@hnymou 以本世代的情况推断,Xbox One 的方案多是由于“被兼容的游戏是微软专门打包的”,导致原 Xbox 360 光盘的游戏文件资料几乎作废,只留下正版验证信息供 Xbox One 识别。
我最希望的下世代方案是,由于硬件和软件跟本世代机型有良好匹配,使得光盘不仅用于正版验证,也能把游戏文件存储在硬盘里。这样玩家只要有盘和机器,就能玩:
1、如果是“在 PS5 运行的、仅提供兼容的 PS4 游戏”,就直接运行,反正不给升级 PS5 版;
2、如果是“买 PS4 光盘而免费升级 PS5 版的游戏”
①玩家无法连网情况下,游戏将在 PS5 上,以“被 PS5 兼容的 PS4 游戏”这个身份直接运行
②玩家连接到网络,那么 PS5 会下载增强包,类似游戏补丁,从而转变成“需要光盘验证的 PS5 版本”,最终就跟买了个 PS5 实体盘差异不大。