③作为银河恶魔城类的游戏,是比较走正统的感觉,但是在正统派中能有如此高质量的横版卷轴动作游戏,可以说是比较珍贵,而且是满足度高的作品了。
♀Namu子:
①带有戏剧感的BGM和幻想风格的画面带来的叙事,打动了我的心。
②调动起人的想象力,寂寞而温柔的情景描写真的很优秀。
③动作部分挺有手感的,比起前作感觉更加容易些了。
④不断数量替换各种技能,一点点探索遍整个地图的冒险中,蕴含的是挑战和发现带来的快乐。
⑤有这么丰富的内容,还才是这个价格,真的很值了。
♂戸塚:
①润滑的操作感觉有些令人上瘾。
②每个动作带来的游戏中的反馈是很丰富的,会激起人的探索心。
③局部地区,需要一连串紧密的切换,还有地区的确认有些繁琐,除此之外的体验都很舒适。
④数量上虽然不多,但是剧情中登场的角色们的坚强的感觉都很好地传达了出来。
【原神】
目标群体:
喜欢开放世界游戏的人
喜欢动漫的人
喜欢PRG的人
平均游玩时间:
Ver1.0的内容大约50个小时
♂黑田:
①美丽而广阔的开放世界的制作效果到了让人一见倾心的程度。
②攀爬和滑翔的要素也成了刺激玩家的冒险心的佐料。
③动作方面,普通攻击的设计虽然很简单,但是加入了元素反应后,使得战斗的战略性有了提高。
④游戏有着丰富的养成要素,一点点去养成自己喜爱的角色也很令人欣喜。
⑤虽然在镜头动作方面有些令人在意的点,但是作为能免费游玩的作品来说,完成度是意外的高了,满足度也可以。
♂芦田:
①动漫风格的画面很好看,角色本身充满魅力亲和度很好。
②在有着探索价值的开放世界游戏中展开冒险也很令人激动。
③除了敌人和技能,如何将例如水塘和篝火等,在环境中的元素利用起来,多彩的“元素反应”的设计还是很独特的,对战斗来说也是很好的调味剂。
④虽然角色是要抽卡才能获得的这点来说,玩家的喜好可能会有区分,但是基本免费游玩的作品来说,这质量还是很不错的。
♀Namu子:
①在多彩的舞台上能流畅的移动,动漫风格的角色也让人十分倾心。
②以常见的世界观来方便玩家融入游戏的同时,细节上每个武器都有不认同的故事设定,留给玩家可以不断挖掘的乐趣。
③在进入下一章之前要突破等级限制这点来说,有些停滞感,但是地图很广阔,任务也很丰富,可以做的事情是有一大堆的。
④现还才刚刚上线,运营方面的话还无法判断,但是游戏本身的高质量的。
♂戸塚:
①游戏初盘,在移动和道具收集方面都没有什么严格的限制,不小心就会想要绕个道去看看风景和搜寻隐藏道具。
②完成眼前的小目标的同时,各种任务会被慢慢解锁的感觉还不错。
③移动的同时获取道具容易失败等,时不时会感觉按键判断还有点不够精准,但是整体来说,游戏平衡上算是不课金也能正常游玩的程度。
♀Namu子:
①带有戏剧感的BGM和幻想风格的画面带来的叙事,打动了我的心。
②调动起人的想象力,寂寞而温柔的情景描写真的很优秀。
③动作部分挺有手感的,比起前作感觉更加容易些了。
④不断数量替换各种技能,一点点探索遍整个地图的冒险中,蕴含的是挑战和发现带来的快乐。
⑤有这么丰富的内容,还才是这个价格,真的很值了。
♂戸塚:
①润滑的操作感觉有些令人上瘾。
②每个动作带来的游戏中的反馈是很丰富的,会激起人的探索心。
③局部地区,需要一连串紧密的切换,还有地区的确认有些繁琐,除此之外的体验都很舒适。
④数量上虽然不多,但是剧情中登场的角色们的坚强的感觉都很好地传达了出来。
【原神】
目标群体:
喜欢开放世界游戏的人
喜欢动漫的人
喜欢PRG的人
平均游玩时间:
Ver1.0的内容大约50个小时
♂黑田:
①美丽而广阔的开放世界的制作效果到了让人一见倾心的程度。
②攀爬和滑翔的要素也成了刺激玩家的冒险心的佐料。
③动作方面,普通攻击的设计虽然很简单,但是加入了元素反应后,使得战斗的战略性有了提高。
④游戏有着丰富的养成要素,一点点去养成自己喜爱的角色也很令人欣喜。
⑤虽然在镜头动作方面有些令人在意的点,但是作为能免费游玩的作品来说,完成度是意外的高了,满足度也可以。
♂芦田:
①动漫风格的画面很好看,角色本身充满魅力亲和度很好。
②在有着探索价值的开放世界游戏中展开冒险也很令人激动。
③除了敌人和技能,如何将例如水塘和篝火等,在环境中的元素利用起来,多彩的“元素反应”的设计还是很独特的,对战斗来说也是很好的调味剂。
④虽然角色是要抽卡才能获得的这点来说,玩家的喜好可能会有区分,但是基本免费游玩的作品来说,这质量还是很不错的。
♀Namu子:
①在多彩的舞台上能流畅的移动,动漫风格的角色也让人十分倾心。
②以常见的世界观来方便玩家融入游戏的同时,细节上每个武器都有不认同的故事设定,留给玩家可以不断挖掘的乐趣。
③在进入下一章之前要突破等级限制这点来说,有些停滞感,但是地图很广阔,任务也很丰富,可以做的事情是有一大堆的。
④现还才刚刚上线,运营方面的话还无法判断,但是游戏本身的高质量的。
♂戸塚:
①游戏初盘,在移动和道具收集方面都没有什么严格的限制,不小心就会想要绕个道去看看风景和搜寻隐藏道具。
②完成眼前的小目标的同时,各种任务会被慢慢解锁的感觉还不错。
③移动的同时获取道具容易失败等,时不时会感觉按键判断还有点不够精准,但是整体来说,游戏平衡上算是不课金也能正常游玩的程度。




感觉老外跟中国的那些手游玩家都很喜欢原神纳。


抽卡体验十分良好
不清楚,主要我没见过真正意义的米卫兵,米黑倒是太多了,当然这个现象也不是原神才有的,前面美末2的风波还过去没多久呢。