ps3

今天是ps3发售14周年纪念日。2006年11月11日,ps3正式在日本发售,和psp同属第七世代游戏机,也是第一台拥有奖杯系统的索尼主机,直到2017年才正式停产。作为索尼历史上寿命最长、潜力最大的主机,其游戏画面放在今天仍旧可与一般pc一较高下,在它上面也诞生了gta4、gta5、战神3等大作。最后一款游戏是2018年的fifa19。
微博 微信 dev01991122 2020-11-11 08:48   52回复

评论
PS5 变成了11月12日发售,断气了断气了
bill-jayustree 2020-11-11 08:59
呜呜呜,一代神机
zyy48 2020-11-11 09:28
模拟地球
PS3各方面称得上是PS2之后真正意义上的次时代主机
搭载了多项当年世界领先的多媒体功能相关技术
同时又在艰难的时期(steam尚未发展壮大前期)与XBOX360一同肩负起整个游戏市场的平台重任

在刚刚脱离首发困境之时,又遭遇了破解之后黑客攻破PSN服务器与FBI对峙的黑暗时期
最终在平井一夫的努力一下不仅平息了服务器风波,也逐渐赢回了日本与欧美双重市场
PS3与XBOX360一起为全球玩家带来了完美的高清游戏时代开始,平井一夫也从游戏部门升职到SONY总裁

可以说三公主她的成功不仅仅是延续了PS平台的发展,也如同PS2一样促进了电子游戏的发展
PS3与XBOX360上尝试了诸多如今人们熟悉的游戏体验,奠定了游戏平台服务的诸多基础功能
可能在今后很长时间里,玩家再也看不到如同PS3这样划时代的崭新硬件与游戏的革新体验了
hnymou 2020-11-11 10:29修改
“其游戏画面放在今天仍旧可与一般pc一较高下”
认真的吗?
wujaesebas 2020-11-11 09:30修改
ps3是开创性质的

首先他支持蓝光 最早的机型原生支持ps2
所有的机型ps1正版盘放进去就能玩
还能用色差在sony后期的 bvm pvm玩

支持wifi 支持hdmi(要知道早期的360不支持WiFi,需要额外买,hdmi也是中期的机型再上的)

虽然早期厚机会黄灯 (但是可以通过重新植球复活)而且故障率比必定三红的360好太多

cell芯片让它拥有了不少独占 并发运算 物理特效
所有人都关注帧数和分辨率 但是ps3的gta5 物理特效比ps4都好(也比xbox 360好)

前期劣势 后期爆发 利用大量优秀独占最后销量逆转了微软的360

前期是ps1 ps2两代功臣久多 后期是姨父掌管
zyzabb 2020-11-11 09:37
ps2-3的画面变化所带来的震惊,应该不会再出现了。以后主机的性能提升只会越来越小了吧
qiuhongchao123 2020-11-11 09:38
机能制霸的一代,也是欧美厂商崛起的开始,以久多为首的索尼的日本部门大权旁落,SCEA出身的姨夫出山导致美国分部迅速上位,话语权与日俱增,也为以后的索尼迁都加州的美帝良心政策埋下祸根

日版X确定大一统的悲剧命运,也许从PS3发售时就成为了定局
conanedogawa4869 2020-11-11 10:14修改
@zyzabb ps3的gta5哪些特效更好啊
dyq9900 2020-11-11 10:16
@zyzabb 我怎么印象里PS3最终销量没有XBOX360高的,不过那也是几年前看的数据了
hnymou 2020-11-11 10:27
从一个回顾历史的角度看,PS3这玩意儿真的是败也Cell成也Cell
这玩意儿厉害是真的厉害,后期火力全开的第一方游戏就是最好的证明
但开发难度也是真的大,印象里跨平台游戏PS3版总是拉跨一点
同时还拉起了前期成本,弄得初版机卖的那么贵
strbro 2020-11-11 10:27
与一般pc一较高下还行,现在一般pc是个什么水平
ms-caroldanvers 2020-11-11 10:28
@hnymou 最终销量确实是比X360要高的
luanwu1997 2020-11-11 10:30
dw--shadow 2020-11-11 10:33
@luanwu1997 有数据吗想留个印象,记得当年他俩都是8000w多
@strbro 早期确实经常看到厂商抱怨开发难度太大
中期顽皮狗技术表现太厉害了,利用CPU来弥补内存显存的短板
后期我记得SONY提供了简易开发套件之类的,所以日呆游戏很快多起来了
hnymou 2020-11-11 10:37修改
@qiuhongchao123 机能肯定还是在不断提升的,从两家次世代机器无需优化就可以用机能暴力增强本世代游戏就能看出来,只能说因为画面发展到一定程度了,下一个质变需要的量变更多了(其实现在去看七世代游戏大家也都觉得画面不咋地了)
@hnymou PS3凭借最后几年良好的第一方表现最终销量略胜了X360,不过属于险胜(貌似公开数据只多了一两百万吧)
但七世代卖的最好的是Wii
strbro 2020-11-11 18:56修改
@hnymou 数据来自Vgchartz
luanwu1997 2020-11-11 10:40修改
@strbro 说起Wii我当年就差点想为了零月蚀的假面买了,手头拮据忍住了
Wii确实一炮而红,并且不光有优秀的体感游戏,本身也有大量传统游戏采用体感操作方式

Wii上一段时间可以说继承了PS2的所有游戏在此集结的强大阵容,可以说硬核与休闲并存
然后Wii属于来得快去的也快,印象里到了2009年游戏阵容就开始疲软,2011年左右就没什么新游戏了
hnymou 2020-11-11 10:40修改
@luanwu1997 感谢,那就是我记错谁多谁少了
确实PS3卖了8700w多,X360是8500w多
hnymou 2020-11-11 10:41
ps3时代买的是x360 对ps3没啥感觉 尤其感觉2000和3000的造型有点怪 倒是现在打奖杯想补一台ps3了
yes_rpg 2020-11-11 10:49修改
手上的垃圾成色4000型号还在坚挺,等啥时候准备收个好成色3000型和初版1000型收藏
chenji802 2020-11-11 10:50
@hnymou Wii爆红有个很大的原因是便宜,同期首发,一台PS3都够买三台Wii了
外加瞄准休闲玩家的设计和宣发,使得那时候欧美家家都有一台,销量自然爆炸
不过后期休闲玩家玩腻了吃灰,机能的捉襟见肘导致大作跟不上,外加销量高导致垃圾游戏多,总体水平有些拉跨,但不妨碍它称为七世代销量之王


然后就是灾难性的WiiU了
strbro 2020-11-11 10:53
@strbro 是的,可惜NS没有Wii那么最简单易上手的运动体感合集
Wii很多体感游戏玩法至今记忆犹新,着实生动有趣,旁边看的人也会跃跃欲试
那个480P还是多少的性能确实太短板了,当然上面也诞生了一批优秀的游戏作品

WIIU就不多说了,其实WIIU也算是那个时期的主机比较合适
整体来说笑到最后的PS3完美呈现了她的全部魅力,这应该就算是足够了
hnymou 2020-11-11 11:28修改
@strbro 然而机能的成长速度也大幅放缓了,ps1-2机能我记得是几百倍,ps2-3就是几十倍了,现在已经不到十倍了
qiuhongchao123 2020-11-11 11:29
我60g还在18年底翻出来多开刷神海
还有台全新未通电3000红压箱底
现在平时用的是4000白
crh-380al 2020-11-11 11:31
这个一般PC指的是什么显卡呢,10系随便吊打
lucherchu 2020-11-11 11:34
记得10周年时候还发了个朋友圈,时间过得真快。
beezombee 2020-11-11 12:08
@hnymou p3和x360出来真的感觉就是真次世代,ps4,x1感觉就是简单升级那种感觉。。毕竟现在画面进化真的太小,ps2那个时代方头方脑的到ps3确实太震撼
akiha-toyama 2020-11-11 13:56
@wujaesebas steam调查里面好多就一亮机卡。。
akiha-toyama 2020-11-11 14:01
@ms-caroldanvers 640m前来参战
akiha-toyama 2020-11-11 14:02
@hnymou 本身按久多的想法就是cell不仅要有cpu能力还要有gpu能力,有点apu的雏形了。。可是内存总线拖拉后腿以及内存大小。。ps3你的不是特清楚,x盒子之前看科普就是如果一个核心全开,带宽就没了,当年要是有2g都会更大发挥效果,ps3也一样
akiha-toyama 2020-11-11 14:07
最大的作用是推广蓝光 ps3真乃一代神机
shangshandaye 2020-11-11 14:10
今天也是老滚5发售9周年
ica047 2020-11-11 14:22
PS3好帅啊
aidengk 2020-11-11 14:24
@qiuhongchao123 主要是这两代都奔着前期硬件不亏钱中期就盈利去了,不然按ps3时代那样想法,ps4至少会上当年旗舰显卡,结果弄了个中端。
akiha-toyama 2020-11-11 14:26
@hnymou WiiU是从硬件到宣发的灾难
看过相关科普,WiiU的CPU还是GC和Wii上的PowerPC,升级了一代但架构不变,虽然带来了完美的Wii向下兼容(其实可以兼容GC,但任天堂把这功能屏蔽了),但也使得这个CPU相对还可以的GPU无限拉跨,从而导致第三方开发非常困难
宣发上就玩命宣传那个大板子,搞得好多人以为WiiU就是那个板子,或者是Wii的一个配件。再说了,WiiU发布的前一年ipad横空出世,然后还在玩命宣传这个大板子可以打游戏看视频上网,那我为什么不直接买ipad呢
@akiha-toyama Cell不好用的最大根源是SPU,就是那些小核,这些小核不手动引导是不会主动接活儿干的,所以很多开发组把Cell当个单核处理器开发,效率自然提不上
strbro 2020-11-11 14:44
$599。
wangerzi 2020-11-11 14:56
神机 09年攒钱买的第一台二手厚PS3 从此掉坑
rebel_hsiao 2020-11-11 15:10
原来这么多故事的!学习了!晚上回去打恶魂
kurtforeva 2020-11-11 15:45
@wujaesebas 为啥不认真,还有好多新出的pc游戏都还没到3版超凡双生的画质
psvyeung 2020-11-11 16:25
@qiuhongchao123 真的难了,不说浮点数,光内存翻8倍,未来都很难见到了。
soraswl 2020-11-11 16:51
Ps3是我最喜歡的ps系主機
所有ps遊戲在這裡集結
多媒體娛樂終端,播放CD.DVD.BD,可以往裡面存儲相片,音樂,視頻。
ryuzaki0 2020-11-11 17:05
ps3入手的第一款游戏MGS4真的把我震撼到了,画面有了质的飞跃。
kensin-joy 2020-11-11 17:30
这机因很不错。
otboibtio 2020-11-11 22:18
三公主我还在玩,约有70多个坑没填
hazukidcchn 2020-11-11 22:20
我的第一台索系主机 不过也是四代里战绩最差的 碍不住我个人喜欢
gymepc 2020-11-11 22:42
我有一台白色的如龙升天限定版出版ps3
dark-knight872 2020-11-12 00:00
三公主生日快乐,还有很多PS3游戏的坑没有填。
magiceift 2020-11-12 05:59
错过了PS3时代,好多大作都没玩过...
janice_618 2020-11-12 20:47
@akiha-toyama 因为那毕竟是480P可能都不足的老时代进入720P和1080P的高清时代
加上多边形建模技术各方面都有很大提升,虽然今后也有可能会有更大的提升
从硬件规格看确实很厉害,当然很快内存显存带宽问题就很严重了,最明显之一是猎天使魔女
当然也说明PS3不是没那个更好表现可能性,是需要利用好CPU更高的技术

所以PS3时代的顽皮狗我是十分欣赏他们,可以说从我入机接触到的神海2到最后美末1收官
完美的技术、审美与游戏性兼顾的伟大游戏工作室,可惜已经变成历史了
hnymou 2020-11-12 23:09
@strbro WIIU我是当年看E3直播的,那个小鸟庭院的即时演算演示十分强大
最终为什么这么多欧美3A拒绝给WIIU甚至NS提供游戏支持有点迷,NS感觉也只是强行试水并没有平起平坐的意思
估计是他们都懒得开发了所以没听到开发艰难的报道,反正WIIU是真有点惨,据说比PSV全球销量还低

确实那个板子当初有些人以为没主机,后来看到了主机外形才打消了猜忌,IPAD原来是当年发售的
各方面来说任天堂时代岩田聪的硬件创意还是很不错的,可能是欧美3A游戏发展最终导致任天堂选择了不一样的道路
题外话,如果NS没有掌机功能,也不知道同样的阵容就能否达到如今的销量。
人们到底是真的无比喜欢任天堂游戏,还仅仅是任天堂的硬件与游戏体验恰好适合玩家喜好因此大卖呢哈哈
hnymou 2020-11-12 23:17修改
@janice_618 目前大概仅有100个游戏不到的PS3游戏(PS4没移植,但很多PC也有)
所以其实没太大必要去遗憾,很多游戏今后还有机会再移植新平台

PS3时代给我的感觉,一方面是强大的新游戏系列诞生,拥有更好的画面更丰富的玩法体验
另一方面也是拥有很多老游戏HD合集,一些经典游戏开始频繁推出年货版,最后就是有更多联网游戏
这点感觉跟PS4比较像,PS4也可以说是PS3的延续版,包括那些欧美3A游戏也是如此一代一代的发展到今天
hnymou 2020-11-12 23:21修改
@hnymou 被Wii给搞怕了啊,当年六世代谁不眼馋Wii的装机量,但就那个拉跨的机能,移植难度大的上天,然后后面WiiU还这么玩外加销量出师不利,3A厂商自然就跑了,NS看销量不错外加硬件支持很完善,就回来试试水(听说还是赚了点的)
strbro 2020-11-13 16:07
回复不能
T