FF7RE特殊场景移动好多

很想吐槽下FF7re里面特殊场景的移动,例如上下梯子、蹲着走、贴着墙面过缝隙、走独木桥等场景,会不会太多了点?并且这个时候移动的非常慢,甚至怀疑是故意拖游戏时长,玩了一半,已经有点反感了
微博 微信 civil-feast0 2020-07-19 00:01   37回复
评论
是为了加载场景¿
yalivista 2020-07-19 00:02
嗯,我也觉得强制特殊移动有点多,更喜欢能蹦来蹦去的那种
mercer_y 2020-07-19 00:03
其实这些都是在加载场景,包括你看新战神里也有一些缝隙或者阻挡什么的,都是这个意思
qiuhongchao123 2020-07-19 00:04
@qiuhongchao123 理解正确。
god_help_sakula 2020-07-19 00:06
@mercer_y 对对,感觉自由一些
civil-feast0 2020-07-19 00:07
我也觉得有点多,有点拖节奏
nevmoo 2020-07-19 00:11
@qiuhongchao123 感觉FF7的很影响游戏体验
civil-feast0 2020-07-19 00:12
同感
跑着跑着,突然降速
走着走着,突然强控视角
你的队友跑到前面去了,但是你跑不起来,只能走快点
这种操作有点多,感觉是为了电影化而服务的,但是太多了,很影响游戏节奏
nevereogh 2020-07-19 00:22
能把读条做的那么自然已经很赞了
kacahk 2020-07-19 00:22
侧身和蹲走是加载,上下梯子的话应该没有切换场景吧,除非梯子非常长,但梯子越长越无聊要死

之前看Arkane一篇采访说到,为啥他们设计地图时尽量不用梯子
1.现实世界里梯子其实很少见(游戏玩家可能都忘了这件事了)
2.爬梯子是极度无聊的事情
megurined 2020-07-19 00:25
至少开门不用加载
sinxxoo 2020-07-19 00:31
都知道是要拖加载啦,干嘛不做成自动走的,还要自己拉摇杆实在很难忍受
yagami_yang 2020-07-19 00:31
参考最开始的古墓丽影号称载入少就是利用这个做法
yayiyu 2020-07-19 00:35
虽然这样可以拖加载时间,但我还是觉得FF7RE的黑屏loading时间有点长。
epirus1204 2020-07-19 00:42
@civil-feast0 其实也是没办法的事情,只能说这代主机速度拉垮,我记得好像是5400转的硬盘
qiuhongchao123 2020-07-19 00:44
PS5说就基本不会有这种隐藏加载的小动作了
vita_apple 2020-07-19 00:47
这已经 比你可以动-loading-剧情-loading-剧情-loading-你可以动 要强一万倍了。。。
crh-380al 2020-07-19 00:50
@megurined 如果爬梯子的时候前面是个穿裙子的美女就不无聊了
nikezhang 2020-07-19 01:05
@sinxxoo 可是开门后的强光还是让人很痛苦的
evil-loxr 2020-07-19 01:27
加载可以理解,但如此高频率的特殊场景移动,拖时间的考量不敢说没有
个人还是比较中意附带tips式的加载,比较实用(
nhgww 2020-07-19 01:35
我也觉得有点太多了,但是没办法,应该是为了加载地图,希望ps5的ssd真的有吹的那么好,那就舒服了
emiya-hyy 2020-07-19 01:47
霍霍,后面还有。
跟tloup2一比,高下立判,希望下一章尽量少搞
mono842 2020-07-19 02:10
照lz这逻辑,设计游戏估计就10小时通关。并且加载时间累计2小时
yeguche 2020-07-19 08:32
用微过场掩盖资源加载过程,用碎片式加载代替整场加载读进度条,我觉得这都是顽皮狗造的孽,神海系列一块小石头松动掉落、主角侧身惊呼,或者跳跃障碍后拍拍衣服整理姿态,结束一场战斗后主要角色聚作一团说几句骚话再散开等等等等。(此类加载最让我无语的就是新战神的白光传送门,太特么傻屌了)
liuzhai 2020-07-19 09:41修改
神海4其实也有这个问题,挺让人不舒服的
bill-jayustree 2020-07-19 09:49
相信我,频繁黑屏加载你会更不舒服。
xywinds 2020-07-19 09:53
等会全黑加载的时候就吐槽,为什么FF7加载次数那么多那么长。
longjoshua 2020-07-19 10:24
不加载的话,FF15不是现成的例子么,每次进游戏loading时间长的吓人,游戏过程中倒是加载很少
下一代真不好说,不知道是不是PS4/PS5的跨平台游戏,不跨的话单PS5平台的销量有没有保证难说,跨的话给PS5单独做一套过场和加载的逻辑,重构整个地图设计?
bruis_x 2020-07-19 11:14
爬梯子确实是极度无聊的事情
shawn1220881847 2020-07-19 12:07
@bruis_x 其实PS5版可以加个“跳过”功能键
jx1980_0gai 2020-07-19 12:25
那个,我自己感觉,TLOU2里有些过场跳过后加载的时间,要比看完这段过场的时间还要长,意思是每段读盘加载都有专门的设计?

感觉刺客信条的loading设计就很好,角色在虚拟空间跑步,既贴合animus的设定,又能缓解玩家等待的不适感,ACU去掉loading界面就是个败笔。老滚5里,一方面是各种tip和小百科,另一方面那个模型是可以伸缩转动的,也不错。

COD每次读取检查点都是秒读,不太懂具体原理。
ica047 2020-07-19 12:43修改
反正我就觉得它在拖时间。第一遍不觉得,第二遍打的时候就火很大。
smiling0308 2020-07-20 04:18
你的遊戲列表裏的8個遊戲,我想除了凱瑟琳和p5,基本都存在這樣的問題
supermeng1984 2020-07-20 07:48
FF7操控机械手那里想起来都想吐
real_outsider 2020-07-20 08:34
@real_outsider 对对,最后两个手臂那里,感觉花了十分钟看着手臂慢慢悠悠移动
civil-feast0 2020-07-20 09:11
为什么对马岛速度就挺快的,这技术水平究竟差在哪
ms-caroldanvers 2020-07-20 09:29
为啥有人会觉得是拖读盘 ff7re平民窟些贴图细节ps4还应付不了? 如龙地图更大同屏人数更多也没见整天钻墙爬洞的
yuiloveu 2020-07-20 10:59
回复不能
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