日本Falcom今日(9月29日)宣布,在最新作《创之轨迹》发售后,《轨迹》系列累计销量现已突破500万份。
此前8月7日时,官方在公开「《英雄传说 闪之轨迹3》与《闪之轨迹4》将推出Super Price版本」的新闻中曾提到过当时《轨迹》系列累计销量达470万份的消息,由此推测目前《创之轨迹》的销量约为30万份。
此前8月7日时,官方在公开「《英雄传说 闪之轨迹3》与《闪之轨迹4》将推出Super Price版本」的新闻中曾提到过当时《轨迹》系列累计销量达470万份的消息,由此推测目前《创之轨迹》的销量约为30万份。
评论

@ultraxionnet
大部分都是忠诚粉了吧,虽然骂归骂,但是买还是会买


@qiuhongchao123 @ubisoft3708
很好奇为啥会有这种错觉,法老控本身也就50-60人的小公司,也不是以前销量就很突出的游戏公司,要知道东京迷城卖了10万社长都开庆功宴了。
至于国内大陆销量,ps4这边国内首月卖过创轨的jrpg也就女神异闻录5系列,尼尔还有FF7re了

至于国内大陆销量,ps4这边国内首月卖过创轨的jrpg也就女神异闻录5系列,尼尔还有FF7re了

@sakauenachi 粉丝给的错觉

@ubisoft3708
有粉丝把销量吹的很高么?我好像没见过


@sakauenachi 他难道不是在嘲讽我们玩轨迹系列的,一有消息就有好多人发机因(搞得“天怒人怨”)显得玩家众多=卖的多 么...

@sakauenachi 玩蓝营的偏日式正常 不过就算这样讨论轨迹的确实也是真多 其实我挺喜欢这系列的倒卖它还赚了点 就是从闪轨4开始出货量太大崩了 就不好赚了

@ubisoft3708 闪四是6月份暑假夏促价格压太低了一下子就压下去了,情况比较特殊,现在闪四又涨价涨上去了

@sakauenachi 限定版出货量太大了 创轨和伊苏9也一样 普通版倒是真没在意 你看看闪轨3的限定多稀有

@ubisoft3708 限定再大和普通版那点量根本影响不了什么,闪四跌价就是18年6月份的夏促卖188,一下子把卖300多的游戏拉下去了,那波JS进货量非常大,硬生生把一个发售三四个月的游戏挤上销量榜,我记得发销量榜的人都觉得惊奇怎么闪四一下子卖那么多。等这批量消化的差不多,价格就要慢慢回归正常了,现在闪四又慢慢开始涨了。
伊苏9价格还是比较稳定的,大半年还是300多的价格。
至于限定我基本不关心,毕竟买限定的占整体人群不多没什么参考价值,创轨限定跌的厉害了我倒是有兴趣收一份
伊苏9价格还是比较稳定的,大半年还是300多的价格。
至于限定我基本不关心,毕竟买限定的占整体人群不多没什么参考价值,创轨限定跌的厉害了我倒是有兴趣收一份

@sakauenachi 我是完全不关系普通版 赚也不是赚普通版的钱 限定不能溢价就没赚头 伊苏9和创轨都是 周围的朋友也都是买限定的 所以普通版怎样也没差 比较惊奇的是闪轨1+2现在价格真的可怕

@ubisoft3708 限定体量太小了,炒的厉害到崩盘基本一念之间,市场多放出几百套甚至几十套就足够让价格崩盘了

@sakauenachi 确实不过总而言之还是比较好掌握的 总出货量也很好知道 所以才所云豹这限定出的太多了

@ubisoft3708
多是好事,那样我就可以以比较低的价格收到了,现在价格还有点高,等创轨限定跌破600我就有欲望收了


@sakauenachi 运输好转估计能达到你的心理预期 不过也不一定 Tlou Pt.2的限定其实已经逼近550HKD 但算上现在的运输成本 你拿到也要800+了 多这件事儿某种意义上也不是什么好事儿 看立场吧 反正也都是从自己的利益出发

@caprigenus071__
因为轨迹玩家转奖杯党的比较多,我就拿我来举例,轨迹的奖杯设定,基本就是核心强迫症玩家正常游玩模式就能拿下白金而对于外人来说白金就显得特别痛苦了。几个白金拿下以后就慢慢的对奖杯产生兴趣了(我一个任系玩家都沉迷打奖杯了)


@sakauenachi 难道不是因为p9轨迹粉太多了吗


@qiuhongchao123 嘲讽主要是因为零碧之后,闪二之前,某些轨迹粉丝失智,各种碰瓷言论,脚踢传说,拳打FF,爆锤DQ,加上著名的浅井茶茶事件,和法老控不思进取的综合结果。

@ultraxionnet stage1有科普 这人当年可是叱咤风云 https://www.saraba1st.com/2b/thread-1569174-1-1.html

@parry555
科普一下吧,我知道这个大佬但是不知道具体什么事情,以前没怎么关注这个圈子的事情(当然现在也不怎么关注)


@ubisoft3708 这瓜够精彩!


@wujaesebas 当年这人在A9也是无人不知无人不晓了

@ubisoft3708
A9我就知道10年的时候怪物猎人P3事件是他们的版主放出来的补丁,当年这阵仗真的厉害几大论坛全都在讨论那个大神了


轨迹帖子多并不是只有p9才有的现象,s1也是一样的。
s1那边就创轨是不是真的卖了30万已经争论2天了。有人实在没法相信首周9万,次周7700的销量怎么首月能有30万的。。。
闪3限定被砍,闪4,创轨限定首发入的痛有人能一起分担吗(>﹏<)
s1那边就创轨是不是真的卖了30万已经争论2天了。有人实在没法相信首周9万,次周7700的销量怎么首月能有30万的。。。
闪3限定被砍,闪4,创轨限定首发入的痛有人能一起分担吗(>﹏<)

@ubisoft3708 看完了,确实精彩


@cnasidiya
路径不一样啊,首周9万次周7700那是实体,法老控自己的数据肯定是包括数字了


@cnasidiya 亚洲版算出货的话 其实还是可以的 痛可还行...

@cnasidiya 再加一个,伊苏8限定被砍


@qingyyy
我很希望下一代上NS,这样我就能省了买PS5的钱了


@sakauenachi
你都35级了


@qingyyy
35级和我是任豚希望上任天堂平台并没有冲突


@tangxiaotun 轨迹第一作空轨一开始是出PC上的。当年国内正版引进也早,国内很多轨迹粉是从那时候开始的。后面移植PSP全都有汉化,再后面续篇的零碧首发PSP平台,刚好是国内PSP最火的时候。
因为这些特殊国情,轨迹在国内的粉丝数量看上去就非常多。。。
因为这些特殊国情,轨迹在国内的粉丝数量看上去就非常多。。。

@anameforliang 更新了吗? 第5层开了?

@rebel_hsiao 开了,新剧情,应该是开到7层吧?

@anameforliang 不通宵说不过去了
u物质可以直接购买了 8w100个
悲报 三个角色专属饰品可以合成一个更高级的。。就很扯淡
进到幻想丘陵 一个250级125w的boss被我一刀石化。。就很扯淡

u物质可以直接购买了 8w100个
悲报 三个角色专属饰品可以合成一个更高级的。。就很扯淡
进到幻想丘陵 一个250级125w的boss被我一刀石化。。就很扯淡

@simanaizi 没留终章档。。 要再开一周目了。 魔法流大削了。。最低1at基本废了大半

@anameforliang
终于可以白金了


@anameforliang 我回路经验加99999 真是惊呆了。。

@anameforliang 回路经验呢 14升15要几场?

@simanaizi 卧槽 直接满级吗?

@rebel_hsiao 13差一点直接升到14级半

@simanaizi
在刷子游戏的路上越走越远。


@simanaizi 你打的250级金属伯母?

@simanaizi @longgangprince 续命嘛。。白金要求这么低。。看剧情的话7层打完怎么都有一堆15级回路了。。

@anameforliang 没 五层中央的黑月四人组(nm加250) 倍率忘了

其实一共八层的,最后boss全程高能(在这里就不剧透了,BGM各种情怀加成+爆燃)。
各角色(除马哥)装备II最高能升到IV,然后补丁之前的各角色最终武器(除马哥)可以再用5个黑石头升到最高级的武器(做好心理准备,这一部分需要U物质7万5)。
新料理打新层数过程中会拿全(新三种料理的完美料理并不是只限定一人的,而是有很多人都能做出来)。
书籍只有一套,可以反复重置回廊刷挖掘物,一共17本。
反正是又有得刷了……
各角色(除马哥)装备II最高能升到IV,然后补丁之前的各角色最终武器(除马哥)可以再用5个黑石头升到最高级的武器(做好心理准备,这一部分需要U物质7万5)。
新料理打新层数过程中会拿全(新三种料理的完美料理并不是只限定一人的,而是有很多人都能做出来)。
书籍只有一套,可以反复重置回廊刷挖掘物,一共17本。
反正是又有得刷了……

@alienwarejming 全武器需要的U物质应该是300*6*50=90000,没到10W
其实我最关注的是特务科的休(yong)假(zhuang),可惜今天要赚三工,早上6点起来看了下更新就出门了,剩下的只能晚上肝了……
最后还是建议及时更新,虽然还没测试,但看了下新追加的装备和道具,追加了特殊的随机任务,可以直接出黑矿石,比之前死刷效率高了不止一点点

其实我最关注的是特务科的休(yong)假(zhuang),可惜今天要赚三工,早上6点起来看了下更新就出门了,剩下的只能晚上肝了……
最后还是建议及时更新,虽然还没测试,但看了下新追加的装备和道具,追加了特殊的随机任务,可以直接出黑矿石,比之前死刷效率高了不止一点点

@jx1980_0gai 羡慕正常给加班费的公司


@jx1980_0gai 对的.. 没必要刷u.. 刷1000u的时间真要刷够刷10个黑塞了

@jx1980_0gai 我第五层随机宝箱就能开出黑矿了

@wubs12345 很多人都忘了什么叫投入产出……法老的投入就是按每作15-20W算成本的,超过就赚,而有些游戏成本就是100-200W,这还是按原价算,别看最后卖了几百万,其实算利润率还真不见的就能比得上轨迹……

@alienwarejming 最终boss我打完了,bgm有什么特别的吗?没感觉到啊

@dirty-cheap 这个得需要玩过碧轨才能体会到,所以官方在创轨发售之前出零碧改是很有道理的。

@alienwarejming 轨迹系列最强boss被搬到创轨,然后被一顿暴打


@lijian0169 PC版空轨销量是不到10W的……PSP的零碧也就12-15W销量,轨迹是目前日本少数销量稳定上升的JRPG……

@yuiloveu 法老控确实因为当年谜之发展路线,零几年主攻PC,还在国内发行了疑似正版的光盘(我至今也没考证过新华书店卖的那种法老控游戏是不是真的正版),国内一大批电脑玩家的日式游戏启蒙就是法老控(我也是其中之一,不是卡卡布啥的早期轨迹,而是双星物语和魔幻精灵使),时至今日信仰粉非常多,这个网站评论区逛逛就能看出来。。。
但是说这批人能贡献十万销量,谁信谁信呗
但是说这批人能贡献十万销量,谁信谁信呗

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