LUNATIC难度预定?敌人伤害每次2HIT?
创之轨迹大型更新内容:
1. 增加新的难易度;
2. 开放新的等级上限;
3. 新的角色和额外剧情!!!
4. 梦幻回廊新楼层;
5. VR内容;
6. 增加新的书籍(挖新坑?)
PS:今天新放了一张阿尼亚斯的照片,不知道是不是新角色的暗示……
1. 增加新的难易度;
2. 开放新的等级上限;
3. 新的角色和额外剧情!!!
4. 梦幻回廊新楼层;
5. VR内容;
6. 增加新的书籍(挖新坑?)
PS:今天新放了一张阿尼亚斯的照片,不知道是不是新角色的暗示……
评论
@ecchimu_495 修正boss只会在亢奋之后使用s技的bug 修正boss不能全程封锁指令的bug 修正boss不会用s-break抢0cp奖励的bug
@god_help_sakula 罗爷BUG之心无限回CP,全程开弹反无压力。唯一问题就是输出,新难度估计不合几个999U物质的饰品真的要全员刮痧。
@lone-wolf2099 加难度也不一定就是加攻防速血,也有可能跟楼上说的一样加封锁指令回合,增加cpep消耗,亢奋次数增多,s技使用几率增大。这样难度就真的来了。当然法老控也可能就只是加了攻防速血。
@god_help_sakula 理论上来说 高难度应该是有独特的AI规律的,但是那样显然是高估了法老控的技术力,这次的NM难度开局还是有一点难度的,据说也仅仅只是数值变化
@xiebazhi110_zy 这不需要什么技术力,只是纯工作量的活。这个AI也不需要很复杂,就是靠有限状态机加一点决策算法就能实现的。游戏开发里的技术力指的是对引擎的掌握能力、TA技术、以及游戏优化层面比如帧率高低加载速度快慢之类的能力。
@delia_0923 @takedachia 谢谢2位提醒,已修正
@altalewang 新的文字版葱头
@swy333 一金石同时出凯文莉丝,莉丝和雪拉一样不参战,理由也同雪拉
@simanaizi 葱头真的有这么大的能耐把莉丝肚子搞大?我不信
@sccdzmh 不知道教会的教条里面,把女下属搞大会有什么后果
@lone-wolf2099 建议用魔枪圣枪自裁
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