带同传的双刀实机比之后聊着聊着开玩的太刀实机清晰很多很多,应该是直播推流码率的问题,实际玩应该会比双刀实机好一点点,其实我觉得画面已经很可以了。
然后mhr的太刀系统我觉得处理的挺棒的,算是继承了mhw太刀优秀的部分,修改了一部分动作和效果,去除了辣鸡口水硬和软化。保留了见切灯笼纳刀和大小居合,并在此基础上增加了翔虫派生。兼顾动作性和新玩家上手难易度。
目前实机来看大居合“拔刀见切”判定成功后会先上一层刃,后接两段伤害,位移后摇都更小了,并且不消耗翔虫,小居合演示没砍中过所以不清楚。。。

灯笼为翔虫派生,起跳踩身消耗1翔虫,后续灯笼消耗1层刃,并且没有回气buff。
镜花为翔虫派生,消耗两只翔虫,用来拆招碰瓷。
原本的太刀软化动作也改为翔虫派生,但是本作没有软化,改为了上回气buff。
pv里还有一个像樱花气刃斩的翔虫派生,实机没演示出来。
不同动作和派生消耗翔虫的cd时间略有不同。