自信点,把貌似去掉
xbox官宣了 xss:299美刀。
gpu降档 内存10g ssd和cpu与xsx相同 大小也不错
ps4我全数字 老实说心动了
ps:有爆料人说明天还有PS5的新消息发布和苹果发布会(ipad+watch)
gpu降档 内存10g ssd和cpu与xsx相同 大小也不错
ps4我全数字 老实说心动了
ps:有爆料人说明天还有PS5的新消息发布和苹果发布会(ipad+watch)
评论
@qiuhongchao123 不就是洗衣机吗?
@ilovexzzzz 见势不好,再降50$,索尼惊呼不可战胜
@chashuibiao X1X廉价改良版
@chashuibiao 跟xsxcpu相同,浮点从12t降到4t,内存10g
@qiuhongchao123 自信点,就是洗衣机
@qingyyy 这就是宣传策略啊,高配置宣传性能,低配置先拉出来打价格前哨战。
@narizammm 4t浮点+10G内存,这性能还不如X1X
@semidio42 架构不同相同浮点效果也不一样吧
@qiuhongchao123 按照数毛社的测试来看,RDNA比GCN4的同浮点性能高20%-30%,那么如果XSS的性能比X1X更强的话,说明RDNA2的同浮点性能至少比RDNA高15%-25%。
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-teraflop-face-off-current-gen-vs-next-gen
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-teraflop-face-off-current-gen-vs-next-gen
@lioyes PS5至少第一方可以保障啊,xss微软第一方都要顾虑到吧
我感觉在欧美市场定位还挺明确的,车枪球专用机,每天下班回来快速开一会儿车,打打篮球踢踢足球,和朋友一起Apex或者COD战区恰鸡,的确不需要4k60f,1080p跑满60帧就美滋滋了;也不需要光驱,这些游戏都是数字版嘛。
但是我有个疑问,有些常驻的网游,比如命运2,在这个小钢炮上面有可能跑满60帧吗?30帧的射击游戏,比如TLOU2的确能给人玩吐了,希望xss能守住多人游戏60帧的底线
但是我有个疑问,有些常驻的网游,比如命运2,在这个小钢炮上面有可能跑满60帧吗?30帧的射击游戏,比如TLOU2的确能给人玩吐了,希望xss能守住多人游戏60帧的底线
@authurlord cpu跟xsx是同款 帧数应该不是问题
@mono842 有个地方需要更正一下:那个每月 $25 的是 Xbox All Access,类似合约机服务,不是 Xbox Game Pass。
另外,光驱这物件,对国内许多 Xbox 玩家而言早已不是必备项目,玩光盘已经不划算。其中相当一部分还为了 XGP 和购买数字版游戏而特意办理双币信用卡。
另外,光驱这物件,对国内许多 Xbox 玩家而言早已不是必备项目,玩光盘已经不划算。其中相当一部分还为了 XGP 和购买数字版游戏而特意办理双币信用卡。
这货就是逼三方以他为蓝本订次时代标准,毕竟xss走量的,那问题来了万一销量拉了,三方以ps5为次世代蓝本,那势必对xss的优化不会上心,那这台机子的运行效率和游玩体验会是毁灭性的,虽然我感觉可能性不大,毕竟价格的确对老美穷比吸引力非常大,反正次世代三方也不要抱什么期待了,真想极致体验的话买3090上980pro吧,要么就买ps5玩独占吧,其他的呵呵,如果你期待微软第一方当我没说,什么例子之前那几场发布会够了
@mono842 其实吧,核心饭并没有那么多,更多是是悠闲玩家,这个就是争这个市场,加上微软第一方都上xgp,靠高价的xsx来普及明显不现实。
玩家换代主机的原动力就是游戏跟得上,比如PS4第一年,三方PS3PS4一起出,PS4主机销量成长动力就稍显不足,后面三方逐渐断了PS3,PS4就有一波强劲增长,微软就是瞄准了这么一批人,买最便宜的,价格敏感,画面不敏感,要知道在西方自有国情在此,玩主机的才是真钓丝。追求画面的壕无人性们首选必须是今年下半年的老黄
@mono842 我纠结的不是多少美元,而是不希望看到错误的宣传解读被传播出去,每月 25 美元的“分期付款”不是“XGP 游戏订阅”。
至于核心玩家买什么机器本来我也是不准备讨论的。说到这里,我认为 xss 这机器确实适合轻度玩家,而且猜测发布这机器的理由之一在于:轻度玩家占比高,真正逛游戏论坛的攻略、成就党少。
国外具体情况我不清楚,只看国内的话,老玩家和对性能要求高的玩家必会优先考虑 XSX,新玩家倒是值得考虑 XSS 机型。因为新玩家更可能是多平台用户,xbox 是一种尝试,不需要大价钱和高性能(况且仅凭算力判断XSS“拖累”新世代游戏开发的论调真就对吗),加上少年时期盗版接触地比较多,手里自然没几片正版 xbox360 光碟,xbox one 实体盘现在又不值当,导致“光驱成为摆设”的概率高;硬盘容量方面,也能看出这不是为游戏囤积者准备的,我不了解有没有人做过用户硬盘余量的调查,以我为例,自认为是“整体轻度+专精少数游戏”型玩家,500GB 的 PS4 日常剩余 80GB,1 TB 的 Xbox One,在有 XGP 的情况下,硬盘容量一般剩余 400GB 以上。
至于核心玩家买什么机器本来我也是不准备讨论的。说到这里,我认为 xss 这机器确实适合轻度玩家,而且猜测发布这机器的理由之一在于:轻度玩家占比高,真正逛游戏论坛的攻略、成就党少。
国外具体情况我不清楚,只看国内的话,老玩家和对性能要求高的玩家必会优先考虑 XSX,新玩家倒是值得考虑 XSS 机型。因为新玩家更可能是多平台用户,xbox 是一种尝试,不需要大价钱和高性能(况且仅凭算力判断XSS“拖累”新世代游戏开发的论调真就对吗),加上少年时期盗版接触地比较多,手里自然没几片正版 xbox360 光碟,xbox one 实体盘现在又不值当,导致“光驱成为摆设”的概率高;硬盘容量方面,也能看出这不是为游戏囤积者准备的,我不了解有没有人做过用户硬盘余量的调查,以我为例,自认为是“整体轻度+专精少数游戏”型玩家,500GB 的 PS4 日常剩余 80GB,1 TB 的 Xbox One,在有 XGP 的情况下,硬盘容量一般剩余 400GB 以上。
@persona_echo 但这个鸡肋的价格战产物会拖累次世代的底线。性能起码略超天蝎座吧,这ps4 pro的性能不知道微软怎么考虑的。。。。。。
@yes_rpg 微软憋不住了?
@yes_rpg 索尼:既然微软已经公布了,我们也不用藏着掖着了
回复不能