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看了PS5版演示,看到这里有一个很明显的类似加载延迟一样的情况,因为是一列一列变的,所以挺显眼的,不知道是哪方面的问题,有大佬能说说吗?希望正式版能减少这种情况吧,到时候直接玩这个版本。
更新:放大仔细看了下,好像是类似百叶窗一样的反光效果。
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ica047
2020-10-01 17:42 9回复
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
评论
金属镜面反射,得益于光线追踪,不是加载延迟。
real_outsider
2020-10-01 17:54
比起这个问题,看对比视频发现ps5性能模式比ps4版还缺少了一些阴影,如最开始高台上下方公路旁的树木阴影,以及过场中一个有特写镜头的水杯的阴影直接没了
反正这个视频最早的官方源已经成非公开视频了,或许已经回炉
luanwu1997
2020-10-01 20:14修改
这个我怎么觉得是更牛逼的光源处理
snake_jecht
2020-10-01 19:12
看了下原视频,游戏本身确实是想表达光线角度,特定角度才会有反射阳光的高亮效果,就跟你拿镜子晃人一样
liushuoshu-hk
2020-10-01 20:01
看了视频,这是反射镜头背面的建筑物…
nathaniel_wu
2020-10-01 20:05
@liushuoshu-hk
重新看了,一开始以为是凹槽,再看是百叶窗一样的东西反射的阳光。
树木阴影的话,ps5的视频里小树的阴影没了,可能是没调整好。
ica047
2020-10-01 20:31修改
阴影没了,很可能是因为改为光追以后删了原来的阴影,但光追性能又不够,只能跑最显眼或不耗性能的部分。《瑞奇和叮当》新作预告不是也这么分析的,说爆炸破碎的物体没有光追效果。
palflyfox
2020-10-01 22:44
乍一看还以为是后面大楼的阴影
satoki233
2020-10-02 03:18
写轮眼!开!
c3inhere
2020-10-02 10:30
回复不能
ica047
贵宾 Lv.1
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