看了制作组的采访后,感觉是真的有在学BOTW等游戏的一些开发思路,鼓励玩家去探索,但不会弄满地图问号恶心人(之前state of play演示里有展示大地图,问号很少),跟当初一堆人喷的育碧公式化开放世界好像不一样
看了制作组的采访后,感觉是真的有在学BOTW等游戏的一些开发思路,鼓励玩家去探索,但不会弄满地图问号恶心人(之前state of play演示里有展示大地图,问号很少),跟当初一堆人喷的育碧公式化开放世界好像不一样
伊苏8我没玩,滚5大地图可能只有巫师3本体一半,但是地城多,这也是我喜欢的点