第一次發文,若有排版不良,還請見諒。
上週完成了蝙蝠俠系列100%(除了PS3日版的阿卡姆瘋人院,主要是當時已經連著玩了PS3和PS4美版,實在是有點疲乏,而要入手日版有點小麻煩又要花一筆錢就算了),但搞笑的是個人並不是老爺粉,只看過舊版的蝙蝠俠電影和諾蘭電影的蝙蝠俠三部曲,反而是小時候超人影集及後來的超人前傳系列影集看了不少。
因為想要系列遊戲百分百完美接續排下來看著舒服,加上期間是一直換著遊戲玩,遊戲常常是90幾%就擱著,所以遊戲完美時間和遊戲難度無關。
個人覺得完成難度最高的是遊戲列表中是困難難度的阿卡姆之城,而不是惡夢難度的阿卡姆騎士。阿卡姆騎士主要是因為內容太豐富,除了最後一個DLC的後3個獎盃外,其他獎盃基本上是毫無難度,加上如果是從阿卡姆瘋人院起就開始玩的玩家而言,遊戲格鬥和潛行操作基本上早已駕輕就熟,阿卡姆騎士只是多了戰車和賽道的挑戰,但每個挑戰地圖相當足夠,不同角色的AR挑戰也只要求21顆星而已,所以反而讓玩家有更多選擇來完成適合自己的挑戰。相較之下,阿卡姆之城要求蝙蝠俠、貓女、羅賓和夜翼的格鬥及潛行挑戰是全地圖3星,額外的DLC地圖獲得的星星是不計入的,所以更顯得硬核不少。(不過也就困難難度,只是相對蝙蝠俠遊戲系列中個人覺得比較麻煩的。)
全部玩下來,其中個人最喜歡的2款反而是較冷門的「蝙蝠俠 阿卡姆VR」和Telltale game的「蝙蝠俠 內部敵人」。「蝙蝠俠 阿卡姆VR」劇情中所表現的驚悚感和在VR實境所呈現的臨場感是令人印象深刻的。而「蝙蝠俠 內部敵人」純粹是個人很喜歡本作的謎語人形象
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,其戲份也較其他系列稍微多些,但本作的整體劇情大概也是系列遊戲評論區罵聲最多的,只能說真的就是個人喜好而已。
個人最不愛的是樂高系列,純粹對樂高無感
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,但玩到樂高蝙蝠俠3時也確實能感受到遊戲製作團隊的創意,至於PS3版的樂高