真的有1kg重吗
使用 PS5 DualSense 手柄试玩《Astro's Playroom》的3分钟集锦。
当小机器人站在被风吹起的沙尘之中或者暴风雪中时,DualSense手柄会发出沙尘和暴风的声音;在穿上青蛙外套的关卡中展示了自适应扳机的特性,根据按下的力度决定了起跳的高度,同时也能感受到扳机键带来的力度反馈;在碰到冰块以及在雪地上行走的时候,手柄上都会发出对应的声音,为了让大家听到声音,Geoff将手柄喇叭放在了他的麦克风前,还开玩笑说“这不是ASMR,这是PSMR”;有风车的地方还需要向手柄吹气来转动风车。
当小机器人站在被风吹起的沙尘之中或者暴风雪中时,DualSense手柄会发出沙尘和暴风的声音;在穿上青蛙外套的关卡中展示了自适应扳机的特性,根据按下的力度决定了起跳的高度,同时也能感受到扳机键带来的力度反馈;在碰到冰块以及在雪地上行走的时候,手柄上都会发出对应的声音,为了让大家听到声音,Geoff将手柄喇叭放在了他的麦克风前,还开玩笑说“这不是ASMR,这是PSMR”;有风车的地方还需要向手柄吹气来转动风车。
评论
@tchjy1112 应该没有
@v838monova 足够了啊,所有游戏都在这种方面玩把戏玩家也会腻的。有几个第一方就挺好
@v838monova 正常,毕竟大多数游戏跨平台,要照顾那些没有相应功能的设备,前有psv的六轴背触摄像头,后有ns的拆分手柄(甚至被nsl亲自抛弃的设计),真正能用上的往往就那么几个独占
其实这些功能早在PSV就有了。。PSV的欢迎公园里面就有各种PSV的功能,比如背部触摸的弹射,摄像头感光,吹气等等功能,基本都有过,而且,除了那么1,2个游戏基本都用不到的功能。特别是摄像头感光这个,好像只有神秘海域用到过,别的游戏我没见过用的。
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