彩虹六号

感觉这次R6S第五年第三赛季的更新改动很大 算是对游戏本质的一次大改 搬一下FPS小分队的更新预告 出处直达微博
今天凌晨育碧官方正式在北美迷你特锦赛上公布了本作第五年第三赛季Operation Shadow Legacy的有关信息,下面就一起来看下我们根据官方和Reddit子论坛整理的新赛季信息吧~

进攻方干员:

Sam “Zero” Fisher
二甲二速干员

装备:百眼巨神发射器。由发射器发射,可以钻透加固墙或普通墙体或木板看到内部情况的摄像机。每个微型摄像头可以发出一次激光来摧毁道具或者造成少量伤害。

主武器:SC3000K突击步枪、MP7(可加装倍镜)冲锋枪

副武器:57USG集成消音器手枪

第二装备:手雷或阔剑

制衡干员和装置:摄像头在钻加固墙时会发出独特的噪声,可被子弹破坏,相比Valkerie的摄像头更容易被发现,会被加电的墙摧毁,会被Mute的干扰器干扰,会被Jäger & Wamai的技能截获。

重做地图:木屋

重做后的木屋给玩家带来了更多样的战术发挥空间,有更多的地方可以挂绳,可以挂绳上屋顶打垂直,奖杯室新增一个直通顶楼的楼梯,同时蓝楼梯可以直通酒窖。炸弹点也有所更改:顶楼、厨房与餐厅、酒吧与游戏室、雪地摩托间与酒窖。

全新特性及其他调整

Ping 2.0(标记2.0)系统:

现在标记系统可以对干员的装备进行标记了,被标出装备会有特殊标记显示,同时进攻方将会得知这个装备属于哪位干员。标记2.0可以通过摄像头和无人机进行标记,敌人的装备和我方的装备都能被标记出来。黄色标记也将会以数字区分到每位玩家身上,使玩家能更直观的搞懂标记是哪位队友放的。整场比赛中标记数字不会发生改变。

下接1F
出处 微博 微信 vita_apple 2020-08-17 10:25   19回复

评论
新装备瞄具:

两种不可变倍率光学瞄具:红点瞄具和全息瞄具

三种可变倍率瞄具:倍率为1.5x,2.0x和3.0x

与此同时ACOG瞄具的放大倍率从3.0x调整为2.5x,DMR将可以使用3.0x倍瞄具。灵敏度也将可以分倍率调节,准星颜色可以自由更换

辅助功能:

菜单中新增辅助功能分页,色盲模式以及透明度等选项致力于为视力障碍玩家提供更好的游戏体验。通过辅助功能分页可以对瞄具瞄准点的颜色进行修改。



新第二装备:硬突破炸药

这个装备将使得干员可以自行破开被加固的墙或顶板。在加固墙上的爆炸范围为一个可翻越或趴下通过的小洞。加固顶板会被直接摧毁。这个装备的切墙时间比Thermite的热切炸药慢。同时该装备为放下即触发,并非遥控触发。

加固墙:

在多人模式和训练场中,防守方干员将会在开局拥有共享的10个墙面加固道具。

EMP手雷重做:

EMP手雷的效果将会从原来的生效时摧毁部分道具和暂时失效部分道具变为生效时不能摧毁防守方道具,只会使道具暂时失效。

地图Ban系统:

“排名战”和“非排名战”中可由两只队伍在三张地图中选出两张不想玩的地图,每支队伍有一次选择的机会。游戏将会在未被Ban的地图上进行。如果被Ban地图小于两张的时候将会随机进行挑选。

比赛回放Alpha:

回放模式目前处于Alpha阶段,将可以允许玩家在本地保存至多12场比赛,可以以观察者身份或者任意一位玩家的身份观看游戏,玩家可以在新增的观看分页中使用。

其他更改:

屋顶的顶板将会在开局时自动被加固,目前本功能只在TTS服开放并不会在本赛季登陆正式服,玩家可以积极反馈,育碧官方将会根据玩家的意愿决定是否实装本功能。

育碧官方还给出了新的战绩追踪功能:My Siege Stats和新的开黑队友发现器。



全新赛季内容将在8月17日晚些时候登陆PC端TS(测试服),目前登陆正式服的时间尚未公布,预计不早于8月底。

战斗通行证

目前该封面已在Xbox网站出现,但官方尚未公布更多信息,敬请期待!
vita_apple 2020-08-17 10:26修改
这次算是五年来最大的改动,今晚就可以玩测试服了
wowmijing 2020-08-17 10:28
我鱼叔这么弱的么?技能不应该是声呐目镜啥的么?
fallenevangel 2020-08-17 10:43
emp的重做我真的吐了…史诗级削弱
mercer_y 2020-08-17 11:05
@mercer_y 反过来想的话 EMP就克听电dalao了 如果失效的东西能拿回去 就要多一步拿回去的动作 如果不能拿回去 直接废了听电 不过可以主动打掉在放 那就一个意思了
vita_apple 2020-08-17 11:39修改
@mercer_y 虽然觉得EMP直接摧毁设备有点不科学,但这确实可以拓宽进攻切墙的思路,而且就像楼上说的,说不定可以针对听电
fsyno1 2020-08-17 11:52修改
@mercer_y 其实并没有想的那么惨,昨天演示到bandit听电了,emp爆炸之后bandit在持续时间内无法听电,这次改动的主要目的应该是削弱emp的团队突破能力,现在有个rush战术是emp往门口一扔,ying三个闪进去就站住点,很无脑,这种改动主要目的应该是针对这种情况的,不过我也觉得削的有点过头了,按理说蛊、警报器这类一次性道具应该直接破坏才对,暂时失效ADS这类拦截设备或者邪眼黑眼这类还可以理解,连蛊和警报器都无法清理,实在是削的太狠了,可能就是为了突出山姆费舍的新技能故意削弱的,以后可能会有回溯改动,这手段可真的是老育碧了。
wowmijing 2020-08-17 12:03
等机枪大哥升级 再回坑
xelendilx 2020-08-17 12:26
得,又给新干员凑一个墨冰套装
notmyzhang 2020-08-17 12:28
现在能听电???拿在手上都给你炸没了。我测试服还没下好
damo_baigan 2020-08-17 12:40修改
好久没关注彩六了,跨平台联机有消息吗
xiayifeng 2020-08-17 12:44
@vita_apple @fsyno1 代价太大了,是可以克制听电,但损失未免太多。大部分点位听电本来就有打垂直,扔手雷等方法克制,何况还有小马哥这种干员。
@wowmijing 我也觉得针对不同的防守道具效果不同比较好,这一刀切确实育碧的味道
mercer_y 2020-08-17 12:53
@mercer_y 育碧:亲爱的玩家 请滚出舒适区
@xiayifeng 希望数据共通就好了 主机互相联机倒还好 和PC就劣势有点大了
vita_apple 2020-08-17 13:29
@fallenevangel 别说没声纳了,墙都不会爬
mrfox_jensen 2020-08-17 14:56
这Sam Fisher不行,把爬墙给我.jpg
lucherchu 2020-08-17 15:52
之前对于非高段位玩家和野排玩家来说,防守方的优势大过头了,防守方的优势在于整个建筑内部基本都在掌控之下,并且只要个人能力出众,杀毫无配合的进攻方那简直不在话下,而进攻方如果没有一定的进攻思路和配合,即使个人能力优秀,一枪也对不过两枪的,现在很明显可以看出这赛季的进攻方被加强了不少,EMP这个改动,我觉得还算是合理的,稍微用力过猛了一点,以R6平衡组一贯的思路,我猜测他们是认为EMP太过万用,没有替代品,毕竟目前来说,范围内清理设备,除了EMP以外,就没有别人了,顶多一个还需要拐弯抹角去窗口或者楼上装炸弹的fuze(fuze我倒真觉得给4个太过了,3个挺平衡的)和一个只能处理墙面两侧设备的kali,毕竟现在干员越出越多,防守方的电子设备也多了许多,但不管防守方是什么阵容,选个EMP总能炸掉点乱七八糟的东西,EMP下一次大改恐怕就要等下一个类似功能的范围清理设备的干员出现了

顺带一提凌晨DZ和TSM那把打的什么玩意儿……太烂了,甚至给我一种我上我也行的错觉,连输六回合没思路的
shawn1220881847 2020-08-17 20:11修改
@shawn1220881847 TSM被打的没士气了主要是,DZ咖啡馆连续2回合1v多翻盘,TSM从那以后再也没站起来,而且DZ赢了最关键还是战术针对,一开始TSM咖啡馆防守上半场打的挺好的拿了4分,然后DZ下半场防守打出气势了,直接带走了TSM,最后那回合mint玩jager那个retake属实绝望,毫发无损带走三个,直接影响了下一局俄勒冈的比赛,DZ原本就是胜者组领先1分,心理压力一点没有,再整个针对战术,不和TSM这种刚枪队正面对抗,我是真觉得BC当教练确实厉害。
wowmijing 2020-08-17 18:05修改
@wowmijing mint那个闪盾把我秀到了,我这种盾兵苦手真的羡慕这种会玩盾的大佬
shawn1220881847 2020-08-17 18:18
@shawn1220881847 他的闪盾一直都是职业圈一哥水平的 以前也经常看他用
wowmijing 2020-08-17 18:21
回复不能
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