始终无法接受黑人蜘蛛侠。
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉里斯》官方公布在 PS5 中的实机截图(开启光线追踪的效果), 另附一张 PS4 版的漫威蜘蛛侠截图做对比(非官方)。
官方还公开了更多游戏细节:
- 彼得会在游戏中登场并与迈尔斯一起训练
- 迈尔斯将拥有独立的一套角色动作、招式与技能(如电击、隐形等)
- 创意总监Brian Horton重申本作是属于迈尔斯的一段完整剧情
官方还公开了更多游戏细节:
- 彼得会在游戏中登场并与迈尔斯一起训练
- 迈尔斯将拥有独立的一套角色动作、招式与技能(如电击、隐形等)
- 创意总监Brian Horton重申本作是属于迈尔斯的一段完整剧情
评论
@lone-wolf2099 9000H就是HDMI2.1啊
@whiteriver087 对啊,所以9000H就是凑数用的啊,X1普通芯片,画质没有9500H好。索尼最为游戏界的巨擘,深知PS5的机能没几个高画质的3A大作可以4K 120,甚至4K 60都没几个,所以我们根本不着急出HDMI2.1电视
@lone-wolf2099 确实 昨天的舅舅党就说PS5比XSX贵而且三方游戏会是假4K+60帧
@whiteriver087 贵在SSD嘛。就像现在很多所谓的电竞笔记本,各种屏幕240Hz甚至300Hz,结果游戏顶多跑144FPS,拿着300Hz玩WINDOWS桌面刷网页玩的笑嘻嘻,还卖的死贵
PS4游戏夜晚和白天确实画面感觉差很多,图上的PS4画面和实机其实差不到哪去,夜晚没有那么多光反射的情况下确实也就这样。次世代初期应该也就高分辨率材质和动态光源以及光追应用能作为提升视觉效果的红利了。
换句话说从PS2到PS3的进步并不只是硬件或者单独某一方面促使进入HD时代,而是游戏业以及配套软硬件整体是水平提升,下一世代没有那么高的画面提升也在情理之中,不能单单归咎于哪一方。
我认为下一世代的大多数非独立游戏普遍都能达到现有准照片级游戏(如GTS、RDR2)的水平,至少也是非常接近于,而预算更高的游戏可以在硬件提升和材质及光照的加持下更接近照片级。因此聚焦于已经在本世代登顶的游戏,指望在次世代初期能有惊人的画面表现是不大现实的,游戏业整体的画面提升才是最有意义的。
才学疏浅,有错误还望不吝赐教,我也好学习学习我不懂的东西
换句话说从PS2到PS3的进步并不只是硬件或者单独某一方面促使进入HD时代,而是游戏业以及配套软硬件整体是水平提升,下一世代没有那么高的画面提升也在情理之中,不能单单归咎于哪一方。
我认为下一世代的大多数非独立游戏普遍都能达到现有准照片级游戏(如GTS、RDR2)的水平,至少也是非常接近于,而预算更高的游戏可以在硬件提升和材质及光照的加持下更接近照片级。因此聚焦于已经在本世代登顶的游戏,指望在次世代初期能有惊人的画面表现是不大现实的,游戏业整体的画面提升才是最有意义的。
才学疏浅,有错误还望不吝赐教,我也好学习学习我不懂的东西
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