只能说在奖杯站看数据难免有幸存者偏差,虽然在P9里乍看用户平均软硬比轻松上百但那都是错觉(这还是某些玩家买了不止一台PS4或PS4P)

然而事实就是一般主机的软硬比也就是10左右,再畅销也不过如此了(包括本世代胜者PS4),再被奖杯狂魔一平均,非核心群体里10个不到那是毫无疑问,一个时代玩不到10个游戏,可以相信大多数玩家PS4 500G都是从未升过级也并没有觉得容量捉急

XSS是否会成功姑且不论,微软这么设计和定价自然是有明确的目标受众群体的,觉得容量少画面差那只能说明你不是这款主机的目标受众,对于站里那些软硬比动辄几十上百的PS5那825G的也不够败的