@jx1980_0gai 恕我愚钝,没有理解你支持的观点,我和那位同学只是就讨论了媒体猜测价格的合理性并解释我的观点,当然可能也没有说的太明白,不一定能让别人理解。
没有说PC打折不如主机,到这里我理解到了你的意思就是PC打折也很厉害,并不是因为二手导致,我前面也说了二手实体导致打折是其中一个可能的因素,因为确实能买到非常低价的二手游戏,甚至如日亚上有全新的百元级老游戏。当然比如新游戏发售前老游戏打折卖一波这种营销手段,老游戏价格会永降等等各种降价因素完全不是实体影响的。我自己是实体玩家,也不出二手,只是因为某些游戏买不到新的以及纯日版很难买才会收二手,深刻体会到了大多二手收藏不降反升。到这里我还是理解为你是反驳我质疑差价100的问题。
但是你又说玩家不会在乎是差100还是50,当然我认同包括我在内想买的一样不会因为这个原因受影响,不过这就涉及到和上面那位支持100差价的矛盾。很明显他的态度是数字版应该差价100以给与玩家更多的利益,进而减少实体市场的运作成本和减少二手市场,来增加厂商的利益,再进一步降低数字版价格,这里且不说就目前位置不少厂商表示过即使盗版也未必对正版销售产生影响。我说这是理想化的结果并没有全盘否定,但人家确实是以我不需要光驱也不出二手的想法希望要到更低的价格,换我也希望多便宜50能多买一个游戏。我质疑的是即使全面数字化后,游戏的价格也未必会降,所以举了后面的例子。隔壁的西瓜皮交钱任你玩都不用买游戏,也没有出XSX的纯数字版而是出了差价更大的低配纯数字版XSS,XSS这样的价格设定更满足多数轻度玩家的需求,但目前发布的两款PS5毕竟是同性能,肯定有差价但数额是要讲道理的,他会因为和竞品竞争降价而不会因为为了玩家额外降价。
至于举NBA的例子,这个游戏体量非常大,跟你所说的动漫改编完全不是一个数量级,而且他每一代的复制粘贴有目共睹,就这样的游戏还有课金内容,其他游戏公司有没有兴趣参与我不知道,但就像大家说的一样,有些游戏可以涨价,但他不配。至于吃鸡我没理解你的意思。
最后我再表达一下我的观点,无论是光驱版是449或更贵还是更便宜,仅光驱的差距并没有到100的级别,除了有觉得光驱成本要100的。我没有能力干预价格,所以他们甚至可能像苹果那样给显示器支架来个1000$的炒作价,即使这个图一乐的消息人家也只是写了449和估计低于400以个很大的范围,也许也是确实是差100甚至200,更甚至可能只差30我都不知道,能确定的是数字版能节约成本,但这并不构成为了让大家转向数字版本而明明只有50的差价硬是多降50来促成,因为你也说了要买的不差那50。