对马岛之鬼

PlayStation Blog刚刚更新了对马岛之鬼的武士刀战斗设计理念,并更新了两段新的实机演示。
文章链接见出处,视频我只找到了低清的,先传了一段。
这战斗视频感觉比之前的预告片都更帅,我可以了。。

重点内容如下:
1、战斗设计理念重点突出武士刀的速度、精确度和锐利度;

2、尽力还原了武士刀的真实战斗体验,在动作捕捉的过程中发现,武士刀速度已经超出了一般人的反应速度,如果将这种速度还原到敌人身上,玩家将会毫无胜利希望。所以设计了类似只狼危的机制,让玩家能够反应过来;

3、敌人会有5连击、最多三人的配合连击。
出处 微博 微信 nietzsonn 2020-06-23 23:16   18回复
评论
貌似很不错的样子
中段是石,但是按键是下
聚刀是水,按键是中
还有一个段位没看出来,
敌人攻击过来会有类似危的红色十字警告,演示中只有翻滚,还没看到防反
正式版不知道是仁王类的有招式还是一般的攻击,比较期待
yayiyu 2020-06-23 23:58修改
早放这个片嘛!
@nietzsonn 想问下因主原视频是在哪找的?
yagami_yang 2020-06-24 00:22修改
@yayiyu 不止你说的三个,目前总共介绍了4个架势

不过,还有个多人围攻的视频刚过审核
nietzsonn 2020-06-24 00:07修改
真正的武士其实都比普通人反应要快咯?
qiuhongchao123 2020-06-24 00:18
不愧是抗蒙奇侠,单手持刀还能挥这么快,甚至把持盾的敌人砍到后仰有一说一,不是武士模拟器吗,不够真实碰过真剑的应该都知道有多沉算了算了,爽就完事了
exiaqiang 2020-06-24 01:12修改
索尼还是多搞搞这样看起来就中规中矩的独占好了,平稳发挥也比晚节不保强
whxuxiaoqiang 2020-06-24 01:13
@exiaqiang 有幸摸过真剑,手无称感,盲猜10kg+?
c3inhere 2020-06-24 01:20
@c3inhere 不算刀鞘其实也就一公斤出头。以亚洲人的体格,单手根本挥不动,更别说打出致命一击。众所周知,日本刀是双手武器,而且是消耗品。可能是我见识短浅,玩过的带有武士元素的游戏中没有任何一款是真实还原日本剑术和日本刀特征的
exiaqiang 2020-06-24 01:32
@exiaqiang 毕竟帅与真实不可兼得
gaizmky 2020-06-24 02:04
挺帅的,就等这个了
mirabelfrey 2020-06-24 02:12
@nietzsonn 多人看上去很受苦的样子,有那个味道了
yayiyu 2020-06-24 02:55
还挺帅的,有点期待呢
kihanx18 2020-06-24 03:21
@exiaqiang 当时我拿着,以游戏里的体感去玩,。。。手臂差点去世,还啥幻影剑舞,九头龙闪,我可去尼玛的吧,怪不得大师剑法都是一刀速砍,劈
c3inhere 2020-06-24 06:38修改
血条看起来很紧张,不能无双了
youngsheep12 2020-06-24 08:18
評價應該會比往日不在好
jxljk 2020-06-24 08:27修改
@qiuhongchao123 舞刀弄枪的反应比正常人快很正常,更不用说那时候武士不是花瓶,是刀头舔血的营生,不快的两场战斗就报废了
不过就算是习武之士遇到菜鸡围攻也是GG,你看日本那么多名武士最后死于农民锄头竹枪王八拳组成的落ち武者狩り
riftvalleygh 2020-06-24 08:34
@exiaqiang 哈哈,九头龙闪肯定有戏剧因素在内。但是否经历过训练的差别还是很大的,不能拿没有经历过长期训练的普通人去比较。就像我去健身房之前,引体向上也只能做一个
nietzsonn 2020-06-24 08:42
这游戏出来要是没缩水,画面感觉严重被低估,有当初第一次看到到地平线的那味儿了
tomoyo621 2020-06-24 10:51
回复不能
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