即使你开发商有钱有技术有梦想,但是我依然不看好RTS的未来,特别还是想搞电竞。就跟格斗游戏一样,圈子难以发展起来。买卖RTS的3A得了。
即使RTS圈已经炸锅了
但还是转一下
一家新的游戏工作室Forst Giant成立了,里面的成员。。。基本上都是从星际2团队里出来的
口号直截了当——Our mission is to build the next great PC real-time strategy game!-我们就是要做下一代的RTS(直接从官网复制的)
野心很大,想做单人,做合作,做电竞(团队里甚至有前暴雪高级电竞经理),想把新一代的玩家引入RTS世界
前几天大家都在感叹RTS dead了,这会是下一个火种吗?
想了解详细信息的话官网见出处
PS:工作室目前接收了五家注资,最有趣的一家是拳头,对LOL那个拳头
PS2:这个Logo是CarBotAnimation(代表作爆笑星际)帮忙画的
但还是转一下
一家新的游戏工作室Forst Giant成立了,里面的成员。。。基本上都是从星际2团队里出来的
口号直截了当——Our mission is to build the next great PC real-time strategy game!-我们就是要做下一代的RTS(直接从官网复制的)
野心很大,想做单人,做合作,做电竞(团队里甚至有前暴雪高级电竞经理),想把新一代的玩家引入RTS世界
前几天大家都在感叹RTS dead了,这会是下一个火种吗?
想了解详细信息的话官网见出处
PS:工作室目前接收了五家注资,最有趣的一家是拳头,对LOL那个拳头
PS2:这个Logo是CarBotAnimation(代表作爆笑星际)帮忙画的
评论
@hnnnnnhnhn real time strategy:即时战略游戏。以红警、魔兽争霸、星际为代表
@qiuhongchao123 我还以为是芋头酥
我这些年完全不愿意把我喜欢的RTS游戏推荐给游戏荒或新入坑的朋友,不是老玩家没理由会喜欢的。
个人感觉把RTS和派对游戏结合下,主打社交,大伙各圈一波兵在趣味的规则下乱打一气,3分钟一把,可能还比较有出路。电竞这不是开倒车吗?
个人感觉把RTS和派对游戏结合下,主打社交,大伙各圈一波兵在趣味的规则下乱打一气,3分钟一把,可能还比较有出路。电竞这不是开倒车吗?
口号喊得响亮的,基本都死的比较快。
看到跟电竞游戏沾边我就觉得不会好到哪里去。
电竞是产业,是赚钱的一种产业链。游戏只是载体。
开发一款纯电竞游戏服务电竞产业,不太看好。
又多看了几遍, 感觉暴雪的电竞化就是这帮人提出来的,现在电竞走不下去了,他们就独立门户了。
看到跟电竞游戏沾边我就觉得不会好到哪里去。
电竞是产业,是赚钱的一种产业链。游戏只是载体。
开发一款纯电竞游戏服务电竞产业,不太看好。
又多看了几遍, 感觉暴雪的电竞化就是这帮人提出来的,现在电竞走不下去了,他们就独立门户了。
虽然星际2dead的缘由总结起来会有很多,但个人亲身经历觉得根本上RTS最正统的天梯对战玩法就不适合现在这个版本,节奏慢,单人游戏,学习成本高,几乎没有运气元素,我曾经水钻,后来打的时候新版本一波十连跪直接气得退坑。
而RTS现在唯一的出路也确实是合作和RPG地图,魔兽3RPG当年百花齐放,诞生了很多后来者玩法的雏形。到了星际2,编辑器还是很厉害,之前各种RPG图也让我沉迷了一段时间。可之后暴雪一出手就是规定版权归自己,开发者几乎没钱捞,这死了怪谁?希望新游戏先别想着电竞,把单人内容或是多人PVE内容做得好点。
而RTS现在唯一的出路也确实是合作和RPG地图,魔兽3RPG当年百花齐放,诞生了很多后来者玩法的雏形。到了星际2,编辑器还是很厉害,之前各种RPG图也让我沉迷了一段时间。可之后暴雪一出手就是规定版权归自己,开发者几乎没钱捞,这死了怪谁?希望新游戏先别想着电竞,把单人内容或是多人PVE内容做得好点。
RTS市场已经崩了,除非他们能把RTS推广到手游主机端全平台发展
现在离开原公司的团队其实发展的都不算很顺利,RTS需要的是细节的打磨和长期更新
总之有团队还在做RTS是好事情,还是那句话希望能带到手游主机平台,把原先PC平台的市场做大
现在离开原公司的团队其实发展的都不算很顺利,RTS需要的是细节的打磨和长期更新
总之有团队还在做RTS是好事情,还是那句话希望能带到手游主机平台,把原先PC平台的市场做大
@viligas96 不知道马里奥制造这种地图制作出来版权归谁
@lucaliu2025 英雄连2多少人在线?这么牛逼
@darktempler_ 你可以去看看B站,每天都有很多新的英雄连2新视频投稿,包括贴吧也是热度到现在都没减每天讨论活跃的很,steam上显示数据的是差不多每日5000-9000人在线吧,算很不错了,打多人也是4v4模式基本秒排不愁组不到人玩,只是要开加速器,而且近期世嘉还打折才卖3块钱,萌新更多了
@lucaliu2025 5000人在线确实可以了,但和星际应该还有比较大的差距,毕竟星际每年光是职业比赛就不是其他rts游戏能比的了
还能怎么办,变成像crpg这样小圈子圈地自萌的玩具喽。当然被大厂和资本抛弃也未必是坏事,至少目标消费群体更加单一,市场规模更容易估计,制作组也懂得消费者的痛点和爽点,因为其他人根本不会去看一眼这种游戏,不用顾及大众口味也许能做出一些比较有意思的作品借尸还魂也说不定
@lucaliu2025 那你有点太低估星际二了,去看了眼现在星际二的国服在线人数1万8
感觉很多人不知道现在星际2的现状啊
经过自由之翼,虫群之心的低迷。虚空之遗版本星际2也算是挺过来了
星际2现在玩的最多模式不是1v1天梯,而是合作模式,组队pve。在线的一大半人都是在玩合作模式
因为这个合作模式,星际2现在也算有了起色
经过自由之翼,虫群之心的低迷。虚空之遗版本星际2也算是挺过来了
星际2现在玩的最多模式不是1v1天梯,而是合作模式,组队pve。在线的一大半人都是在玩合作模式
因为这个合作模式,星际2现在也算有了起色
@lucaliu2025 星际2晚上1-3万人左右,全球估计十来万。 星际1可能都比你说的那个玩的人多
@aiyouweiya 结果沙比暴雪现在就说我们不再开发星际2合作模式这样的新付费内容了
@zhufu18131813 ra3也搞那种每种单位都有特殊技能的了,像基洛夫的技能是能让引擎切换成超负载运作从而一直获得加速效果,但是加速时自己会一直扣血
回复不能