼容运行也一样没有。这是厂商发行策略,也不全是索尼的问题,目前微软这边宣布支持智能分发也就2077和英灵殿这两个,估计都是塞了钱的,普通游戏公司能卖两个版本谁愿意无偿智能分发(某些口碑较好的独立工作室除外),毕竟都是赚钱的商人。但话说回来,如果游戏发售的时候已经换新主机的话,直接去买XSX、PS5版就好了,不用去管兼容X1、PS4的问题。
@linkedergamer 是的。我的意思就是如果确实是由于某些原因,厂商对于两个次世代平台的跨世代游戏策略有所区别——在xbox平台只用买一份就能享受到xsx的次世代优化;而在PS5平台需要全价再买一份次世代版本。那确实这个功能是xbox的一项优势。但如果厂商不管是对于买x1送的xsx版,还是买PS4版送的“向下兼容PS5版”都尽力优化的话。这项功能的优势也就只体现在机能差别以及厂商对不同主机优化的差别上。
@ubisoft3708 不是极度真爱粉也没那么时间去玩多版本,特别是现在的刺客信条动辄60小时以上的通关时间。。。而且本世代主机的体验已经不行了,英灵殿我估计大概率开菜单一样要黑屏半秒。如果这游戏早于新主机发售的话,买X1版也只是变相提前预购XSX版。如果能有存档继承那再好不过,不然X1版我估计也不能深入玩下去,毕竟月更的节奏,X1清一遍问号的话,XSX就没那个时间和精力了。
说实话,在这个新旧主机交替的档口,这项举措也不是对游戏公司无益啊。毕竟真会考虑买两个版本的也就死忠粉了。比如我现在就在犹豫,到底要不要把tlou2的预订给退了,是先将就着玩低配版呢,还是等一个ps5高配版?就很犹豫很纠结,说不定最后干脆先不买了。如果现在索尼宣布买一份得两份,那我肯定毫不犹豫就下单了。
@linkedergamer 确实,这种跨世代游戏肯定是优先游玩次世代版的。
@linkedergamer 我也没时间呀! 买了不玩不就得了 我游戏库80%没玩过 在线继承角色记录就好 不用继承存档 分开发售的话肯定先玩本世代版本 当然我说的全买是蓝营绿营和PC全买
@s5cmps 这并不是单纯厂商推进 还跟两种游戏机理念不同来着 说穿了微软卖的就是能在客厅使用的定制WIN系统PC 一切围绕WIN系统使用习惯来 智能分发也是
索尼并不用这样
说的更直白一点 为了初期的无缝切换X1到XSX 微软掏钱都会把智能分发用在即将使用的新游戏上 我看不出SONY有这么做的动力
索尼并不用这样
说的更直白一点 为了初期的无缝切换X1到XSX 微软掏钱都会把智能分发用在即将使用的新游戏上 我看不出SONY有这么做的动力
@s5cmps 厂商不会去做不赚钱的生意,X1上兼容360的4K补丁好像都是微软自己掏钱做的
@yes_rpg 是的。xbox现在的目标是转成服务商,而ps主要还是靠游戏销量挣钱。这肯定也影响了两家现在的工作重心,xbox肯定要大力推服务,ps重心肯定还是在开发好游戏然后能爆卖上的。
@s5cmps 我不认为加强服务跟开发好游戏有任何冲突
反正这结局就是在索尼不公布详细分发流程的话你不急着玩的话近期PS4上的可能上PS5的游戏没啥购买价值 微软倒是定心丸以下
近期美末就应该可以表个态
反正这结局就是在索尼不公布详细分发流程的话你不急着玩的话近期PS4上的可能上PS5的游戏没啥购买价值 微软倒是定心丸以下
近期美末就应该可以表个态
@yes_rpg 不冲突但是肯定有侧重。xsx和ps5的详细消息和政策五六两月基本也见分晓了,哪家能占得先机基本也能定调了。
@yes_rpg 本世代全版本一收往柜子里一放 等下世代版本出了再玩不就得了
@ubisoft3708 5年前steam疯狂买买买游戏库存超1000的时候,买了不玩我已经没感觉了(都是数字版),没有了买买买过后的满足感。PS4这边因为奖杯强迫症,要么买了一个奖杯都不拿,不然更让人难受。Xbox我基本就在吃灰,开了XGP都懒得玩。对我来说去给每个库存+1已经提不起兴趣了,我更在意能游戏的时间。甚至游戏现在开始订阅化、服务化后,更让我理解自己想从游戏这项娱乐中获得什么。
@ubisoft3708 实体玩家可以这么玩 我是纯数字玩家 这样搞我收2份?感觉太傻了。。。。。
@linkedergamer 1000也不算什么大数吧…… 买了不玩我觉得很正常 可能是我享受的是买游戏 玩游戏挑自己最想玩的就好 只要动了念买就对了 管它什么这政策那政策掏钱就好了……
@yes_rpg 一样的 看到两个不一样的图标也很爽呀…… 当年UPLAY分语言的时候 还不是各买一个……
@ubisoft3708 1000里面我玩过的不超过50,认真玩通关的就更少了,而且大量时间是在DOTA2、warframe。。。当时steam的环境还不像现在小游戏遍地,还是美元结算,而且社区也没被墙。现在基本不用steam了。
各位要透过现象看本质,别被宣传搞晕了。
智能分发是一种宣传上的华丽包装,其实就是新主机有增强模式一样。
所有游戏开发商都会在主机跨代时同时支持新旧主机。
索尼已经确认PS5默认兼容PS4游戏,至于刺客信条在PS5上有没有增强模式,得看育碧。
智能分发是一种宣传上的华丽包装,其实就是新主机有增强模式一样。
所有游戏开发商都会在主机跨代时同时支持新旧主机。
索尼已经确认PS5默认兼容PS4游戏,至于刺客信条在PS5上有没有增强模式,得看育碧。
@linkedergamer 我1500+就玩过3个游戏 我都不用Steam EGS除了送的游戏我也买过10几个 这不能阻止你不买 你说是不是? 入库的那一刻很舒适
@ubisoft3708 17年前我的柜子也摆满了CD、书、游戏盒,之后全部数字化换成乐高了。当你明白断舍离,那些屯着东西不用的就没有满足感,只是虚妄。
@linkedergamer 明白你的想法 但我个人明白不了断舍离 也不太在乎 我的错 没必要让你接受我的想法
@s5cmps 没人确定PS5上是两个版本,PS5向前兼容大概率是白名单机制,我甚至怀疑本时代末期这些同时会登录PS5的游戏根本就不会进入向前兼容白名单。XSX的智能分发目前还不清楚在技术上是否有特殊之处,但商业上一定是跟发行商谈妥了的,不然发行商凭啥心甘情愿少卖一份?
@kiddgo_hk 波兰蠢驴也许是真的蠢,但ubi大概是你说的这样
@linkedergamer 是明白人
@victordou_ 是这样的。不管是买x1版送的xsx版,还是PS5向下兼容的PS4版,只要厂商针对次世代主机用心做了优化,它们就都是次世代版。(前提是PS5不会真的发行同一个游戏的“向下兼容版”和“次世代版”)
@kiddgo_hk 我想表达的也是在PS5跨世代游戏发行策略还不明的情况下xbox的这个“智能分发”是不是巨大优势还有待观察。我也很好奇这两个宣布支持xbox“智能分发”的游戏在PS5平台上会是以怎样的形式售卖。
@kiddgo_hk 我想表达的也是在PS5跨世代游戏发行策略还不明的情况下xbox的这个“智能分发”是不是巨大优势还有待观察。我也很好奇这两个宣布支持xbox“智能分发”的游戏在PS5平台上会是以怎样的形式售卖。
@ai798998203 哈哈哈 其实一码事…… 现在这感觉都快蓝天变绿地了
@s5cmps 不是另外下一份xbox s版本的意思吗?
@s5cmps 不用好奇啊,如果索尼不支持这个,那么4买一个版本,5买一个版本,而且蠢驴也说了,次时代版本的2077不会在新主机发售的同时推出,也就是说,两家都要等,不同的是,微软的在旧主机买了就不用再花钱,而索尼要花钱
@cxt_1314520 那PS5的向下兼容政策不就很混乱了。假如我先买了PS4版的2077,年末购入了PS5,然后PS5不支持向下兼容PS4版的2077,我还得再买一份PS5版?在承诺了向下兼容的前提下,索尼这不是自己打自己脸?如果是兼容然后又发行了单独的画质帧数增强的PS5版,那为什么不能直接在兼容版上打增强补丁?这种行为更是作死。两种情况我觉得都不是很合理。
@s5cmps 从ps4移植ps5不是那么简单的,不是我换套贴图解锁下帧数就完事儿,也不是在原版上打个补丁就完了,是有开发量的。如果是自研的引擎甚至可能涉及到引擎底层的适配。
举个例子,如果内存管理机制不同,那么ps4版读取要1分钟,ps5向下兼容ps4版读取速度可能是10秒,此时的ssd只是块通用的ssd罢了。但是如果针对ps5版进行开发,应用了ps5的技术,读取速度可能降至1秒。这中间的差别是没法用什么补丁去弥补的。
ps4和ps5是两个不同的平台,虽然差距没有ps4和ps3之间架构都不一样了这么大,但也不等同于低配pc和高配pc的差距。
举个例子,如果内存管理机制不同,那么ps4版读取要1分钟,ps5向下兼容ps4版读取速度可能是10秒,此时的ssd只是块通用的ssd罢了。但是如果针对ps5版进行开发,应用了ps5的技术,读取速度可能降至1秒。这中间的差别是没法用什么补丁去弥补的。
ps4和ps5是两个不同的平台,虽然差距没有ps4和ps3之间架构都不一样了这么大,但也不等同于低配pc和高配pc的差距。
@god_help_sakula 关于移植到PS5需要很多开发者的工作,你说的不错。
但是类似的事情已经发生过一次,那就是PS4 Pro和Xbox One X,那个新主机增强补丁,工作量也很大啊,有开发商把增强版游戏再卖一份的吗。
现在讨论已经不是开发商移植游戏到PS5工作量大不大的问题,而是哪些开发商会把PS5加强版再卖一次的问题。
但是类似的事情已经发生过一次,那就是PS4 Pro和Xbox One X,那个新主机增强补丁,工作量也很大啊,有开发商把增强版游戏再卖一份的吗。
现在讨论已经不是开发商移植游戏到PS5工作量大不大的问题,而是哪些开发商会把PS5加强版再卖一次的问题。
除非微软强制去推行这个政策,比如Xbox One和Xbox Series X同时有的游戏必须支持smart delivery,不然大部分第三方还是不会这么搞的,谁会跟钱过不去。索尼老早就有cross buy了,支持这个的第三方就很少。
而且讲真对于这类政策其实挣个吆喝的意义比较大,世代交替没有那么慢,顶多两年绝大部分新3A就不会出旧主机版了。
而且讲真对于这类政策其实挣个吆喝的意义比较大,世代交替没有那么慢,顶多两年绝大部分新3A就不会出旧主机版了。
@god_help_sakula 移植当然需要大量的开发工作。但是PS5是一个面向普通消费者的平台。消费者怕是很难理解在PS5上一个游戏在已经有“向下兼容的PS4版”的情况下,厂商还要再让你掏钱购买一份PS5增强版本的政策。在不能向下兼容的PS4平台,是有理由再次贩卖比如PS4版的TLOU这样的次世代主机加强版;但在已经承诺了向下兼容的PS5平台,如果对原PS4平台作品的加强版再次收费,这会让PS5的向下兼容政策显得无意义和可笑。
兼容要么索尼自己做,要么索尼给钱让游戏厂商做,要么厂商弄一个HD重制版在卖一份,第三方谁会叼你。看看cross-buy和PS4 PRO的增强补丁的处境就知道了。前者其实就是2个版本打包优惠一点卖给你,后者第三方都不鸟你,根本不去做什么代码针对优化。
@victordou_ 不是,ps4和ps4pro的关系就是低配pc和高配pc的关系。开发者只是需要根据配置不同调整一下画面或者帧数就行。这才约等于楼上说的补丁。
而且就算你不做适配,按照ps4的机能做好了直接扔给pro也是能正常运行的,计算力带来的提升也是可见的。
ps4和ps5的区别我说了,不仅仅是硬件配置的差异。你们对ps4和ps5的关系理解是等同于ps4和pro的关系我也是很惊讶。
xboxone也是兼容xbox360的,怎么这就能接受跨平台分开卖了?
我并不是给这种行为洗地,我当然乐意我买的ps4数字版换了ps5都能给我ps5版。我是觉得有这样的历史,又有这样的理由,分开卖并不是nc行为。
而且就算你不做适配,按照ps4的机能做好了直接扔给pro也是能正常运行的,计算力带来的提升也是可见的。
ps4和ps5的区别我说了,不仅仅是硬件配置的差异。你们对ps4和ps5的关系理解是等同于ps4和pro的关系我也是很惊讶。
xboxone也是兼容xbox360的,怎么这就能接受跨平台分开卖了?
我并不是给这种行为洗地,我当然乐意我买的ps4数字版换了ps5都能给我ps5版。我是觉得有这样的历史,又有这样的理由,分开卖并不是nc行为。
索尼都传闻兼容是降频(参考来源:DF数毛社),采用的是1:1完美提接近原生ps4的运行环境来换取广泛的兼容性,说人话就是不会有太好的提升期待,甚至就是以ps4基准画面来兼容,无非帧数可以比ps4pro还稳定,当然也有可能继续掉帧,尤其像血缘,刺客这种锁30fps的,想提到60要动代码的,一方或许可以逼他们,三方才懒得理你,而且兼容强化目前看也是与降频完全还原运行环境的理念相背离,虽然目前不得而知,但可以肯定其中必有一种说法是编瞎话
xsx的智能分发只要按照xsx原生-x1兼容的优先级提供机制上就没什么问题,开发商提供就上强化,不提供就是兼容
xsx的智能分发只要按照xsx原生-x1兼容的优先级提供机制上就没什么问题,开发商提供就上强化,不提供就是兼容
@s5cmps 我觉得这个几乎是纯粹的平台方商业策略问题,技术上大不了就弄成cross buy没有任何难度,有难度的是平台方拿什么来让第三方心甘情愿卖两份游戏收一份钱。
@s5cmps 为什么无意义且可笑?跨版本游戏能有多少?ps4独占又有多少?因为跨版本游戏分开卖就让ps4游戏能在ps5上运行这个功能显得可笑了?
我怕被扣帽子,再补充一句,我不支持甚至强烈反对跨版本分开卖,我只是能理解。
我怕被扣帽子,再补充一句,我不支持甚至强烈反对跨版本分开卖,我只是能理解。
@god_help_sakula 分开卖当然不是nc行为。但是对于先买了PS4版游戏然后购入PS5的用户,在索尼官方承诺了PS5向下兼容PS4游戏的前提下,你不可能让他再像PS4时代一样再掏一次钱购入PS3游戏的加强版。已经付了一次钱的用户可不会考虑你从PS4移植到PS5费了多少力,用了什么方法。向下兼容为什么受大家欢迎,不就是解决了二次消费同一游戏的问题吗。可笑就是因为这样再次让玩家像PS4时代初期那样为了一个没有新内容的加强版二次付费了。
没人会扣帽子,大家和平理性讨论一下挺好的。
没人会扣帽子,大家和平理性讨论一下挺好的。
@s5cmps 你还是不懂我的意思?这不是向下兼容这么简单,懂吗????因为机能有限,厂商所以出两个版本,一个这个时代,一个次时代版本,你在ps4买了2077,ps5照样可以玩你在4买的2077,假如索尼不支持这个,而ps5加强版的2077你必须再买一次懂吗???为什么这么多人跟你解释,你还是不懂?我寻思这很难理解?
@s5cmps 我跟你说了,5上面再买一份的2077是加强版的,次世代主机专版的,你在4上面买了,5可以玩,不过那是基于现在这个世代主机开发的版本,懂了么????!!?!??????蠢驴也说了,加强版不会在次时代主机刚出的时候一起推出
@s5cmps 我举一个简单的例子,假如索尼支持这个,那么你在ps3买了老战神1加2合集,如果到时候5出了老战神1加2 4khdr合集,那么你就可以直接拥有,不需要在花钱,能理解不?
@s5cmps 现在索尼没有表态,至于会不会跟微软一样就不清楚了,目前以索尼各种sao操作来看,大概率不会
@s5cmps 我觉得向下兼容更多的是解决不会有ps5版的ps4游戏运行的问题,减少ps4数字版的价值损失。跨版本游戏相对于之后几乎不可能再出ps5版的ps4独占来说数量太少了。
如果在ps5发售后说完全一样的游戏分版本卖这个行为,索尼应该也是很欢迎的。因为大多数人只会买一个版本,兼容的ps4运行必然比不上ps5版本的效果,引导大家选择ps5版,直接促进ps5的销售量。
如果在ps5发售后说完全一样的游戏分版本卖这个行为,索尼应该也是很欢迎的。因为大多数人只会买一个版本,兼容的ps4运行必然比不上ps5版本的效果,引导大家选择ps5版,直接促进ps5的销售量。
@god_help_sakula 我觉得他怕不是从那些普通玩家的角度来说的,对于核心玩家来说同时有适配次世代的版本和ps4的版本根本不用选,选择表现好的那个就完事了。剩下的就是微软这样只需要掏一份钱还是掏两份钱的区别了
@aicexhy 那个老哥一直搞不懂向下兼容跟这个的区别,我打了很多字了,他还是不能理解,唉
@lucherchu 别划分阵营啊,核心玩家不等于有钱玩家,不是谁都可以首发ps5的。有很多人可能要等一年后价格稳定或者出修复首发机型bug的新机型才入ps5。这期间难道就不买游戏了?这个讨论是有意义的。
@cxt_1314520 老哥别激动,我理解向下兼容和次世代版的区别。我只是想说如果索尼在PS5上对于像2077和英灵殿这种跨世代双版本游戏的向下兼容也像之前PS4单版本的游戏一样无脑降频模拟处理,让玩家再买一份PS5版的这种方式,我觉得很不合理。关键现在PS5的详细政策也没公布,所以才会有以上疑问。
@s5cmps 育碧跟蠢驴肯定跟微软协商才这样啊,说不定微软自己掏钱呢
@s5cmps 要说这个操作索尼有过先例,索尼高清化那些ps2到ps3上的游戏(战神1+2,kz1HD等),而且早期ps3也是支持兼容的,也没说ps2盘放进去能让你免费玩ps3的高清版本,放ps2盘进去一就是标准ps2画面的游戏(厚机硬件支持,真原生环境)
当然历史不能代表现在,没准受了友商刺激也要跟进了说不定
当然历史不能代表现在,没准受了友商刺激也要跟进了说不定
@god_help_sakula 我反正叫朋友帮我整一台,实在不行明年自己去HK。不过划分阵营这事,我寻思p9还能管自己叫普通玩家的人可能有点少了
@conanedogawa4869 是的,时代不同了。当年是硬件兼容时代,而且毕竟只有PS3初版厚机兼容。现在是数字时代了,过去那种死板的兼容也跟不上时代了。现在再强迫玩家原价甚至加价多购买一份没有新增游戏内容,只有画质增强的加强版是不合适的。
@luanwu1997 所以社区是你开的嘛
@muumuugogogo 早就到这一步了,前年和谐事件撕的那叫个狠,各种戴帽子都算是轻的了,地图炮、人身攻击更是喷了首页好几个帖子,看起来是恨不得杀了对方。
@zero-baoye 看楼里不少都是预设好立场进来直接对线,一点互留讨论的余地都没有,明明都是还没定死的事,谁都说不准。
明眼人都看得出来次世代微软在服务上这块已经赢了一手(推广订阅制,crossbuy)
现在的多区多平台多语言多版本政策已经催生了这么多钱多没地花党,全版本收藏党,HD化等等党。
如果微软能让这业界的坏风气得以改变,那可真是再好不过了。
题外话:
从禁止二手盘交易,断网不能玩,高价捆绑kinect到智能分发,面目可憎的恶龙居然逐渐变成了屠龙勇者的模样,
“一切为了玩家”,这可真是令人唏嘘。
现在的多区多平台多语言多版本政策已经催生了这么多钱多没地花党,全版本收藏党,HD化等等党。
如果微软能让这业界的坏风气得以改变,那可真是再好不过了。
题外话:
从禁止二手盘交易,断网不能玩,高价捆绑kinect到智能分发,面目可憎的恶龙居然逐渐变成了屠龙勇者的模样,
“一切为了玩家”,这可真是令人唏嘘。
@lucherchu 我感觉就是又想喷又不想暴露自己呗,那就一张脸用一个号,讨论游戏用一个号,喷的时候用另一个号(仅限个人闲的蛋疼的猜测)
@tonymonster760 那这种服务岂不是索尼早就搞了
@lucherchu 这是说买一次,可以两个主机分别下载一份不一样的吗?
@nikezhang 买一份拿两份,买xo版到时候直接获得xsx版
@fred_sanity 宣布就是:你看,索尼急了,它急了。不宣布就是:索尼输了,没料了。你看看微博上是不是这风向
@cxt_1314520 那就是可以向后兼容的crossbuy吧,游戏本身还是要针对ps5开发的
@lucherchu 所以说就是可以向后兼容的crossbuy吧,这有什么新鲜的?游戏本身还是要针对xsx再开发一份
@sgws crossbuy可以说是纯软件的吧,和硬件没关系吧
@nikezhang 问题是蠢驴跟育碧都发话了,盒子那边只要买一份,就可以两个版本,而索尼没有提及,所以索尼会不会跟进就看后面啊,谁也说不准,我只是跟他解释向下兼容跟这个的区别
@lyp1120 你怎么知道阿索会怎么做,你是不是内部员工
@nikezhang 我是给那些无脑黑的人看,觉得那些人是真的很傻。硬件商的责任还是发行商和开发商的责任都傻傻分不清
@cxt_1314520 说到底,向下兼容和次时代卖增强版,就是看喜欢玩的是游戏内容还是游戏画质,是否愿意为一个提高了画质和运行速度而没有新内容的游戏二次付费
@adsaracai 那就看次时代微软是不是强行推广智能分发了
@sgws 看微软宣传的感觉有点强行推广智能分发的意思
回复不能