半神半圣亦半仙 终于轮到秦假仙
1小时后零轨可以了白金。。。还是吐槽下这次游戏体验吧
首先零轨对我而言,算是我真正意义上买的第一个正版游戏,也是我十多年淘宝生涯里唯一一次没有给好评的一次购物,现在那游戏还安在我的硬盘里,过去事了不多说。
这次游戏从一开始就不太顺利,选的普通难度结果一直到第三章才完成无死亡过某章这个奖杯。前期没买装备没回路简直打的痛苦,一度让我怀疑是不是选错了难度。后来错误里的理解了S大佬的攻略里的某句话,直接让我一周目错过了搜查官等级,料理,回路3个奖杯。顺风顺水玩了4部闪轨,再来看这种失误简直不可理喻。
然后,手机里截了好多张铃(蕾恩)的图,不过现在是电脑发帖,懒得上传了,总之就是这个Q版铃比闪轨的JK铃可爱多了,该死的编剧你们还我青春。
PS:碧轨我居然在第一章漏宝箱了。。。
首先零轨对我而言,算是我真正意义上买的第一个正版游戏,也是我十多年淘宝生涯里唯一一次没有给好评的一次购物,现在那游戏还安在我的硬盘里,过去事了不多说。
这次游戏从一开始就不太顺利,选的普通难度结果一直到第三章才完成无死亡过某章这个奖杯。前期没买装备没回路简直打的痛苦,一度让我怀疑是不是选错了难度。后来错误里的理解了S大佬的攻略里的某句话,直接让我一周目错过了搜查官等级,料理,回路3个奖杯。顺风顺水玩了4部闪轨,再来看这种失误简直不可理喻。
然后,手机里截了好多张铃(蕾恩)的图,不过现在是电脑发帖,懒得上传了,总之就是这个Q版铃比闪轨的JK铃可爱多了,该死的编剧你们还我青春。
PS:碧轨我居然在第一章漏宝箱了。。。
评论
碧轨宝箱漏了除了序章都能回来补,不慌
另外我psv之前没有买过轨迹的正版,从06年入坑空轨FC一直到闪一之前都是玩的psp盗版
我第一张正版是05年的魔兽争霸3混乱之治和冰封王座,主机掌机则是06年的珍珠钻石
另外我psv之前没有买过轨迹的正版,从06年入坑空轨FC一直到闪一之前都是玩的psp盗版
我第一张正版是05年的魔兽争霸3混乱之治和冰封王座,主机掌机则是06年的珍珠钻石
@evilfish_god 其它那些都是后面补买的。。。暗黑是另外的小伙伴放我那,他只要游戏,盒子就给我了你看我的游戏列表就知道我不是会玩暗黑那类型游戏的人
@god_help_sakula evo几个挑战宝箱和强化boss还是比原版要难点,另外3rd从第五章开始boss的血量都要比原版厚很多,尤其最终boss原版13W多,evo40W(当然回路一样变态,玲可以配出比平砍还快的放银色荆棘)
我的第一个正版是新绝代双骄2,后来买3的时候游戏里赠送了一份空白的配药列表,我在游戏里试出了全部的配方然后填好,后来还有古龙群侠传、天之痕、云和山的彼端等等,随着岁月的流逝,这些东西通通丢光了......只有汉之云送的周边是首次赠送实体轩辕剑,这个没丢......
@wing_zero1991 你要知道伊苏7和零轨的立绘都被喷过
伊苏7是先被喷然后请enami来画。零轨是找enami人设,社内员工描再图enami原来画的罗爷感觉很不错,但是描完嘛。。。所以说这次enami怎么又画零碧改电击特典包装盒了
至于闪轨,建议去看看PS3版闪2的封面,我觉得闪轨图里最差的一张,人物表情过于出戏(因为不是同一个画师画的,这个画师现在应该在画晓之轨迹的立绘),其他除了各种皮带和靴子,我觉得闪轨整体画的还不错
伊苏7是先被喷然后请enami来画。零轨是找enami人设,社内员工描再图enami原来画的罗爷感觉很不错,但是描完嘛。。。所以说这次enami怎么又画零碧改电击特典包装盒了
至于闪轨,建议去看看PS3版闪2的封面,我觉得闪轨图里最差的一张,人物表情过于出戏(因为不是同一个画师画的,这个画师现在应该在画晓之轨迹的立绘),其他除了各种皮带和靴子,我觉得闪轨整体画的还不错
@schwarz_0413g 哈哈,那封面里的亚莉莎笑得像 のヮの
@wing_zero1991 其它我不多说,但约纳我真非常不满意的。小时候有点胖嘟嘟的可爱小男生怎么会变成瘦高的眼镜男( ˘•ω•˘ )
@fallenevangel 销量都差了这么多 粉丝能有多少
@fallenevangel 很多人都是从空轨入坑的,故事不错,战斗系统也独树一帜。空轨遗老基本上都工作了,花个钱给情怀,再发个帖抒怀一下很正常。帖子多了根据幸存者偏差看起来粉丝就多了。这是一方面。
另一方面是轨迹系列有即使是DQ和FF也比不上的庞大世界观(剧情灌水与否我不论),在宏达的世界观下又对超过90%的npc进行了单独的设定,大多数npc都有名字,根据剧情发展还能看到各自生活状态的改变。想玩这种长剧情,重细节的游戏基本上也就轨迹一家。
最后想说的是,DQ和FF是日本国民级rpg,传说系列是万代南梦宫的,有句话说“钱不是万能的,但是万代的”。相比之下法老控只是个私企小厂,资金投入跟第一阶梯和第二阶梯的公司没得比,技术力和剧本打磨时间也相应会少很多。简单说就是本来就应该没法比。
另一方面是轨迹系列有即使是DQ和FF也比不上的庞大世界观(剧情灌水与否我不论),在宏达的世界观下又对超过90%的npc进行了单独的设定,大多数npc都有名字,根据剧情发展还能看到各自生活状态的改变。想玩这种长剧情,重细节的游戏基本上也就轨迹一家。
最后想说的是,DQ和FF是日本国民级rpg,传说系列是万代南梦宫的,有句话说“钱不是万能的,但是万代的”。相比之下法老控只是个私企小厂,资金投入跟第一阶梯和第二阶梯的公司没得比,技术力和剧本打磨时间也相应会少很多。简单说就是本来就应该没法比。
@god_help_sakula 其实闪轨入坑的不少,我就拉了好几个,先玩的闪轨再补前作或者干脆不补,“遗老”很多其实是看不上闪轨的
@fallenevangel 和粉丝多少没有关系,勇者和幻想故事世界观这些简单了些,没啥可讨论的。
轨迹就不一样了,cp,战斗力排行随便都可以战个几十页。你看ff7有几个人会来讨论游戏本身要怎么打的,大多数不都是讨论三角关系的。。。
所以才会有这轨迹帖子这么多,是不是粉丝很多啊的错觉( ˘•ω•˘ )
轨迹就不一样了,cp,战斗力排行随便都可以战个几十页。你看ff7有几个人会来讨论游戏本身要怎么打的,大多数不都是讨论三角关系的。。。
所以才会有这轨迹帖子这么多,是不是粉丝很多啊的错觉( ˘•ω•˘ )
@fallenevangel 谁叫人家能年货
@fallenevangel 剧情宏大,细节狂魔,战力讨论,一年一作,让你觉得轨迹粉很多的错觉
回复不能