卤煮用的是Pro还是Slim?
以下体验基于PS4 PRO
玩了4个小时左右,总结下,帧数不稳定,能保证30帧的场景屈指可数
人物建模和环境感觉出于两家之手(人物脸部还行),并不能和谐共处,此外低帧数并没有带来吊打本世纪所有游戏的画面,依我之见Jump Force做得都要比新作好一点,此外狗牙严重
——更新,wtm,解锁神圣术后用神圣术的帧数可以说是惨不忍睹,哪个神圣术都掉帧,包括那些持续效果的就持续掉帧
恐怖的读取时间,感觉一次Loading短则一分钟,长则4分钟
没有动作取消,闪避和防御跟添头似的,用上的机会少之又少,而且因为敌人动作幅度小的关系并不容易在剑技特效拉满的时候察觉敌人的攻击
恐怖的任务引导机制,开局给个名字,找怪全靠腿跑,新手村只有一个任务有明确的地点提示,其他都得自己找
恐怖的按键响应,连个AVG机制的扳机键都经常不灵,L2自动,R2历史记录,我通常都要按2-3下才能成功
已经能感受到明显的输入延迟,不知道Steam版在帧数更好的情况下是否有改善
另外因为只玩过断章的关系所以这次的剑技连携在我看来非常友好(来自一个断章全武器都能连满的废物——指在剑技录制房间)
而且目前阶段没看到可以呼出的技能总表,那4剑技+4个道具,技能,神圣术共用的格子实在是不友好
以上的句子没有任何逻辑顺序,想到一点写一点
只能说748HKD买了几个头像和一个动态主题不亏
更新:完成了两个支线后采集地和狩猎地都会显示在地图上,彼岸游境NB
玩了4个小时左右,总结下,帧数不稳定,能保证30帧的场景屈指可数
人物建模和环境感觉出于两家之手(人物脸部还行),并不能和谐共处,此外低帧数并没有带来吊打本世纪所有游戏的画面,依我之见Jump Force做得都要比新作好一点,此外狗牙严重
——更新,wtm,解锁神圣术后用神圣术的帧数可以说是惨不忍睹,哪个神圣术都掉帧,包括那些持续效果的就持续掉帧
恐怖的读取时间,感觉一次Loading短则一分钟,长则4分钟
没有动作取消,闪避和防御跟添头似的,用上的机会少之又少,而且因为敌人动作幅度小的关系并不容易在剑技特效拉满的时候察觉敌人的攻击
恐怖的任务引导机制,开局给个名字,找怪全靠腿跑,新手村只有一个任务有明确的地点提示,其他都得自己找
恐怖的按键响应,连个AVG机制的扳机键都经常不灵,L2自动,R2历史记录,我通常都要按2-3下才能成功
已经能感受到明显的输入延迟,不知道Steam版在帧数更好的情况下是否有改善
另外因为只玩过断章的关系所以这次的剑技连携在我看来非常友好(来自一个断章全武器都能连满的废物——指在剑技录制房间)
而且目前阶段没看到可以呼出的技能总表,那4剑技+4个道具,技能,神圣术共用的格子实在是不友好
以上的句子没有任何逻辑顺序,想到一点写一点
只能说748HKD买了几个头像和一个动态主题不亏
更新:完成了两个支线后采集地和狩猎地都会显示在地图上,彼岸游境NB
评论
@god_help_sakula 同,本身就是游戏世界观应该更适合漫改游戏才对
@sakauenachi 游戏开局,2小时剧情,打架10分钟
@wing_zero1991 我这不是没有sao的头像吗
@lucherchu 话说据说这次和动画剧情有关,可我动画完全没看过咋办
@sakauenachi 我也还没看,当Gal开自动打就完事了,可以操作的AVG你值得拥有
@lucherchu 我是非常厌恶文字AVG的,2小时剧情打架10分钟我觉得是有点不太接受了...
@sakauenachi 草,我看剧情差点看睡着,我寻思这些剧情放在动画里一集就该差不多了咋我到现在看剧情感觉就看了3个多小时
@aiaiaiaass 用虚空连携了吗,虚空连携伤害要比自己好几个剑技伤害高多了
@uhu005 玩到现在就知道了,剑技连携的时间点也可以进行闪避,但是普攻没有这种时间点,所以还是不大行
@lucherchu 除了我能切换的两个人,其它两个人就没活过,吸取教训了,再也不带攻击手了
@xyzdomice 退了实体豪华版买了数字版的人血亏120
@aiaiaiaass 带呀,为啥不带,虚空连携爽到.jpg
支线任务指引的话你需要把目标支线设定为引导目标(地图分支里选支线分支,按方块),然后你再切到地图(小地图不行,只有option后的大地图能看到)就能看到你要讨伐的怪物在地图上的位置了。这种主要针对讨伐怪物而你找不到怪物在那里。
还有一种任务指引是直接在地图上找支线的图标,有些支线目标直接以支线的图标标在地图上,比如第一张地图的那个给你个字条让你找宝藏的任务,这个你把地图往右边拉一点就能看到有个支线的图标在那里,那个就是宝藏所在点。而且有些讨伐任务的目标怪也是这种形式的引导(当然我目前只遇到过一个任务是这样)
最后剩下就是那些让你找素材的,这种是真的让你满地图瞎JB逛,一点提示都没有!
总结下就是一点都不好用,就是让玩家难受的!豪华版预购的血亏
还有一种任务指引是直接在地图上找支线的图标,有些支线目标直接以支线的图标标在地图上,比如第一张地图的那个给你个字条让你找宝藏的任务,这个你把地图往右边拉一点就能看到有个支线的图标在那里,那个就是宝藏所在点。而且有些讨伐任务的目标怪也是这种形式的引导(当然我目前只遇到过一个任务是这样)
最后剩下就是那些让你找素材的,这种是真的让你满地图瞎JB逛,一点提示都没有!
总结下就是一点都不好用,就是让玩家难受的!豪华版预购的血亏
@szn-ok-168 你说的是美术风格吧,失落之歌那个弟弟立绘也不知道找谁画的
@lqyjay 乐观估计,有可能最长的时间还要久
@lucherchu psv闪轨1甘拜下风~
@lqyjay @lucherchu loading有两种,黑色背景的是只读盘,蓝紫色?记不清了有颜色的背景右上角会转圈,那个是读取网络,如果网络不好理论上可以读取一辈子,我现在已经断网玩了。断网目前感觉最长的loading半分钟吧,是在外置SSD不知道有用没。
@zephyr230 这就可以理解了,我就说,读盘四分钟真的过分了。
@lqyjay 然而你理解的并不对,实际上的确有4分钟
@lyiuy 还有一个日服免费送的呀
@kujo_sayo 慌是因为我的还没发货,不知道店家会不会恰特典
@xyzdomice 一般不会8,我买那么多次游戏,没见过恰特典的
我不久前才遇到过,所以这次换了家店第一次买,没摸清楚水(慌)……话说刀剑游戏质量还是仁者见仁智者见智……我觉得玩起来还可以(白了幻界,凶弹和失落之歌),但是周围的人都觉得很烂……[img][/img]
@xyzdomice 这就是个心理预期的问题,游戏玩多了,知道这类漫改游戏什么素质什么受众,自然不会太苛求,普通玩家只看性价比肯定是会觉得烂就是了。
@xenosoul999 听你这么一说,好像确实是这么个道理。日式游戏价格和游戏质量感觉很多人都是不能接受的。像我这种买多了,其实对游戏的要求也没那么高,还是自己玩的开心就好了。
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