黑暗降临·原神大家玩了吗
今天试了一下,开放世界普通罐头水平,但整体素质我觉得很高,大概在日厂se卡普空之下的水平,大厂的主力开发组不会做这种跨手机游戏,但其它日厂和手游组没有与之相提并论的实力
其实老说国产游戏8行,我觉得逐渐开始不适合了,只不过国产更偏重轻度市场,不会把人才和资源倾斜到开发时间久投入高赚得少的3a中去
现在就看玩家对这种模式的游戏怎么反应了,去尼姑庵逛了一圈,感觉都是手游玩家过来的,抱怨得都不在点上啊,当然,也许后续越来越无聊是真的,我没玩那么后期
今天试了一下,开放世界普通罐头水平,但整体素质我觉得很高,大概在日厂se卡普空之下的水平,大厂的主力开发组不会做这种跨手机游戏,但其它日厂和手游组没有与之相提并论的实力
其实老说国产游戏8行,我觉得逐渐开始不适合了,只不过国产更偏重轻度市场,不会把人才和资源倾斜到开发时间久投入高赚得少的3a中去
现在就看玩家对这种模式的游戏怎么反应了,去尼姑庵逛了一圈,感觉都是手游玩家过来的,抱怨得都不在点上啊,当然,也许后续越来越无聊是真的,我没玩那么后期
评论
@simanaizi 对的第一次看剧情不能跳过 巨烦人
@fallenevangel 老实说,日本那些小厂真没实力做这么个东西出来(但技术来说)
@yes_rpg 咸鱼已经有大量卖初始号的了
@kelhip 一个抽卡游戏 概率这么低还不是问题吗 不删档内测就开始先坑一波
@xiaoheiyan 氪金大佬表示氪出来的角色还没初始角色好用,白嫖玩家表示这游戏逼氪拿不到五星角色五星武器没法玩,要不两波人先打一架
战双作为抽卡游戏明码标价60抽100%必出新角色呢……也没见大家都去玩啊
战双作为抽卡游戏明码标价60抽100%必出新角色呢……也没见大家都去玩啊
@kelhip 双宝这菜货,我都不想多喷它,回档两次,3S+人物BUG,修改氪金道具,补偿发不全,开服一万黑卡,这一堆黑点,拿它举例真的不恰当,倒不如说菜宝这么作,现在都还有一个月3千万流水而不是倒闭关门,手游是真的赚钱,尤其是3D动作这一块,没竞品饿不死。
不过跟原神池子毒也没啥直接关系,我觉得御四家强度是真的8行,我是欧了一点,10发出了个5星莫娜,但也就相对好点,老实说初始御四家开局一个五星角色没有打确实挺难受的。不过如果是看脸没抽出5星的也算了,今天原神版面看到一堆人发牢骚,钱砸下去氪个寂寞没出人物,就知道多劝退了。这普通池子真的挺毒的,等着看那个UP池子如何了,反正这个普通池是毒池,我已经决定小月卡围观了。
不过跟原神池子毒也没啥直接关系,我觉得御四家强度是真的8行,我是欧了一点,10发出了个5星莫娜,但也就相对好点,老实说初始御四家开局一个五星角色没有打确实挺难受的。不过如果是看脸没抽出5星的也算了,今天原神版面看到一堆人发牢骚,钱砸下去氪个寂寞没出人物,就知道多劝退了。这普通池子真的挺毒的,等着看那个UP池子如何了,反正这个普通池是毒池,我已经决定小月卡围观了。
@acg19940506 不是吧,今天我几乎所有主机群都在讨论原神,每个群都不止2个人在玩
@sakauenachi 早上玩 中午删 晚上喷 我那个群目前就是这情况
游戏本身我觉得还可以,毕竟米忽悠的技术力和美工一直还可以,但我一是不喜欢崩3的剧情(特殊的炒热卡池方法,姬子、男武神之类的),二是不喜欢他们的碰瓷营销(以及不管是粉是黑到处在刷这个游戏的人),其实我是对移动端开放世界和这种色彩风格以及他们一贯做的不错的人设很感兴趣,但是我如果增加了1下载量,以后就会有第二次,我希望他们能用业界偏上水准的技术力和美工做一个正经的手游,而不是像XZ一样把整个圈子搅得乱七八糟的,他们运营和策划明明就能做得更好,像崩3平时没事给玩家发实体奖品,而且还是相对比较容易获得的,这样的公司不多见,你说你要是没有碰瓷,当初崩3动作抄袭也能给出合理解释的话,这原神指不定我就玩了现在因为原神的缘故,搞得渡神纪也平白无故受了一波风波,原本一个并不太大的新IP因为同期的原神结果被迫同场竞技
@qiuhongchao123 NGBI的营收是CAPCOM的4倍,日本TO3的游戏公司
@qiuhongchao123 万代南梦宫还是有实力的虽然有实力的是南梦宫,传说,铁拳还在呢,而且南梦宫也帮大乱斗和马车8提供员工技术支持,只是授权漫改给别人做自己躺着挣钱为啥还要努力呢。
@missile_dog @qiuhongchao123
没有那么夸张,游戏部分营收约3到4倍不假,但家用机部分与卡普空相当,剩下的是手游,单论开发实力,家用机里严格来说还要去掉fs系列,fs是角川子公司但向来由万代发行,会写进财报里
没有那么夸张,游戏部分营收约3到4倍不假,但家用机部分与卡普空相当,剩下的是手游,单论开发实力,家用机里严格来说还要去掉fs系列,fs是角川子公司但向来由万代发行,会写进财报里
国产手游一直是世界顶尖水平,我是真觉得没什么问题,但以主机游戏和PC游戏的标准来衡量那必定不合格,而且这鬼游戏还是氪金手游,很多人就骂的确实不在点上。
我感觉 抄袭是最大的问题,但现在网上关于原神的骂战已经延续到奇怪的方向了,已经不是抄袭不抄袭的事情了,而且最近一个月我看到原神的视频疯狂在B站推送,总能刷到,点进去的节奏基本上都是说骂原神的是任斯林之类的,我是真不相信他们没买推广没找水军。
我感觉 抄袭是最大的问题,但现在网上关于原神的骂战已经延续到奇怪的方向了,已经不是抄袭不抄袭的事情了,而且最近一个月我看到原神的视频疯狂在B站推送,总能刷到,点进去的节奏基本上都是说骂原神的是任斯林之类的,我是真不相信他们没买推广没找水军。
原神要是手游我就不发表看法,要是真说端游主机,除了一个三渲二还有啥可吹的,剧情还是游戏性,端游部分网游比得过谁,主机游戏就不说现在随便从psv,3ds挖出一个rpg游戏都比它好玩,就算画面过时看不出技术力,氪金游戏本质就是赌博罢了。
感觉这游戏会上下不讨好。从UI设计来看主打的还是手游版。而手游玩家对于这种要素复杂的开放世界游戏是很难用心去玩的。但玩惯了高质量游戏的核心玩家又对这种缝合怪游戏不感兴趣,特别是手游氪金要素这么明显的作品,弃坑概率挺大。
qq群疯传的关闭原神安装会关闭ff14的原因找出来了…
防止开多个登录器而识别登录器进程则提示关闭,而代码只识别launcher.exe,而不是进程id识别
估计登录器叫做launcher的游戏都会被关闭
显示图片
只读取程序的进程名字判断是否多开。
来自NGA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23351186
防止开多个登录器而识别登录器进程则提示关闭,而代码只识别launcher.exe,而不是进程id识别
估计登录器叫做launcher的游戏都会被关闭
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只读取程序的进程名字判断是否多开。
来自NGA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23351186
@missile_dog @nagahamaneruer 不好意思,我没说清楚,我说的万代是不包含namco的那个技术力水平应该不高吧
@eristelle_joy 谁刷谁是狗
PC版全程手柄是做不到的,一开始需要进游戏之后才能切换手柄,中间有的页面比如指南无法用手柄操作。切换菜单是用摇杆操作的,和一般游戏用十字键操作的习惯相违背。
和NPC对话很不流畅,停顿很多,也没有快进或者自动对话功能。光是这个难受的NPC对话方式,我就玩不下去了。
像其他游戏卖时间点卡或者皮肤就算了。这游戏想要操作几个角色弄几把武器,还得抽卡,否则就拿垃圾武器初始角色勉强玩。画面还可以,但是这个剧情太一般套路挺无聊的,地图空旷,跑路也费劲。而且这游戏不能S/L就意味着一旦你理解错误浪费了道具,就没办法还原,体验会不如单机。
然后这游戏还是3D跑来派去的,还没办法一键完成任务来养老,每天光是做做日常任务几个小时就过去了。
我有这功夫咋不去玩点别的,哪怕是想和别人一起玩也可以玩WOW、FF14之类的至少凭本事也可以赚道具,还是真正的多人世界,辣鸡。
便携……不会真有人想在手机上玩这么操作麻烦和复杂的游戏吧。
这么看来育碧的开放世界就完爆了,唯一就是不怎么二次元。
PS4还预购了,看了一眼国区只能和国区一起玩,而且道具似乎完全不值钱,PS4港服应该连不了国区账号的联机,只能退了。
从这游戏内置成就系统看来,如果有奖杯的话,绝对不可能奖杯神作。
这游戏只适合不差钱,没别的游戏玩,有朋友做伴,指望拿这个游戏手机电脑切换玩一辈子的人。
和NPC对话很不流畅,停顿很多,也没有快进或者自动对话功能。光是这个难受的NPC对话方式,我就玩不下去了。
像其他游戏卖时间点卡或者皮肤就算了。这游戏想要操作几个角色弄几把武器,还得抽卡,否则就拿垃圾武器初始角色勉强玩。画面还可以,但是这个剧情太一般套路挺无聊的,地图空旷,跑路也费劲。而且这游戏不能S/L就意味着一旦你理解错误浪费了道具,就没办法还原,体验会不如单机。
然后这游戏还是3D跑来派去的,还没办法一键完成任务来养老,每天光是做做日常任务几个小时就过去了。
我有这功夫咋不去玩点别的,哪怕是想和别人一起玩也可以玩WOW、FF14之类的至少凭本事也可以赚道具,还是真正的多人世界,辣鸡。
便携……不会真有人想在手机上玩这么操作麻烦和复杂的游戏吧。
这么看来育碧的开放世界就完爆了,唯一就是不怎么二次元。
PS4还预购了,看了一眼国区只能和国区一起玩,而且道具似乎完全不值钱,PS4港服应该连不了国区账号的联机,只能退了。
从这游戏内置成就系统看来,如果有奖杯的话,绝对不可能奖杯神作。
这游戏只适合不差钱,没别的游戏玩,有朋友做伴,指望拿这个游戏手机电脑切换玩一辈子的人。
@narizammm capcom不想搞手游吗,部部爆死没办法啊。另外只说营收,你这样剔除A剔除B,就连Sony都变得没开发实力,更可况NGBI强项就是IP,FS想不靠NBGI发行,除非自己赎回,否则它自己也丧失续作开发资格
@missile_dog 别人问的也是开发技术力啊,nbgi当然家大业大,但论到开发就应该要剔除,比技术力就比单作质量和销量就是了,他这几年各类原创续作和漫改质量都那么高吗
而且fs只是nbgi的商业合作伙伴,血源索尼发行,只狼海外版动视发行,你能说血源就是索尼开发的游戏,只狼就是nbgi动视各一半的游戏吗
而且fs只是nbgi的商业合作伙伴,血源索尼发行,只狼海外版动视发行,你能说血源就是索尼开发的游戏,只狼就是nbgi动视各一半的游戏吗
@missile_dog 开发商和发行商对IP的占有关系只有内部才知道,并不一定谁发行就归谁。最简单的一个例子,恶魂当初索尼不看好,海外版直接丢给SBGI和ATLUS发行的,但是现在恶魂的移植、重制上你觉得这俩有话语权么……
@kelhip 我觉得他们运用在副本解谜和战斗机制中的那套元素相互影响组合的想法也是参考魔能,神界原罪等一票美式rpg的吧,感觉上也并不是很新颖的东西。
目前来看原神是缝了塞尔达的世界,魔能的核心玩法,白金的动作设计和自家崩三的抽卡的感觉。不过千low万差,美术是真的可以,得吹,虽然很霓虹,但一般日厂就是做不出来
目前来看原神是缝了塞尔达的世界,魔能的核心玩法,白金的动作设计和自家崩三的抽卡的感觉。不过千low万差,美术是真的可以,得吹,虽然很霓虹,但一般日厂就是做不出来
开放世界该走DNF那种限制入场门票的路子来作为氪金点。
氪金出武器,开放世界刷材料就离谱。这都是什么鬼才设计师,都开放世界了,还整关卡掉落这套呢。
在我看来,目前最大败笔就是,角色+装备一起抽卡,他就不该把装备系统做到抽卡里。稀释角色出率,可以抽武器外观,角色皮肤。
要是日后下副本掉落比抽卡获得的武器好,那就是抽卡恶心人。 反过来那就是,谁天天没事下副本啊。当然这么做的唯一好处就是,最大化米小将的氪金数量
氪金出武器,开放世界刷材料就离谱。这都是什么鬼才设计师,都开放世界了,还整关卡掉落这套呢。
在我看来,目前最大败笔就是,角色+装备一起抽卡,他就不该把装备系统做到抽卡里。稀释角色出率,可以抽武器外观,角色皮肤。
要是日后下副本掉落比抽卡获得的武器好,那就是抽卡恶心人。 反过来那就是,谁天天没事下副本啊。当然这么做的唯一好处就是,最大化米小将的氪金数量
@kirinbokunoyome 可能默认了米忽悠只有法老空这种三流日厂水平吧
@wangding123 元素互相影响这个创意确实不是什么新鲜点子,我指的是原神在这个创意上最终表现出来的效果不错。至少我很乐于在打怪的时候切换不同的元素角色,尝试打出combo
@seigfried-xi 我之前的意思是“池子毒不是现阶段应该喷的问题”,双宝也是出了一大堆破事之后口碑才变差的,光说抽卡便宜和游戏品质这两点还是很值得称赞的。
关于这个池子毒不毒,怎么说也应该是在玩了几天之后,看看每日的抽卡资源产出再一估算,发现我玩上一个月都攒不出一个十连,还只能用于抽这个0.3%的剧毒池,到时候再喷不迟。。。虽然目前看来确实是很毒,等一个所谓的up池吧
@seigfried-xi 我之前的意思是“池子毒不是现阶段应该喷的问题”,双宝也是出了一大堆破事之后口碑才变差的,光说抽卡便宜和游戏品质这两点还是很值得称赞的。
关于这个池子毒不毒,怎么说也应该是在玩了几天之后,看看每日的抽卡资源产出再一估算,发现我玩上一个月都攒不出一个十连,还只能用于抽这个0.3%的剧毒池,到时候再喷不迟。。。虽然目前看来确实是很毒,等一个所谓的up池吧
法老控也就环境建模和交互差了一点,人物动作比较少。都是钱能解决的问题。轨迹剧情再烂也比这毫无动力的好。何况还有伊苏。米哈游的战斗系统还不是乖乖抄它伊苏。
给法老控几个亿还不是比这做得好?法老控是三线日厂,那些一万销量都没有的怕不是都是五线六线了。
真正应该拿来对比的应该是刀剑神域
给法老控几个亿还不是比这做得好?法老控是三线日厂,那些一万销量都没有的怕不是都是五线六线了。
真正应该拿来对比的应该是刀剑神域
就我个人而言,如果原神不是内置氪金,而是买断制,类似于异度2,那我能够接受,大概率还会去吹一波。又或者单纯的做成手游,不上主机平台,那我也没话可说,也可能会有一句真香。
但既然现在上了主机平台,又做成了这种本体免费,内置氪金的模式,我就天然的对这个游戏没有好感。最多我会看下奖杯组,来决定之后是不是会去刷一下奖杯。
当然,这并不代表我看不起手游,我自己目前在玩的手游也不少,崩3、碧蓝航线、舰R、公主连接、明日方舟我都在玩,每月的充值也不少,额,当然也不能够算多。。。
对我来说,这游戏主要的矛盾点并不在抄袭不抄袭上面,说到抄袭,就不得不提TX,当年的鹅厂抄了多少,被骂了多少,虽然没有了口碑,但最后不还是开开心心把钱赚?抄袭并不是最重要的问题,你玩抄袭赚钱,我最多当这世界上又多了一个鹅厂一样的公司,没办法的同时也无所谓。但你不能又抄袭又想要个好口碑,还打着国产之光的名号,配么?一边上PC、IOS、安卓想赚钱,一边上主机想赚口碑,活脱脱表现的像一个骑墙派。
有点怕这游戏如果在主机平台成功了之后,以后的主机游戏大部分变成类似的氪金游戏了。。。。想想就觉得可怕。。
额,顺带问一句,这游戏是一次性全部放出,还是像手游一样,以后会持续的有剧情更新
但既然现在上了主机平台,又做成了这种本体免费,内置氪金的模式,我就天然的对这个游戏没有好感。最多我会看下奖杯组,来决定之后是不是会去刷一下奖杯。
当然,这并不代表我看不起手游,我自己目前在玩的手游也不少,崩3、碧蓝航线、舰R、公主连接、明日方舟我都在玩,每月的充值也不少,额,当然也不能够算多。。。
对我来说,这游戏主要的矛盾点并不在抄袭不抄袭上面,说到抄袭,就不得不提TX,当年的鹅厂抄了多少,被骂了多少,虽然没有了口碑,但最后不还是开开心心把钱赚?抄袭并不是最重要的问题,你玩抄袭赚钱,我最多当这世界上又多了一个鹅厂一样的公司,没办法的同时也无所谓。但你不能又抄袭又想要个好口碑,还打着国产之光的名号,配么?一边上PC、IOS、安卓想赚钱,一边上主机想赚口碑,活脱脱表现的像一个骑墙派。
有点怕这游戏如果在主机平台成功了之后,以后的主机游戏大部分变成类似的氪金游戏了。。。。想想就觉得可怕。。
额,顺带问一句,这游戏是一次性全部放出,还是像手游一样,以后会持续的有剧情更新
@klyyl 这恰好说明IP归谁,续作怎么弄原开发商也无法插足。这次恶魂重制Sony把FS的名字也去掉了,另外黑魂的确是NBGI的IP原田说了不止一次了
@wubs12345 真正应该拿来对比的应该是刀剑神域+1
我这句话心里憋了好久了一直没敢说,怕有SAO粉说我捧一踩一
我这句话心里憋了好久了一直没敢说,怕有SAO粉说我捧一踩一
@ikarusfly 画面是没话说,操作交互就鼠键可以。手柄简直稀碎,开个菜单难受的不行
@kelhip 和刀剑比那不是吊起来打,然后和野吹比被吊起来打
@longjoshua 你确实可以不抽啊
@qinqinyihao 不会的,只要两者都玩过并且不是黑魔障了的客观一点自然能对比出来
@longjoshua 那个好像是游戏内17W,换算成RMB应该是1.7W
@ellielzc @longjoshua 应该不到,因为充最高档除了首充双倍还会额外送大概25%, 大概1.3w左右(也够多了)。不过没up的池子单点一个角色本来就是难没办法的事情。。
@cephairstrike 氪几万还是能出货的,我看一个阿婆五万块出了挺多客情,但是就怕高不成低不就,一个648这种
@cirnoscarlet91 玩过地雷社,furyu,ACQ什么的就会觉得原神这水平可以了
@purely_free pc上充值抽装备的mmorpg在手机性能还没这么高的时候不是成百上千吗
优化奇差,经常掉帧卡顿最后直接卡死,是我电脑太垃圾了吗手柄也毫无体验可言,进游戏我还得鼠标点设置切换手柄,而且手柄键位是哪位神仙做的,玩了半个小时还是不习惯,就不能统一一下攻击键吗,r1攻击r2技能不好吗,非得两个隔那么远,十字键还和摇杆功能不同,习惯了十字键去选道具之类的,老是下意识按错。这么多最重要的是为什么不能自己设置键位,就tm奇葩。唯一亮点就是画面还行。
回复不能