@ywa1378339332 @shadow-wyc 眼下趋势大家都是支持数字化,这点我觉得应该是共识
PS3和PSV方面无论是奖杯或什么原因,还是提倡尽早开始填坑避免留有遗憾
其实从商家角度服务器的资源占有与租赁费用应该不是大问题,但陈旧资源的商业价值与不利影响才是根本
提供长久的老旧作品一定程度上会影响市场新作品的关注度,没有商业价值的技术维护也是不可取的
这方面我觉得大家也是能够理解,但这几年复古风带动了人们对老旧作品的依赖度
这也是商家自己挑起的娱乐消费习惯,现在一边用兼容PS4老游戏做卖点,一边又砍掉老游戏商城做法自相矛盾
从市场用户角度看,当下数字化趋势商家不会为了存放维护成本断然去终止老产品的数字化服务
安心用几年应该是有保证的,但更大的问题是PS4与NS,以及未来更多数字化新游戏的选择态度
我不太清楚3DS和WIIU有多少数字版依赖用户,但10年来STEAM,微软以及SONY,加上苹果安卓这边
都在主打数字化产品,已经从核心体验上在围绕数字版做定制内容与服务,会员免费游戏与订阅服务就是这样
所以任天堂相对来说数字化产品还是从NS开始变得更加重要,说白了任天堂用户可以有机会选择消费方式
但是STEAM,苹果安卓,微软索尼这边的用户其实是多年来已经被迫习惯数字版的消费体验了
而且在这种数字消费趋势日益加重的情况下,我们也就更加需要密切关注商家的消费诱导了。