啊!好!怎么不能变亚克一!
《假面骑士:英雄寻忆》最新英雄爆料 难度或将极高
万代旗下游戏新作《假面骑士:英雄寻忆》8月26日今天曝出新情报,展示了多个主角的特技,一起先睹为快。本作已经定于今年10月29日发售,登陆PS4和Switch,都支持繁体中文,且同步发售。
·本作将带来假面骑士系列中巧妙独特的型态转换战斗模式、充分运用原作中登场的装置动作、以及假面骑士们交织而成的原创故事,让玩家体验比以往「假面骑士」家用主机系列作品更加丰富的内容。
·零一
可以转换高跃蝗虫、飞翔猎隼、金属原子簇蝗虫、闪耀突击蝗虫和零二等5种形态。
·零二
零一需要消耗3条累积槽才能转换。
·闪耀突击蝗虫
近距离远距离都可以实施攻击。
·金属原子簇蝗虫
蝗虫形态的集群簇也有。
·W
可以替换9种姿态,也对应半身混合型姿态。
·NASUKA Dopant
战绩尤为强力
·MAGUMA Dopant
施放MAGUMA弹。
·主题歌将由来自《假面骑士W》系列的成员藤林圣子、鸣濑シュウヘイ、上木彩矢・TAKUYAが担当。
·本作虽不至于达到求死游戏程度,不过难度已是极高。
来源By:外媒 转载By:3DM
个人也就想玩W和01的自由切换形态。感觉万代最近对01的态度很迷啊,不破那边自己都觉得演不下去了,u咩也是一副有苦说不出的感觉,希望不要影响到游戏,难得有个像那么回事得了。。。。另外有点期待他们能好好利用触摸板,变身和切换形态可以用触摸板手势之类的。
现在的假面游戏都减去变身的桥段,明明henshin那一段超带感有木有(某RX)想想(zhi neng)都很赞~
surprised~世界の中drive~
万代旗下游戏新作《假面骑士:英雄寻忆》8月26日今天曝出新情报,展示了多个主角的特技,一起先睹为快。本作已经定于今年10月29日发售,登陆PS4和Switch,都支持繁体中文,且同步发售。
·本作将带来假面骑士系列中巧妙独特的型态转换战斗模式、充分运用原作中登场的装置动作、以及假面骑士们交织而成的原创故事,让玩家体验比以往「假面骑士」家用主机系列作品更加丰富的内容。
·零一
可以转换高跃蝗虫、飞翔猎隼、金属原子簇蝗虫、闪耀突击蝗虫和零二等5种形态。
·零二
零一需要消耗3条累积槽才能转换。
·闪耀突击蝗虫
近距离远距离都可以实施攻击。
·金属原子簇蝗虫
蝗虫形态的集群簇也有。
·W
可以替换9种姿态,也对应半身混合型姿态。
·NASUKA Dopant
战绩尤为强力
·MAGUMA Dopant
施放MAGUMA弹。
·主题歌将由来自《假面骑士W》系列的成员藤林圣子、鸣濑シュウヘイ、上木彩矢・TAKUYAが担当。
·本作虽不至于达到求死游戏程度,不过难度已是极高。
来源By:外媒 转载By:3DM
个人也就想玩W和01的自由切换形态。感觉万代最近对01的态度很迷啊,不破那边自己都觉得演不下去了,u咩也是一副有苦说不出的感觉,希望不要影响到游戏,难得有个像那么回事得了。。。。另外有点期待他们能好好利用触摸板,变身和切换形态可以用触摸板手势之类的。
现在的假面游戏都减去变身的桥段,明明henshin那一段超带感有木有(某RX)想想(zhi neng)都很赞~
surprised~世界の中drive~
评论
@lucky_lilyth 每诞生一个亚克one,就要去世一个伊兹,没有变身就没有杀害
@ubisoft3708 说的好像粉丝会在乎质量和发售时间一样,一边说着屑,一边氪爆上一代zio
@c3inhere 不算粉丝 觉得特摄有意思而已 哈哈
@ubisoft3708 有意思就好喰我令和开山崴jio踢
@decadef555 完是完了,差不多也完了。剧场有应该会有,大森说整体动大刀
我就是那类希望难度高点的人,之前的难度全靠数值。这次宣传说是hero combo Game,老是大招骑士也没多大意思。不过还是希望有可调吧,毕竟小孩子也要玩。。。。
@sfdgxdj 希望动机是为了服务粉丝吧,已经好久没有有意思的假面游戏了,隔壁奥连影子都没。。。
@decadef555 完是完了,差不多也完了。剧场有应该会有,大森说整体动大刀
我就是那类希望难度高点的人,之前的难度全靠数值。这次宣传说是hero combo Game,老是大招骑士也没多大意思。不过还是希望有可调吧,毕竟小孩子也要玩。。。。
@sfdgxdj 希望动机是为了服务粉丝吧,已经好久没有有意思的假面游戏了,隔壁奥连影子都没。。。
ark-one给个dlc也好啊。话说W才9种形态什么鬼,fang joker跟xtreme还有黄金xtreme去哪了,不都是斗骑大战有的么。因主别抱太高期待了,w跟ooo原声都请不了。刚看了实机演示,确实比斗骑大战进化了不少,有刀剑神域的水平了。
@murasakieve 这个。。。。完全只能想想。。。很迷的一点是,斗骑系列已经把模组与动作都做的差不多了,新作只需要做加法就好了,加新骑与剧情。动作的打斗观赏确实有所提升,可是,ps2时代她们明明就能做到了这些
说到刀剑,终于能体会她们刀剑粉丝被新作喂x的感觉了。。。有错就认,死不悔改。BANDAI
说到刀剑,终于能体会她们刀剑粉丝被新作喂x的感觉了。。。有错就认,死不悔改。BANDAI
@c3inhere 我觉得可能也是因为创生人物出太多了,单纯加也就几个角色,不好卖吧。反正上一作巅峰战士做的真是失败,格斗游戏不能自由切换形态也就算了,形态还大幅度减少,可玩性还不如当时psp的超巅峰,移植ns也是草草了事。
不过不管怎么说,有新作真是太好了,一年多没动静我都以为放弃出假面的游戏了,就是不能用用ea系跟build还有时王有点遗憾。
刀剑新作的话我准备等dlc出完再买了,比起原作我还是更喜欢游戏这边的故事线的。动画本篇那边就放弃了,只想看 ggo外传。
不过不管怎么说,有新作真是太好了,一年多没动静我都以为放弃出假面的游戏了,就是不能用用ea系跟build还有时王有点遗憾。
刀剑新作的话我准备等dlc出完再买了,比起原作我还是更喜欢游戏这边的故事线的。动画本篇那边就放弃了,只想看 ggo外传。
@murasakieve bulid真心最惨工具人,游戏,tv 剧场全是这处境唯一自己唱主角的游戏还是个屑
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