还真挺萧条的…… 创轨限定这次出货过多了
评论
@greeeen06h 那个不是高尔夫
@hayate1989 兄啊这是国内一个月那个是日本一周的
@qiuhongchao123 哦对哦,看差了
@nagahamaneruer 这两发售了几天....你在搞笑吗
@nagahamaneruer 由于发售时间都是在月末,也差不多算是首周了
@greeeen06h 你管动作游戏叫足球?
@greeeen06h 高尔夫线上平台禁售了好像统计不到准确数字,很早就不在榜上了(类似于GTAV没法上这个榜)。
@lucherchu 热血足球也是足球啊
@schwarz_0413g 可以了,13机兵属于现象级,首月过万的JRPG并不多,之前比创轨高的JRPG就P5,P5R,P5S,FF7re
@sakauenachi 你对现象级可能有什么误解,现象级应该是火得出圈的那种。十三机兵也只是在圈内广受好评的程度,可能连p5的高度都达不到。
@sw_leon 上半年被称为现象级的游戏只有一个动森
@renegade_wl 因为用p9的人不多,之前mhw我算过一次,p9游玩只有销量的1/20,700*20=14000,差不多吧
@ctgnauh 从发售时间看TLOU1更贴切
@gymepc 主要P5的销量太亮眼了,P5是唯一一个能和欧美大作销量相抗衡的jrpg游戏了
@gymepc 即使有争议,持批评态度的人也会说一句“推荐新玩家购入”吧。以售价来讲,P5R远高于战神、大表哥2,有这销量说明确认受欢迎,大半年价格都没降下来……
@sw_leon 说“出圈”感觉问题不大,至少出了AVG的圈子,也有看到好几个明星谈了感想。P5也是出圈啊,可能是很多人第一次接触JRPG。
至于“出游戏圈”一般不大可能,即使是动森、健身环这种,随便找个玩家问他的家里人知不知道,大概率也是不知道的。我家里人倒是知道王者荣耀,原因在于这游戏某次的日流水过亿,上了新闻。
至于“出游戏圈”一般不大可能,即使是动森、健身环这种,随便找个玩家问他的家里人知不知道,大概率也是不知道的。我家里人倒是知道王者荣耀,原因在于这游戏某次的日流水过亿,上了新闻。
@playercrane 主机玩家这个圈子本来就小了,十三机兵还只是出了Avg这个更小的圈子,谈何现象级。
@sw_leon 日呆游戏里绝对算现象级了,国内ps4里销量比他高的只有女神异闻录
@sw_leon 我没说现象级,就借题谈谈出圈这事而已。
因为文字游戏历来期待一个神剧本,一旦有爆炸级作品问世都是震惊游戏界口碑相传的
你们说的这些作品都谈不上出圈,今年出圈的只有动物之森,糖豆人都未必引发社会普通人反响
健身环大冒险其实远没有当年Wii和PSP那样引发全民热捧,充其量仅次于PSVR等体感游戏热度吧
要说出圈去年的底特律成为人多少引发普通人群关注,但也是很小范围的推广热议而已
王者荣耀这种其实也谈不上太出圈,只是作为免费手游容易被一般玩家接触到,但普通人却很难参与话题讨论
所以说主机游戏现在应该如何引发普通人兴趣,什么游戏可以推广到一般社会人群当中是个难题了
很多热门作品其实也仅限于玩家固定群体当中,像当年FC、PS2、PSP、NDS和Wii那样热捧的产品其实已经没有了
这点从主机销量,吸引普通人的硬件因素,大众化的游戏作品,划时代的新颖功能等方面现在都没有新突破
那些核心游戏当看动画还凑活,真要让他们玩进去入坑很难,现在这种充满创意与乐趣并驾齐驱的作品很少了
女神异闻录5品质确实尚可,但也只是放在今天来说,日本日亚的关注度第一还是最终幻想7R,评论数快过万了
不过某个角度来说,女神异闻录5这样的后起之秀可以引发全球玩家热捧,确实是JRPG的现象级成功作品了
国内主机正版游戏能有一定量的数额稳固增长是可喜可贺的,海外厂商也可以获取到他们想要的数据
希望这个趋势可以保持下去,并且能有更多符合中国市场接受的游戏主机产品,同时想看到任天堂的国内数据统计
你们说的这些作品都谈不上出圈,今年出圈的只有动物之森,糖豆人都未必引发社会普通人反响
健身环大冒险其实远没有当年Wii和PSP那样引发全民热捧,充其量仅次于PSVR等体感游戏热度吧
要说出圈去年的底特律成为人多少引发普通人群关注,但也是很小范围的推广热议而已
王者荣耀这种其实也谈不上太出圈,只是作为免费手游容易被一般玩家接触到,但普通人却很难参与话题讨论
所以说主机游戏现在应该如何引发普通人兴趣,什么游戏可以推广到一般社会人群当中是个难题了
很多热门作品其实也仅限于玩家固定群体当中,像当年FC、PS2、PSP、NDS和Wii那样热捧的产品其实已经没有了
这点从主机销量,吸引普通人的硬件因素,大众化的游戏作品,划时代的新颖功能等方面现在都没有新突破
那些核心游戏当看动画还凑活,真要让他们玩进去入坑很难,现在这种充满创意与乐趣并驾齐驱的作品很少了
女神异闻录5品质确实尚可,但也只是放在今天来说,日本日亚的关注度第一还是最终幻想7R,评论数快过万了
不过某个角度来说,女神异闻录5这样的后起之秀可以引发全球玩家热捧,确实是JRPG的现象级成功作品了
国内主机正版游戏能有一定量的数额稳固增长是可喜可贺的,海外厂商也可以获取到他们想要的数据
希望这个趋势可以保持下去,并且能有更多符合中国市场接受的游戏主机产品,同时想看到任天堂的国内数据统计
真有点奇怪,闪四我是第一时间买的,当时上这个站的强度比现在只高不低,闪四的反响包括这个国内销量差现在创轨差的不是一丁点吧。。。(话说因为那次我反而不急了,喜欢的服装到二周目都要白了才出)一方面闪轨无论如何还是招到了更多的系列粉丝,二是就算是这种需要大量前作经验积累才更能享受乐趣的作品,只要名称上给了人全新作的感觉,也能招不少新人入坑吗。。
@mikoto_suki 没首发中文热度肯定不会高的,这次主要还是中文同步吧
@orcasdli 会说你就多说点哈哈
@sw_leon 我没记错的话P5当年度国内累计卖了二十万来着。
@hi-namo 轨迹粉丝也是越共(平常根本看不见,但是一炸就是一大堆)来的
回复不能