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奥丁领域初上手试玩碎碎念
下好奥丁领域然后开始玩了一段时间,首先游戏的战斗系统类似于胧村正,那种动作流畅的act类游戏
因为时间关系,我只玩了一下精灵的部分
基础操作方面,方块是普通攻击,然后通过不同的方向键+○可以使用一些技能
△是道具菜单,分成可以即时用的道具、食物、装备品、曼陀罗(不明)、种子(不明),选择的时候是暂停的……
而拾取道具一般是通过宝箱掉落按↓来拾取,并且可以通过道具栏随时扔掉(复制bug可用的前兆)
道具有攻击类,就是扔出去会出现风暴或者其他啥东西的那种攻击用的瓶子,以及比较平常的那种恢复数值或者增加数值的道具
攻击方面同样类似于胧村正,在最右上角有一根计量器用来计量角色的power,每次攻击都会损耗一些,当这个计量槽快要消耗殆尽的时候就会在角色身上提醒power down
虽然不清楚游戏的难度,但是敌人的AI显得单薄,而且虽然有了一些攻击的技能动作,但是很轻松就能打断(一些泛用性杂兵)
角色有一些独有的特性,比如精灵在双跳之后再按住跳跃键会飞行……以及一段时间不攻击之后的首次攻击会从普通的小型火炮攻击变成大型火炮(虽然只有一发,而且不确定是不是所有角色都可以)
地图切换的设计意外的感觉麻烦,好像是要选择确定一下才可以进入到下一张地图,而每次战斗结束(清理光地图所有的敌人)都会出现战斗评价并且奖励一个宝箱
然而字数限制
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hthomura
2016-01-08 12:16 8回复
评论
长按
是防御,但是并没有dash,每次结算之后会给一些金钱and道具,然后通过战斗后给的宝箱砸开获得
战斗中会随时在人物脑袋上提示你现在用啥比较好
右上角的地图可以看清楚敌人的位置、boss的位置以及释放的技能的位置(这个有点厉害……)
方向键+○的技能不仅消耗pow,还要消耗在hp计量槽下面的那个紫色水晶的数量,与右上角的水晶不同,这个水晶似乎是专门用来使用技能的
攻略的途中右摇杆可以看走过的地图,地图上有宝箱的代表这个地图有宝箱,rest代表这里可以休息并且整理装备
顺便,这游戏的宝箱和桶子全都是靠砸开的
hthomura
2016-01-08 12:33修改
ps2横版优秀game,等中文
liangzhijun
2016-01-08 12:55
@liangzhijun
因为很符合喜欢的风格所以一下子就沉迷了……但流程太短……而且中boss的时候经常特效和画面糊在一起分不清谁是谁
hthomura
2016-01-08 13:23
@hthomura
种子是种植在地上,打怪时喷出的魔素(cypher)除了吸收成你自用的能量之外,也可以被种子吸收
种出来的东西各有效果,这个种子系统可以说是奥丁领域一大要素,非常有特色
当年ps2机能不够,东西种多了还会掉帧
kurori-
2016-01-08 14:00修改
@kurori-
感谢说明……这游戏真有毒,明明只有那么短的流程但是玩到现在依然不想放手
hthomura
2016-01-08 14:03
没有dash 不太好,然后敌人AI还是别太低,不过应该正式版不至于
sunsharkbaous
2016-01-08 14:06
@sunsharkbaous
其实是第三个角色那个精灵妹子没有dash,女武神还是有的,而且很华丽(不过看样子是取消了dash无视体积的设定,龙脖子那么短的距离都没法直接dash到背后)
hthomura
2016-01-08 14:07
@hthomura
手感差不了应该,看看正式版评测如果能和村正持平我就玩
sunsharkbaous
2016-01-08 14:40
回复不能
hthomura
贵宾 Lv.2
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