光线追踪是次世代主机的重要特性之一。不过目前外媒确认《恶魔之魂:重制版》在PlayStation 5上并不支持这一特性。
LEVEL UP最近采访了《恶魔之魂:重制版》创意总监兼SIE日本工作室成员Gavin Moore,就游戏的各种元素进行了采访。当然,其中涉及到的一个主题是图形部分。

当问到Moore关于《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的部署时,创作人明确表示,尽管在一开始宣布了与之相反的情况,但这一特性没有出现在这款PS5独占游戏中。

“我们并没有在《恶魔之魂:重制版》中实现光线追踪。这并不是因为我们做不到,也不是因为PS5做不到,它完全有能力做到。”

虽然这个消息肯定会让不少人失望,但Moore相信这款游戏不需要光线追踪也很好看。另外官方提供了两种不同的视觉模式可供玩家选择。

现在的问题是,既然PS5支持光线追踪,而且它也可以在这款游戏中实现,为什么要放弃它呢?正如Moore所解释的那样,这是他们做出的决定,因为这已经超出了他们最初的项目设想。而且,实现它有一定的成本,他们更喜欢优先考虑其他元素。

“就像其他图形改进一样,(实现光线追踪)也是要有成本的。如果我们在游戏中实现光线追踪,那就意味着我们将不得不省略一些其他东西。游戏开发的时间是有限的。

“当我们开始开发时,我们并不知道游戏中会有光线追踪,所以它并没有出现在我们最初的愿景中。我们想要关注的是具体设置和角色外观。”
出处:3DM
出处 微博 微信 lucherchu 2020-11-02 16:09   17回复
评论
说了半天还是做不到
lawqzyz 2020-11-02 16:19
没有就没有吧,之前数毛社就说过没看出光追痕迹
shiliudetian 2020-11-02 16:20
索 断 还 说 ?
tilerphy 2020-11-02 16:24
这都能断气我是没想到的,499的东西还搁这光追呢
miracle_426 2020-11-02 16:27
尽管在一开始宣布了与之相反的情况,但这一特性没有出现在这款PS5独占游戏中。差点没理清说的什么家伙
working-fred 2020-11-02 16:29
没光追够4k60帧应该稳了吧,
syfchobits 2020-11-02 16:33
光追作为宣传重点之一,在新世代第一方首发独占作品里都没有,索尼还不断气?
senjougaharacyan 2020-11-02 16:40
索尼连独占都舍不得花钱了,
wyyu 2020-11-02 16:45
想赶首发呗,一看蓝点就是那种没几个人,给的预算还捉急的组,创意做的少,一直跟着那几个大一方屁股后面做移植,不过这种东西后面想加的话还是可以的吧,不是说有很多屁吸游戏都是先上车后买票,发行了一段时间后更新得光追
conanedogawa4869 2020-11-02 16:49
恶魂一个黑暗占主要部分的游戏需要光追吗?
nikezhang 2020-11-02 16:53
光追这东西,其实很多游戏并不需要。比如战地V,玩的时候全程注意力在找人和杀人,谁去看哪里有光追啊。有些游戏就是可以不要光追来提高帧数。
lone-wolf2099 2020-11-02 16:56
这到没什么,我只求奖杯别搞那么抖M就行了
ywa1378339332 2020-11-02 16:59修改
想看光追可以玩
linkang666 2020-11-02 17:11
各种钻城楼,下矿洞,进班房,趟血池,跑地道,下毒坑,这要光追到底看啥。。。。。
molinsky1984 2020-11-02 19:35
光追一开,帧数砍半。
foxeico 2020-11-02 19:50
1080 120fps+光追啊
dw--shadow 2020-11-02 19:57
不意外,毕竟一个重制游戏成本有限。简单总结一下就是“我们有能力做,但是索尼没给那么多钱和工期”
hotaru_606 2020-11-02 20:09
回复不能
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