有国外玩家总结了美服 PSN 不支持直接在 PS Vita 商店上购买的(可以在 PS Vita 上运行的) PS Vita 游戏列表,这里面大部分都需要 PS3 传输。包括《恶魔城X历代记》、《METAL GEAR SOLID》、《拳皇 '99》、《卡普空经典街机合集REMIXED》、《卡普空经典街机合集RELOADED》、《卡普空解谜世界》、《宇宙巡航机合集》、《世嘉GENESIS合集》等等。

PSN 网页商店将于本周内陆续下架 PS3、PS Vita、PSP 内容,有需要的玩家可以参考。
出处 微博 微信 psvyeung 2020-10-19 22:31   34回复

评论
美服居然还有这玩意,考虑到psv不支持多账号,也算是半个绝版系列了
dev01991122 2020-10-19 22:45
索尼就是比较屑啦
lawqzyz 2020-10-19 22:47
还好,所以绝大多数不能通过PSV商店得到的游戏都是只能通过PS3传进PSV的游戏,这些原本也不能通过网页商店推送下载到PSV。
nathaniel_wu 2020-10-19 22:55
索尼没事找事,大家辛苦了
wz5wz 2020-10-19 22:58
反正希望psp,ps3和psv可以继续技术支持一段时间
这几年如果敢停服删除游戏,我选择弃坑不是开玩笑的

总之,考验数字化时代的用户稳定与价值性的时刻终于开始
未来sony会不会成为第一个大范围无条件删除用户数字化商品的平台有待关注。
虽然现在也仅仅是商城改革,并未实质上影响用户继续使用平台提供的数字化商品
hnymou 2020-10-19 23:06修改
@hnymou 你别说老任干过这事情呢……我觉得数字商店迟早会关闭的但买过的内容索尼应该不会像老任那么抠直接给你删除了,应该会继续保留的,比如psv的植物大战僵尸下架了但之前购买过的用户还能下载。其实除非主机全面普及数字版,不然该关的还是会关,所以我继续实体版走起了,还是喜欢游戏能摸在手里的感觉而不是那堆冰冷的电子数据。反正ps2时代之前都是玩盘的所以也没啥好麻烦的。
chenji802 2020-10-19 23:14
我想了下,还好我PSV数字版就买了P4G和伊苏8

骚尼这骚操作,告诉这下一世代,买实体才是王道
dw--shadow 2020-10-19 23:16
@hnymou 不是第一个,DSI和WII的下载版专用游戏,DLC和VC(模拟器旧作游戏)早就已经随商店关门停止提供再次下载了。这个服务和PSN是差不多同时期出来的。
shadow-wyc 2020-10-19 23:20
@chenji802 任天堂应该还不至于到大范围删除,psv有直接彻底删除的下载列表力都没有
我觉得越是数字化推广时代他们只会照样删,就看会不会大范围把某个时期平台的全部删掉了
hnymou 2020-10-20 00:16
@shadow-wyc 具体我不太了解那时候情况,但那个年代数字版确实不是主流情况
姑且从3ds和psv开始看吧,但3ds方面我觉得任天堂也不像会是一支提供技术支持的样子

主要从下一代开始就出现纯数字版的大型游戏平台了,可以说全面数字化时代来临了。
反正咱们不管是打奖杯还是正常玩老游戏,从这个月开始就应该适当抓紧了
hnymou 2020-10-20 00:22修改
任天堂的游戏一定要买实体版 否则就等着后悔
相比之下 psp还是能够正常下载的。

其实你有台ps3 全下载到ps3上 就比较安全 就是看起来有点乱
zyzabb 2020-10-20 00:51
@hnymou 打算轨迹达成200白后,全力填ps3和psv的坑,ps4买几个游戏朋友想玩的游戏暂时丢一边,比较恶心这种做法,不整合也就算了还干脆直接砍了,巨硬都没这么牛的,老任这边还能理解,要是真关了我打算以后只充会员了、全力转战box和ns而且索尼这几年压根没听取过玩家意见,日服烩面烂官方账号下面喷,直接把评论关了,自我和谐、帐号统一问题完全就是个笑话,这下又是一刀切鬼知道他下一步想干嘛,我都怀疑是sie白皮的锅还是集团ceo那个财务出身的锅
ywa1378339332 2020-10-20 00:55修改
看下来好几个老任删了可以sony删了不行的,大型双标现场?
lucherchu 2020-10-20 01:10
@hnymou 不流行是任天堂那边,WII,NDS同时期的是PS3和PSP,PS3和PSP中期开始除了少数作品外基本都是有下载版的。对了,3DS、WIIU是直接兼容NDS、WII的,关掉之后相当于这两个比较新的平台也没这些游戏重新下载权了。而且仅仅VC数量就非常可观,和PS1档案是一个级别的。
3DS的下载服务我觉得肯定比WIIU的要活得长。

哪怕一个服务持续了10年以上他们都害怕是不是明天关所以不敢用这点其实可以理解,当然乘机带节奏的我就呵呵。
shadow-wyc 2020-10-20 04:07修改
第三次生日好像只针对了英文版,港服的日文版还能在PSV的商店里买到,英文版就不行。
ica047 2020-10-20 04:55
数字版从首发开始算能坚持提供50年就行,在往后就可以玩合法的盗版了,所以不提供也罢,模拟器抑或破解都随便玩,开发者也并不敢阻止传播

以现在索尼产品的质量,实体版也保不了能用50年,虽说碟子不会轻易坏,但光头老化问题在站里的问答贴已经开始出现了,要知道这个世代还没结束,很多人的光头就顶不住了
conanedogawa4869 2020-10-20 08:53修改
过于矫情。

之前任天堂那边3ds/wiiu时代下载版直接绑机器不绑账户,机器丢了或者直接损坏,下载版就没了呢。
在A机器上买了下载版游戏,想在B机器上玩,只能用那个奇葩的搬家系统。

Sony这不过是删了老游戏在网页购买,又不是删了游戏库存,PSP的下载服务开到今天呢,还能直接在PSP上下载游戏,怎么某些人跟天塌了一样
uraykritous 2020-10-20 09:20
意思是列表里的psv游戏,无法在psv上购买,过段时间也无法在网页上购买,相当于没买过就买不到了,这样吗?
oz-bezalius 2020-10-20 11:04
@oz-bezalius 不是,这个列表里的游戏不管是psv商店还是网页商店都没法直接下载到psv,得用ps3下载回来再传给psv安装而已,也就是说网页版砍没砍都一样下载不了,ps3是可以买psv游戏下载安装的,不会买不了。lz发这贴估计只是想嘲讽一下索尼砍网页商店而已,却忘了这些游戏最基本的问题—除了ps3下载传输安装其他方法都不行。而且最近为什么老是有人以为网页商店砍了意味着3和v的数字服务全关了呢……
chenji802 2020-10-20 11:20
@chenji802 你想多了,我看到中古十字键微博发了这一则,转过来而已,别在那随意发挥。转一下就成嘲讽了,真可以
psvyeung 2020-10-20 11:43修改
@psvyeung 那你也不想想太多,我也就随意说一下估计而已,不是就不是自己心知肚明就行了
chenji802 2020-10-20 11:47修改
@chenji802 明白了,你还是认为是呗。不过也随意你怎么想就是了
psvyeung 2020-10-20 11:50
这个列表跟在座的各位关系不大,主要是在PSV上玩PS1和PSP老游戏要通过PS3下载传输,都没有奖杯的

另外实体版至上论我觉得早就结束了,PS3时代好歹还可以说光盘能节省硬盘空间,到了PS4时代光盘就只是个1.0版本安装盘了,实体版和数字版占一样的硬盘空间,所有的更新和DLC都依赖网络服务,不再像PS2时代光盘在手游戏我有了。实体版保存和携带麻烦,光驱也会故障,剩下唯一也是最大的优点就是二手交易了。近年来GameStop之类的零售店的业务也在持续萎缩,大概将来数字版终究会成为主流……不过实体版还有收藏作用,实体爱好者还是会一直存在下去的
hotaru_606 2020-10-20 12:00修改
@hotaru_606 确实是,现在很多游戏都需要依赖后续更新,不是一张盘内容全在里面的时代了。完全不靠网络玩游戏几乎不可能了
psvyeung 2020-10-20 11:59修改
@chenji802 你理解偏差了,这些游戏不能在vita上直接购买,但是现在是可以在网页商店购买的,老外做这个列表是方便一些有需要的玩家趁现在网页商店还没移除这些内容之前购买,毕竟PS3的商店有多难用大家都知道
hotaru_606 2020-10-20 12:13
@hotaru_606 还行吧,我觉得这网页商店一样难用,上次找个if的头像翻了老半天,最后还是没有找到,在ps3上搜游戏进追加内容页才翻到的。感觉3和v的网页商店都不经常维护了bug一堆,ps3主机商城还好唯一缺点就是太卡还可能死机
chenji802 2020-10-20 13:13
我更不爽的是,有光碟了,我就不能认证下下个数字版,还得给双份钱。
akiha-toyama 2020-10-20 14:08
前天立馬先買個silent hill壓壓驚
bibiman111 2020-10-20 14:21
@ywa1378339332 @shadow-wyc 眼下趋势大家都是支持数字化,这点我觉得应该是共识
PS3和PSV方面无论是奖杯或什么原因,还是提倡尽早开始填坑避免留有遗憾

其实从商家角度服务器的资源占有与租赁费用应该不是大问题,但陈旧资源的商业价值与不利影响才是根本
提供长久的老旧作品一定程度上会影响市场新作品的关注度,没有商业价值的技术维护也是不可取的
这方面我觉得大家也是能够理解,但这几年复古风带动了人们对老旧作品的依赖度
这也是商家自己挑起的娱乐消费习惯,现在一边用兼容PS4老游戏做卖点,一边又砍掉老游戏商城做法自相矛盾

从市场用户角度看,当下数字化趋势商家不会为了存放维护成本断然去终止老产品的数字化服务
安心用几年应该是有保证的,但更大的问题是PS4与NS,以及未来更多数字化新游戏的选择态度
我不太清楚3DS和WIIU有多少数字版依赖用户,但10年来STEAM,微软以及SONY,加上苹果安卓这边
都在主打数字化产品,已经从核心体验上在围绕数字版做定制内容与服务,会员免费游戏与订阅服务就是这样
所以任天堂相对来说数字化产品还是从NS开始变得更加重要,说白了任天堂用户可以有机会选择消费方式
但是STEAM,苹果安卓,微软索尼这边的用户其实是多年来已经被迫习惯数字版的消费体验了
而且在这种数字消费趋势日益加重的情况下,我们也就更加需要密切关注商家的消费诱导了。
hnymou 2020-10-20 16:41修改
数字版的优势还是很大的,无论从使用方便,促销价格,账户所有权各方面讲都是很21世纪的娱乐消费体验
但是问题诞生之日就有,其实相对的实体版随着硬件更新被淘汰也是同样的,比如曾经的黑胶片、录像带与磁带
现在大部分人电脑都是无光驱的,音乐影视选择数字版的居多,不光是游戏行业确实整个传统娱乐都在推数字化
我觉得首先大家生活在这个数字化时代,不用过渡去排斥这种体验方式,但作为用户也需要关系具体的体验感受

如今从传统的付费商品开始转向付费服务,从而就有了所谓的数字商品购买的是服务不是所有权的概念
这方面国际上应该仍然有争议,法律判决方面也有不同的结果,我觉得更多情况还是从实际角度去选择比较好
总之数字版使用是有好的一面,但如果做收藏与囤积的话存在的风险是难以避免的,这点是大家担心的

就我个人来说,商家提供怎样的服务不是我能左右的,适合我的我选择付费使用,否则自然会考虑立刻
现在数字游戏的归属存放问题不是最敏感的,整个游戏市场的变化导致商家与用户的服务消费观念在转变
我们担心的更多是改革或趋于恶化的市场情况,最终会影响曾经数字版的使用习惯,这种习惯被强行改变是难以接受
hnymou 2020-10-20 16:43修改
@hnymou 数字产品所有权解决方案不是不存在,以后还是得跟数字货币(DCEP技术)看齐,这一点数字货币走的相对要远一点,包括最近很多企业和央行入场的数字货币,有的甚至可以做到双端离线交易和接近不记名货币的交易体验,数字版所有权的核心还是DRM授权,加密的数字游戏的文档可以在官方停止提供后通过民间流通或者支持从实体版dump拷贝节省服务器开销,而且drm授权如果能数字货币化也一样能实现转让和二手,同时实体版也可以通过提取drm转变成数字版,但那就要看是否有愿意实践的厂商了,不过毫无疑问率先跟进的必然会更有竞争力
conanedogawa4869 2020-10-21 00:05修改
谢谢提醒,已经开始咸鱼扫实体版卡带了
en_emperor 2020-10-21 18:08
@chenji802 原来如此,感谢解答
oz-bezalius 2020-10-22 10:19
数字版下架本来就是早晚的事,所有平台都一样,买的只是一个长期租赁权。想玩老游戏实体是最终选择,虽然也有寿命但肯定比数字版要长久的多。而且真玩的人也没多少,能接受以前画质的人毕竟少数。
xenosoul999 2020-10-22 12:56修改
回复不能
T