整体来说,画面色调和质感都不错,不要拿只狼对比,他俩可能压根就没想较劲吧多点选择也好
PS4《对马岛之鬼》主角可自定要素视频+剧情预告
为了给7月发售的PS4末期大作《对马岛之鬼》造势,索尼PS近日连续发布了三段游戏短视频,昨天晚上该系列的第四部短视频“自定义篇”发布,
作为《对马岛之鬼》短视频的第四篇,这次的视频围绕游戏中玩家可对主角境井仁的自定义方面。解说词由著名声优千叶繁担当。根据之前的直面会介绍,《对马岛之鬼》提供了丰富自定义要素:主角境井仁可以通过装备各种不同的护符提升战斗能力。另外也可以通过使用技能点数解锁或升级技能。使用在游戏中得到的植物可对主角的装备染色。游戏还为喜欢日本武士电影的爱好者提供了福利。玩家可在游戏开始前设置成日语配音并打开“武士效果”,在该效果加持下画面变成黑白、超宽的电影感画面风格。
By:3dm
对马岛之魂剧情预告视频:只会附加一个视频链接,所以出处直达
为了给7月发售的PS4末期大作《对马岛之鬼》造势,索尼PS近日连续发布了三段游戏短视频,昨天晚上该系列的第四部短视频“自定义篇”发布,
作为《对马岛之鬼》短视频的第四篇,这次的视频围绕游戏中玩家可对主角境井仁的自定义方面。解说词由著名声优千叶繁担当。根据之前的直面会介绍,《对马岛之鬼》提供了丰富自定义要素:主角境井仁可以通过装备各种不同的护符提升战斗能力。另外也可以通过使用技能点数解锁或升级技能。使用在游戏中得到的植物可对主角的装备染色。游戏还为喜欢日本武士电影的爱好者提供了福利。玩家可在游戏开始前设置成日语配音并打开“武士效果”,在该效果加持下画面变成黑白、超宽的电影感画面风格。
By:3dm
对马岛之魂剧情预告视频:只会附加一个视频链接,所以出处直达
评论
@shawn1220881847 不清楚,官方自己发的,我也觉得好像看过,但应该没有这么全面
也不知道官方宣传这些干啥,这游戏又不能玩娘们暖暖
也不知道官方宣传这些干啥,这游戏又不能玩娘们暖暖
@yayiyu 因为索尼第一方一般都是周五发行游戏,让路一个月差不多
@gaoxiaoquan01 视觉上是效果优先,武士们的武备更接近安桃山~江户,主创们觉得大铠不好看,而且鎌仓时代的武器也不是当今的流行元素。至于滤镜,次子当年的拍照模式就有极其丰富的滤镜调节,这方面绝对没问题
这个月应该就高达和纸片马里奥买了不会亏吧,前者是移植,试玩也出了看的见成品,后者满屏的游戏性。现在和因主一样犹豫,最近发售的游戏,好像发售前实机游玩,系统介绍这种都不是很多,可能和各种游戏展的取消有关,但总感觉很虚。对马岛的宣传给人的感觉就是看风景,没事摆一摆姿势,自我陶醉一下,让我想起了旅游模拟器的真三8。玩法上估计很难有什么新意(不然早就作为宣传重点了),如果剧情上也没有什么亮点的话(总感觉这个故事其实是日版的蝙蝠侠,黑夜中xx),估计就只剩喜欢时代剧的玩家,在里面摆一下pose了。话说复仇这种题材,是不是应该加个爱上敌方公主的情节。
@rj_george 其实我也是对最近的宣发很没信心,不知道这些人再干嘛,正儿八经的内容没讲多少,花边到挺多,上面我提到的招聘,让我对这届游戏更害怕,一般游戏都有个debug期,这么快就招关于新作类型人才。。。。2077还删除贴墙跑(虽然没多大影响)只是一个快发售,或者说本已经发售的游戏在动作系统动刀,,之前发新闻还能找些正儿八经的东西,目前官方都只发些小料子
但是话说回来,其实这类游戏本身也难有大突破,即便是同类及格线或标准线也是好玩的,然而现在要不就是保守到无聊,要不就是方向错误(说的就是真8)
最后一句可以有,东瀛把妹纪
但是话说回来,其实这类游戏本身也难有大突破,即便是同类及格线或标准线也是好玩的,然而现在要不就是保守到无聊,要不就是方向错误(说的就是真8)
最后一句可以有,东瀛把妹纪
@nijuubako 俺即是正义这个世界我来保护
@gaoxiaoquan01 制作组说过这游戏还原的是黑泽明电影风格以及制作组自己印象中的日本,无论场景还是其他细节都和现实对不上。
@shadow-wyc 对,我也是看中黑泽明
A Akira kurozawa video game
@archejeff 个人也觉得叙事和画面很大几率会按照黑泽明走,就怕只学到皮毛,毕竟他儿子都不怎么能做出那种感觉。
我觉得这个设定和前提有很大空间成为佳作人话:耳目一新就别想了(´゚ω゚`)
A Akira kurozawa video game
@archejeff 个人也觉得叙事和画面很大几率会按照黑泽明走,就怕只学到皮毛,毕竟他儿子都不怎么能做出那种感觉。
我觉得这个设定和前提有很大空间成为佳作人话:耳目一新就别想了(´゚ω゚`)
@shadow-wyc 看来当初大河剧性质的游戏比较好了。
@missile_dog 性质画面看起来感觉是真的不错的
回复不能