评论
@eklesdeeny03 兄啊,辐射老滚这种不是默认在PC上玩的吗
@mercer_y 除了对索尼不是好事,横看竖看都是业界好事。
@mersang 最应该被收购的公司是falcom。市值一共也就100多亿日元。哪位有钱的大爷行行好,举手之劳帮帮我家伊苏重回日式一线ARPG吧目前这个不思进取的管理层迟早把IP搞完蛋
@v838monova 似乎是的,刚刚Xbox的FAQ里有写,以后B社的游戏全部首发进XGP
@mersang 买tiktok的300亿还剩下225亿,随便再买几个玩好了
@zhoubaozhang 平台方用收购的方式拉拢厂商我觉得即便在业界角度也怎么都算不上好事,EPIC给第三方砸钱的时候这儿可没几个人是觉得好的
@retridge_rii 我没有PC啊
@evilfish_god 别收购,现在50人左右的这种小团队正好。收了鬼知道会被资本玩弄成什么样子然后丢到马路边上。
@zhoubaozhang 横竖都是好事具体怎么说?从微软这两三年开始大量收购开始后我从一个玩家的角度是没有感觉到被收购的这些大厂也好独立工作室也好有创造力的提高,不如说反而降低了…
所以看到这条新闻我心里反而有些担忧(并非作为索粉的角度,这个无所谓,索尼越慌越好)
所以看到这条新闻我心里反而有些担忧(并非作为索粉的角度,这个无所谓,索尼越慌越好)
@retridge_rii 没啥不好的啊,反正除了PS全平台跟EPIC PC独占还是有区别的,而且巨硬这种有钱的主做后盾也不至于赶工出来卖钱
@zhoubaozhang 这还真不一定,75亿刀不知道xbox这世代的利润有没有这么多,就是因为花的多所以急于要求回报,xgp目前也是走量优先
@zhoubaozhang 你这就想的有点多了,最多就是索尼从次世代躺赢到要认真对待对手的程度,本世代中期微软开启买买买模式后索尼这第三方限时独占的策略就有点落后了,只要把ip握在手里才是最安全的,本世代后期索尼也开启了买买买策略,把几家本就接近索尼的独立公司给收了,目前看来两家的圈地战争还会持续一段时间,就是不知道这种玩法对整个游戏圈是好事还是坏事
@mersang 育碧88亿 CDPR过百亿了
@dystopiaground1 索尼就只收了一家失眠吧
@paradise_s 指除ps以外的平台
就目前看杯赛mod支持和自由度,PC>盒子>>ps,除了和谐mod和更改底层逻辑的大型mod盒子不支持外,大多数脚本向mod都可以在盒子的CC里下了,ps不支持额外脚本mod,真正意义上的多队友mod至今无法在ps平台的CC上找到。收购了把经典IP吐出来把sb的服务制网游部分彻底剥离出去未必是坏事(当然取经76口碑逆转的先进经验也不是不可能)
最终赢家Oracle和Walmart而不是眉来眼去已经在开香槟的微软入股tiktok被懂王批准之后,整个剧情走向了很奇怪的发展方向。YY一下,多年之后索尼没大楼可卖最终倒闭破产游戏业务被腾讯全盘收购,正面硬钢微软游戏帝国蝴蝶效应竟然是因为一场大瘟疫和尼哥的意外死亡引起的
最终赢家Oracle和Walmart而不是眉来眼去已经在开香槟的微软入股tiktok被懂王批准之后,整个剧情走向了很奇怪的发展方向。YY一下,多年之后索尼没大楼可卖最终倒闭破产游戏业务被腾讯全盘收购,正面硬钢微软游戏帝国蝴蝶效应竟然是因为一场大瘟疫和尼哥的意外死亡引起的
@zhoubaozhang 难说吧,索尼PS业务真死的话微软就相当于一家独大了。到时候不就等于垄断第三方热门游戏界吗?真到那时候就不好说完全只对索尼只有坏事对业界完全好事了
@ubisoft3708 就CDPR数据没去查,印象里是那么多
@xlphxj 不会的,索尼和微软任何一方倒了,都会立刻有人补上的,你看看蠢蠢欲动的苹果,再看看已经有小动作的Google,和坊间流传的亚马逊。这些都是潜在的替补
@mersang 涨了不少……
@qiuhongchao123 其实主要就是觉得他的收购所有第三方公司的行为对业界只有好事的想法不太对劲而已,毕竟都在旗下做事了就慢慢垄断的样子。而且也不知道那些时候微软还是否继续保持当初同样的投入当然现阶段来说对索尼确实打击不少
今天真是个可怕的日子…
微软一直只是讽刺他有钱,结果这回玩真的了
业内可以说几大平台都没有向老牌大厂出手过,这算是40年来最大一次平台收购第三方交易了
当然微软之前收购的PC游戏公司到也不少,但论IP来说B社两方面都是90年代游戏起步的大佬
虽然我觉得不至于用独占来搞死SONY,但是SONY这已经不是被动这么简单了,差距被明显拉大
同时微软也不见得就此逆转跟SONY的游戏市场地位,对整个市场而言这是非常破坏行业格局的做法
总之也是这两年B社自己作死换来的,下一步就看SONY怎么应对了,最获利的肯定是PC玩家
即便我仍然只考虑PS5,但也觉得次时代PC平台越来越成为最佳的游戏平台了
我觉得既然业内动荡洗牌,玩家也应该选择更适合自己的平台来玩游戏
微软一直只是讽刺他有钱,结果这回玩真的了
业内可以说几大平台都没有向老牌大厂出手过,这算是40年来最大一次平台收购第三方交易了
当然微软之前收购的PC游戏公司到也不少,但论IP来说B社两方面都是90年代游戏起步的大佬
虽然我觉得不至于用独占来搞死SONY,但是SONY这已经不是被动这么简单了,差距被明显拉大
同时微软也不见得就此逆转跟SONY的游戏市场地位,对整个市场而言这是非常破坏行业格局的做法
总之也是这两年B社自己作死换来的,下一步就看SONY怎么应对了,最获利的肯定是PC玩家
即便我仍然只考虑PS5,但也觉得次时代PC平台越来越成为最佳的游戏平台了
我觉得既然业内动荡洗牌,玩家也应该选择更适合自己的平台来玩游戏
@mercer_y 短时间看好像是好事,但长时间很难说
@mercer_y 是双赢还是双输得看上古6的表现,是否能达到上古历代的水准,b社现在无后顾之忧,很难讲做游戏保质保量,辐射76就是例子
@ll_76dd 我也觉得长期来看难说,所以才觉得担忧总感觉这些被收购的高枕无忧就开始摸鱼,巨头搞圈地运动可不如多点开花有创造力。
另外还有一个问题就是微软根本不靠游戏吃饭,但是又这么有钱,每一步对游戏业都有很大的影响,可是如果最近的这种尝试(xgp 收购)几年之内没有体现到财报或者主机销量上,鬼知道下一步微软高层会怎么办,又有什么巨大变革,那么多工作室正在做的项目怎么办
另外还有一个问题就是微软根本不靠游戏吃饭,但是又这么有钱,每一步对游戏业都有很大的影响,可是如果最近的这种尝试(xgp 收购)几年之内没有体现到财报或者主机销量上,鬼知道下一步微软高层会怎么办,又有什么巨大变革,那么多工作室正在做的项目怎么办
@wagtail-ii 主要是其中的一些IP在欧美地区拥有很高的号召力,如果无法上PS5的话,索尼在欧美特别是北美市场上确实会很难受
@ll_76dd 辐射76举例子就不恰当,76是奥斯汀分部做的,这个工作室以前就是打下手的,出76完全就是为了维持辐射这个ip的热度,杯赛真正有实力的本部马里兰从辐射4结束之后就开始做星空了,现在胜负未可知,拿76单独来评价杯赛整体还是太过草率了
@luanwu1997 我的世界又没在PS4上下架。。。其实讨论到现在,大家都忘记一个隐藏挺深的问题,本世代的TANGO(恶灵附身1)、ARKANE(羞辱2)、B社本社(辐射76),都在优化问题上栽过跟头,加上ID社之前有资深程序员说做XSS优化太难了,感觉B社未来那些游戏上XSS真的是任重而道远。至于真正有实力的本部么,别忘记了辐射4,别忘记了TODD HOWARD还在呢,真的很难说,最担心的情况其实是——TODD HOWARD把PHIL SPENCER给忽悠瘸了,为所欲为
@callmeli 子公司没有跟着过去吗
@acemarine 当年微软可是真已经谈收购老任问题了,可惜太贪,结果告吹
@xlphxj 微软。。他就真没想过啥独占,他家东西各平台都有,铁了心做服务商了。
别人收收工作室 巨硬直接收整个集团还行 不愧是你
说起来曾经EA也想一口吃了育碧来者
虽然是双机党 下世代也想弄个XSS放着 不过还真不玩啥杯赛的游戏 就一个社保纳粹感觉还不错 E3里面除了PCgame和任天堂的发布会完全不会关注以外 杯赛也只是关注度最低的那个 所以倒也没太所谓 反正是在相玩就用小盒子玩玩咯
说起来曾经EA也想一口吃了育碧来者
虽然是双机党 下世代也想弄个XSS放着 不过还真不玩啥杯赛的游戏 就一个社保纳粹感觉还不错 E3里面除了PCgame和任天堂的发布会完全不会关注以外 杯赛也只是关注度最低的那个 所以倒也没太所谓 反正是在相玩就用小盒子玩玩咯
PS3时代我入的是xbox360并且主打,但是也入了PS3只玩了黑暗之魂(因为360没中文)
ps4时代我就在索尼,没买xbox
ps5时代难道又要回归成就党?反正现在还没入主机,持续观望吧,大堆NS和PS4游戏还没补完
反复横跳的我年龄都30+了,哪有功夫继续双入
ps4时代我就在索尼,没买xbox
ps5时代难道又要回归成就党?反正现在还没入主机,持续观望吧,大堆NS和PS4游戏还没补完
反复横跳的我年龄都30+了,哪有功夫继续双入
@heerokirayui 360的黑魂有中文版啊,我记得我还全成就了
个人暴言,要么就三家平台都跨平台,大家都不搞独占,全凭硬件和价格去和电脑竞争,要么就大家都搞独占,搞好特色差异化,每个平台都有吸引力买一台。
现在两家的定位都是在中间游离,和pc高度重合,粉丝拿性能和独占相互扯皮。第一方产出不够多,笼络不了第三方为了收益全都跨平台了,然而任天堂专心做自己的独占这么多年都脱离骂战了,我自己是希望像以前世代的主机,越多独占才有竞争力出现更多有意思的游戏,肯定是回不去了。
现在两家的定位都是在中间游离,和pc高度重合,粉丝拿性能和独占相互扯皮。第一方产出不够多,笼络不了第三方为了收益全都跨平台了,然而任天堂专心做自己的独占这么多年都脱离骂战了,我自己是希望像以前世代的主机,越多独占才有竞争力出现更多有意思的游戏,肯定是回不去了。
@cambrare_bob +10086!
最适合Bethesda的平台不一向是PC吗,毕竟抓虫和Mod全靠玩家。
不过XGP这么一搞未来Steam/Epic玩家更尴尬了,一边订阅一边全价还出不了二手。
希望微软能加快Starfield和老滚6的开发进度和技术力吧,感觉老滚6很可能摸到次世代末期。
辐射我是根本不指望了,真给黑曜石当然是好事,但那可比老滚6都要遥远。
不过XGP这么一搞未来Steam/Epic玩家更尴尬了,一边订阅一边全价还出不了二手。
希望微软能加快Starfield和老滚6的开发进度和技术力吧,感觉老滚6很可能摸到次世代末期。
辐射我是根本不指望了,真给黑曜石当然是好事,但那可比老滚6都要遥远。
@katsunesensei 有XGP for PC,PC也能白嫖
@zhangjiaqi1992 这个我知道的,我是指目前PC各平台Steam依然用户最多、体验最好,玩家都是有惯性和惰性的。这次微软收了一大波IP,未来或许能在PC上走Uplay路线,但势必要抢G胖的蛋糕,对蒸汽用户可不是好事。
@squall_snake ID做DOOM永恒其实核心开发成员就30多人,要做光环无限,ID社还要扩张,意味着微软还得砸钱再招差不多100来人。。。
@araragisugar 都跨平台索尼怎么赢,如果所有日呆游戏都上xgp首发白嫖那索尼必败无疑啊
個人感覺b社實際上也沒什麼好玩的,輻射4的射擊感覺太殘舊,我少數開坑但玩不下去的遊戲,惡靈附身1集開始還好,但最後閃得只想趕快通關。2集玩了試玩玩不下去,最近看朋友玩doom看得想吐,這倆都是畫面油感很重。所以,拿去吧,沒什麼可惜,對我個人而言
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