老游戏

最近玩了几个老日式游戏的高清移植,战场女武神和.hack(对了还有zoe,感觉那会的游戏放在现在也不怎么落后(其实是现在的日式游戏没有进步吧),看群里的大佬说了不少以前的优秀游戏,主要是机战系列和sd高达奥德赛和SD高达SEED DESTINY还有异度系列和女神侧身像,感觉错过ps2时代真的挺可惜的,那会真的有很多日式神作啊,可惜现在真的没落了很多。

最感兴趣的大概还是sd seed destiny,拥有if的sd都是好游戏,能体验到不一样的剧情其实也是sd的乐趣所在,并且这部还是真实比例,实在有意思(其实我个鸟粉想看桶爆大天使和永恒号保命)

.hack gu和真女神转生3与梦幻模拟战应该算是很幸运的,毕竟获得了在次时代复活的机会,但是机战和sd这种应该是没有机会看到了
微博 微信 decadef555 2020-09-26 10:21   31回复
评论
我猜你说的是CE世纪,那游戏出的时候种命动画还没播完。与其说是if,不如说是提前编的结局。

而且只有一个和解结局是好结局,其他全是bad end。
uraykritous 2020-09-26 10:35
gba的光明之魂,psp的北欧女神。最希望被重置的两个jrpg游戏
sakauenachi 2020-09-26 10:42
小工最近挺怀旧啊
cobray-gxy888 2020-09-26 10:58
@uraykritous 对,他这个标题也挺会起,原来是提前编的结局啊,但我觉得这种对原作的颠覆还是挺好的,编年史玩累了

@sakauenachi 光明之魂大刷子游戏北欧女神(女神侧身像)只玩过nds的负罪之人,剧情和系统确实很有意思,但是除了结局和关卡外,死不死人基本没差别就很神秘,因为死不死后面基本都没有互动了
decadef555 2020-09-26 11:00
@cobray-gxy888 因为最近日呆浓度下降的厉害
decadef555 2020-09-26 11:01
黄金太阳的续作等得想哭了,虽然销量一代比一代差,但好歹给个结局啊!
misa_yc 2020-09-26 11:19
确实是期待更多经典游戏HD移植,远比赌新游戏好不好玩更稳定
这方面厂商与玩家的想法其实一致,不过很多老游戏移植或重制版销量也不算很好
希望能有更多PS2与PS3的游戏移植PS4和PS5,也包括任天堂那边更多经典游戏移植NS

我一直想说,等PS4时代基本结束了应该统计一下
到底本时代有多少原创独占作品,而不是复刻移植跨平台。相信这个结果会挺令人无奈的
不过好玩的新游戏还会有很多,经典的作品也会有移植过来的,对次时代还是要有更高期待的
hnymou 2020-09-26 11:28修改
ps2时期是日厂最后的巅峰了,主要是后面技术和开发成本跟不上了,小厂基本都不行了。就比如3A这种,小工作室,但其实很有野心,技术上在日系小厂算是很有追求的,星海4就用的UE3,算是最早用UE3的日厂了吧,星海5用的UE4,不过游戏做出来是一代不如一代某种意义上对于小厂来说,法老控的这种开发策略也许更适合一些。
zermanni 2020-09-26 11:24
现在日系游戏都想着推广国际化了,不只是出亚版,还要迎合欧美佬的口味,所以一些IP都混不下去了,有的也是年代和平台原因吧,坚持做的没几家了。
sermeric_hk 2020-09-26 11:33
以前总有人说那是因为人心态变了所以玩不了日呆了,不是日呆没落了;其实并不是,p5伊苏十三机兵好玩的依然好玩,但是有些日呆系列消散了,有些已经冲着靠ip吃老本去了,然后厂商也就更保守了,干脆就守着这点一亩三分地的粉丝玩家就行了,不知道何时才能再一次见到百花齐放的场面
sasafunie 2020-09-26 11:34
不是没进步,是经典的玩法永不落伍。
而且日厂属于一个倒了,还有一个站起来,比如有些小厂倒下,FS社却崛起了,本世代魂系大放异彩,同时改变了业界。
ikarusfly 2020-09-26 11:36
PS2时期是中体量游戏爆炸的时代,各种创意作品层出不穷。举个例子比如《蚊》,虽然画面一般,但玩法和创意真的很不错。后来开发成本提高,加上技术逐渐跟不上时代,除了几个大厂的知名IP,日厂越来越不舍的投入了,经典IP一个个的都死了。

因主喜欢高达可以试试ACE异世纪传说,不算神作但挺经典的。
xenosoul999 2020-09-26 12:08
梦幻模拟战1+2 虽然有重置卖情怀 但是并没有用心做 还是差强人意 也就比没有强一些
更加让人知道将来会传承过去梦幻模拟战精髓的续作已经不会存在了 这更是一种绝望
redplan0623 2020-09-26 12:34
@ikarusfly FS,卡婊,konami,这几个公司从PS1时代就是偏欧美口味的日厂,倒是Sega本来很多偏欧美的游戏都死的差不多了,剩下的反而都是偏日式的了……能以纯日式吸引欧美玩家的,也就SE和Atlus这2家了……对了还有任地狱。
jx1980_0gai 2020-09-26 12:38
曾经美好的黄金年代,回不去喽。话说女神侧身像2已经有汉化了,最近影之心2、寂静岭4也都出了民间汉化,可以模拟器搞来玩一玩。
tyler59862 2020-09-26 15:49
PS4梦幻模拟战那个垃圾重置版算是给这系列把棺材板都砍碎了烧成灰之后又扬了。国内汉化组整合的PS完全版不知道比这好多少。
redkyon 2020-09-26 16:09
说是那么说 当年可没有推倒杰西卡的路线
再来个4+5我还是要吹爆分
shangshandaye 2020-09-26 16:45
@misa_yc 希望前两部出移植,nds那部建模实在是太丑了,nds那机能为什么非要弄3d呢,以前的小黏土人多好

@hnymou 对,仔细想想其实移植重制版游戏也不少,但还是有很多知名游戏都没机会玩到高清版了,挺可惜的,期望下吧,虽然更希望现在的游戏可以不让我老想去玩老游戏

@zermanni 其实我觉得技术跟不上但玩法和剧情也要保证质量,法老控算是难得稳的公司了,而且多亏了上psv和全语音化,我才有兴趣去补了空零碧

@xenosoul999 以前的游戏基本都是靠玩法系统和剧情来吸引玩家的,现在这种游戏真的越来越少了,ace玩了,但是没玩完,电脑配置不行等以后换新电脑再重温下

@redplan0623 起码让一些没有接触过这个系列的玩家可以体验下,可能系统和画面不行,但是剧情应该是原汁原味的吧

@redkyon 最起码让人知道有这个系列了吧,玩完再看看老玩家的评价,没准还能让新玩家去试试老版

@sermeric_hk 我觉得日式游戏没必要非要迎合欧美市场,迎合了反而变味了,反正挺唏嘘的

@sasafunie 现在百花齐放太难了,现在说日场也就那几个大公司了,世嘉算是难得会移植老游戏的第三方公司,还是挺希望在这个世代能多玩到高清版的上时代神作的,老玩家补票,新玩家涨见识
decadef555 2020-09-26 18:15
@decadef555 技术也是会影响玩法的,就算是再高大上的引擎,技术跟不上,想要的玩法也就做不出来。这也是为啥法老控也是又回归自研引擎了,画面和演出效果也许不如主流商业引擎,但是可以紧跟自家的开发需求,用起来也会相对简单。
zermanni 2020-09-26 18:28
以前的游戏的确好玩,更多体现在内容上、印象中ps2神之手真的是神作。只恨当年沉迷于无双系列和basara、生化、鬼泣,忽略掉了不少冷门神作加上不懂外语真的太残念、现在的游戏大部分是更画面好了,但越玩越不是味
ywa1378339332 2020-09-26 18:35
现在开发时间是以前的3倍以上,参与人数上千人,投入资金2000w刀都算小型制作。

这样的成本之下,试问如何敢冒险,所以这代主机是复刻游戏是最多的一代
missile_dog 2020-09-26 18:46
大环境差也没那氛围了,看一大堆人搁浅被劝退我就怀疑是没玩过234么,爱国者之枪那第一章劝退39%。现在门槛低,很多人你跟他谈游戏就快跟对牛弹琴一样了,ps2时期很多不错的游戏,放现在看争议性估计很大。没办法,现在大家戾气重
silver_moon_0 2020-09-26 20:14
@silver_moon_0 不说别人,有些曾经很喜欢的经典放到现在我自己也玩不下去,比如旺达与巨像、莎木,以前确实很沉迷,现在耐心不够,沉不进去。
misa_yc 2020-09-26 21:36
不是没落了了,是游戏内容和类型都统一了,现在新游戏会有很难上手的的吗?基本半小时就熟练了,都大同小异的玩法。你拿起PSP和PS2的旧游戏玩下,玩法很多,很复杂的游戏一推(当然有些操作不人性化)。
jp_kurumi 2020-09-27 00:05
.hack gu,真三我觉得还行。梦幻模拟战主机板就是垃圾
fostins 2020-09-27 00:06
战场女武神,我希望2、3啥时候重制一下...
timdunken666 2020-09-27 01:00
沒辦法,現在純日廠基本上花不起錢也冒不起險了,開發成本大幅上升的情況下,核心買家還是那些,雖然不少開始發行了海外版本但感覺受眾還是少沒有起到太大幫助。接下來個人估計會看到更多老遊戲重製這種保險又成本不大的操作,偶爾會有些新遊戲但引擎也會沿用多代,比如機戰那種模式。
m678hk0078 2020-09-27 09:30
@decadef555 本来GBA也是伪3D呀,如果不是做成这样估计在GBA上也不会这么火,毕竟清一色的2D RPG,比如MOTHER、FF、DQM、青之天外,所以黄1、黄2的画面在当时看来是很惊艳的。
只是到了NDS时代,画面反而大众化了,NDS都是这个风格,比如FF、DQM、创世法典、毁灭世界、思乡之风,都是这种丑丑的3D小人,还模模糊糊的,所以黄3一点都不耀眼。
画面我倒是不在意,问题是结局没头没尾的,虽然我忘得七七八八了,但是还是记得结尾好像是一个黑洞一样的东西炸了,然后一群人出去旅行,看着还以为续作不远了,结果不知不觉都等了10年了
misa_yc 2020-09-27 10:02
开发成本啊。。。以前游戏多大,复用好多东西也没人说。现在复用了,会被骂的。生化6找了多少外包,最后不也复用了一堆东西,被各种说(啊,我确实不喜欢6)
long_gundam 2020-09-27 10:05
@misa_yc 黄12看的还是挺舒服的,跟空零碧轨类似,nds黄就是用了那垃圾3d,画风突然就拉跨了不过有重置还是想重温下的

@long_gundam @m678hk0078 @missile_dog 所以我还是挺支持优秀的老游戏移植的,这种成本应该还好吧,不过现在买账的玩家有多少就不好说了
decadef555 2020-09-27 17:21
回复不能
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