有评测过搁浅吗
看到一篇特别的TLOU2的评测,好像没人注意,搬运过来分享下。
之所以说特别,因为这Hollywood reporter 是家知名的影评媒体,它的评测是从电影人角度出发的。对于顽皮狗这种执着于电影化叙事的工作室来说,应该意义重大吧。
内容渣翻下:
电子游戏作为一种媒介,在利用奥斯卡提名影片相同的叙事技术和令人不安的比喻前提下,要如何进一步推进艺术形式的边界,最后生还者2成为了一个完美的例子。
多年以来,影评人们都在疑问,游戏要何时才能追赶上电影的艺术价值。而现在的问题变成了,电影何时才能赶上最后生还者2这样的游戏。
之所以说特别,因为这Hollywood reporter 是家知名的影评媒体,它的评测是从电影人角度出发的。对于顽皮狗这种执着于电影化叙事的工作室来说,应该意义重大吧。
内容渣翻下:
电子游戏作为一种媒介,在利用奥斯卡提名影片相同的叙事技术和令人不安的比喻前提下,要如何进一步推进艺术形式的边界,最后生还者2成为了一个完美的例子。
多年以来,影评人们都在疑问,游戏要何时才能追赶上电影的艺术价值。而现在的问题变成了,电影何时才能赶上最后生还者2这样的游戏。
评论
@josh-lee47 你成功引发了我的好奇,结果发现并没有
@josh-lee47 搁浅不是大型连续剧嘛
@josh-lee47 有测评,没怎么吹,就讲他玩得很开心。
最后一段机翻:在死亡搁浅,小岛已经发布了一个游戏,深入讨论围绕环境主义,战争,政治,我们在社会和文化中看到的裂痕和美国例外主义的概念的对话和话题。我从游戏中走出来,兴高采烈,困惑不已,我想找到其他玩过游戏的人,他们不仅要把缺失的片段拼凑在一起,还想对这段经历表示同情。在一个巧妙的元转折,小岛创造了一个游戏,要求一个更大的讨论,一个连接的所有玩过它的人分享。
最后一段机翻:在死亡搁浅,小岛已经发布了一个游戏,深入讨论围绕环境主义,战争,政治,我们在社会和文化中看到的裂痕和美国例外主义的概念的对话和话题。我从游戏中走出来,兴高采烈,困惑不已,我想找到其他玩过游戏的人,他们不仅要把缺失的片段拼凑在一起,还想对这段经历表示同情。在一个巧妙的元转折,小岛创造了一个游戏,要求一个更大的讨论,一个连接的所有玩过它的人分享。
@huhaosp 你知道这五年我怎么过得吗.gif
@daybreakhayha 可以,不错
游戏和电影的各自优势不同,说电影现在要何时才能追赶生化者2这种级别的游戏,看以后谁把游戏开发做的像拍电影一样方便(仅用用手机也可以)就差不多了。但电影的多角色视角叙事,凌厉的剪辑,各种个人风格化的影片等也是游戏目前难以企及。3A级大作难以推进艺术形式就是涉及开发人员太多了吧。
回复不能