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PS5向下兼容模式
据传PS5向下兼容有三种模式
第三档是打了ps5补丁的ps4游戏 比如days gone之类的索尼第一方游戏,
第二档是ps4 pro模式 显卡只能运行在911MHZ
第一档是ps4 模式 显卡只能运行在800MHZ
打开游戏的时候 会先判断是否支持ps5的增强兼容模式
不行的话进入ps4 pro模式(不锁帧下 相比ps4 pro 帧数也有所提升)
再不行的话 会进入ps4模式(如果不支持ps4 pro模式 此时游戏载入画面会给出提示)(不锁帧下 相比ps4 帧数也有所提升)
所有游戏的分辨率还是老的 相比xbox one普遍900p来说,1080p 60帧其实还是不错的。
游戏也有帧率低于60帧的时候,但主要集中在剧情动画中。(刺客信条 过场动画最低会到40帧左右)
该up主测试了 食人的大鹫基本都是60hz
早期ps4起飞游戏 直到黎明 也基本60hz
出处是原视频(需要酸酸乳)
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zyzabb
2020-11-14 21:25 36回复
评论
增强模式需要厂商后期去更新支持了 不更新的话 就是PRO 和PS4的模式了 PS5 依次降级为 pro ps4
说到底PS5的36cu 还是为了兼容PS4平台游戏 正好是PS4的2倍 就和PRO 当初一样
jxljk
2020-11-14 21:34
PSV 当初的硬件参数也是PSP的2倍 索尼毕竟不是微软 不是软件商 只能从硬件上兼容 微软就不一样 是系统软件上兼容
jxljk
2020-11-14 21:35
@zyzabb
有点不太懂,直到黎明和大舅用的是哪个模式? pro吗?
zuoshanke_ps
2020-11-14 21:51
感觉微软的API沿用原来之前的,所以兼容性会更好。而且还能原生强化。
liu_victor
2020-11-14 21:59
我突(一)然(直)想看看 PS5 上《塞伯利亚之谜3》的表现
m101325_
2020-11-14 22:03
部分ps4游戏支持4k的话也会是4k吗
shyboy7226568
2020-11-14 22:15
@zuoshanke_ps
如果没有ps5补丁就是pro模式
这两个应该是ps4 pro模式
zyzabb
2020-11-14 22:16
这个真的没必要再据传这三种模式了,因为油管上有很多视频已经证实,即使没有优化补丁,只要没锁30,就会如同XSX一样,也可以通过机能提高而提升帧数。例如没有补丁的只狼,可以稳定60,还有你所提到的大舅(不锁帧的1.0光盘版)和直到黎明,都属于没有补丁而通过机能提升的游戏,你前面的论点与你后面给出的视频论据是相违背的
luanwu1997
2020-11-14 22:50修改
看来ps4暂时不用开游戏玩了,买ps5开60帧,有些游戏掉帧是真的恶心
ywa1378339332
2020-11-14 22:50
@shyboy7226568
原生支持4k的游戏 一样是4k
他这个兼容模式能提升不锁帧的帧率 但是不会提升分辨率
一些动态分辨率的游戏还是动态 老的1080p还是1080p
zyzabb
2020-11-14 22:52
@luanwu1997
视频论据哪里说老游戏光盘版ps5不能60帧了?
还是说前面的论点哪里说不能提升老游戏的帧率了?
所有的内容都来自同一个视频 包括前面的那个图表(视频里7分50秒 的地方)
zyzabb
2020-11-14 23:01修改
@luanwu1997
我记得刺客信条是锁30帧的,看截图竟然是60帧,这就比较迷惑了
incucc
2020-11-14 22:59
我就想打60帧秒加载的MHW啊。。。可是我并不能买到PS5。。。
smiling0308
2020-11-14 23:01
@zyzabb
额。。。我说的不是这个意思,我所理解的这三种模式中的后两种,如果频率和之前一样,那理应和在pro和slim上帧率相同不会有提升效果,但现在所有的测试都说明是可以通过机能提升帧率的,所以这三种模式的论断是否和现在的测评视频结果感觉不相符呢?
或者是我硬件小白了即使频率不提升也会因为架构不同表现会有差异
,那就说的通了
luanwu1997
2020-11-14 23:05修改
@incucc
unity1.0光盘版不锁30,之后的补丁锁30了
锁30的大舅能实现60也是这个原因
—————————分割线———————
除了NX Gamer以外油管主Next gen base也测试了好几期的PS5兼容性视频,数毛社DF也有一期的兼容性测试,可以多多关注,另外看一个HK科技媒体的测试轩辕剑7在ps5上似乎也能达到60帧
luanwu1997
2020-11-14 23:14修改
@luanwu1997
我的理解 ps5即使是向下兼容的模式
cpu和gpu都比原版的ps4 slim或者pro版本的模式有提升
ps5的核心是zen2 即使核心频率和Jaguar一样 但是性能要强很多 并不是对等关系
cpu性能提升对帧率提升影响很大
zyzabb
2020-11-14 23:08修改
@zyzabb
嗯,或许是我理解错了
luanwu1997
2020-11-14 23:12
原视频我看了,我也测试了一些游戏,bug命我找到了我的初版盘,确实是60帧(1.0版),直到黎明也能到达60帧,和视频里面一样。分辨率只能从UI判断,应该是没变。
其实简单理解就是锁30帧的游戏,PS5上还是30帧,不锁帧的能到60帧。有些游戏更新了补丁,解锁了帧数限制,比如对马岛的画质模式,补丁之后也能到60帧。怪猎的分辨率模式,因为不锁帧,也能到60帧。
目前只遇到了枭雄和蝙蝠侠阿卡姆之城,会在进游戏的时候提升可能会遇到问题。阿卡姆之城是手柄上的扬声器不能用了,枭雄是有贴图闪烁的问题。
whxuxiaoqiang
2020-11-15 08:10修改
@whxuxiaoqiang
请问大佬枭雄的贴图问题是一直会闪么还是只在特定时间
luanwu1997
2020-11-14 23:17
可以毕竟几千个游戏本来也不可能专门逐个再优化一遍
确实有其原版PS4用户来说,有些游戏等着PS5再玩应该体验会更好
hnymou
2020-11-14 23:21
@luanwu1997
可以说一直在闪,这个网上应该能找到视频,我觉得挺严重的,屏幕里面大部分物体都在闪,运行倒是挺流畅,只能说能玩
whxuxiaoqiang
2020-11-14 23:23修改
@luanwu1997
原来如此,感谢解惑
一直期望能在ps5上一些要补的游戏能突破30帧,看起来是无望了
incucc
2020-11-14 23:28修改
@incucc
只要是厂商出补丁还是有希望的
luanwu1997
2020-11-14 23:32
不是只有打了补丁的游戏才能用增强模式吧,毕竟只有少数才有,绝大多数没打补丁的运行效能比PS4 Pro要高。只有极少数有问题的才会进入严格PS4 Pro/PS4模式。
nathaniel_wu
2020-11-14 23:34修改
@zyzabb
了解了!
shyboy7226568
2020-11-15 00:29
@whxuxiaoqiang
老哥有没有试过奥德赛帧数有没有提升
incucc
2020-11-15 02:23
@incucc
奥德赛我没用PS4玩过,不好比较,感觉还是30帧,加载速度倒是挺快
whxuxiaoqiang
2020-11-15 02:34
参考pro的boost mode呗,明显不完全是按照图一做作的
zms-bd
2020-11-15 02:50
https://youtu.be/xQKLWWpy0Tc
NX GAMER的第二期兼容性测试,这篇聚焦于在上世代cpu为瓶颈的游戏
luanwu1997
2020-11-15 08:11
60帧大GM也太秀了吧!
zsybinin
2020-11-15 08:41
@whxuxiaoqiang
那看起来就是锁30帧了,谢谢分享
incucc
2020-11-15 09:15
@tamura_manami
是的,而且读盘也没啥提升
whxuxiaoqiang
2020-11-15 21:40
这么多年过去了主机端的大国命终于60帧了。。。
havinshall
2020-11-15 21:54
其实这视频里面没说清楚,bug命和食人的大鹫都是1.0版本才能60帧,之后的补丁就锁了30帧了,我试着下载了确实是,我有张bug命的初版盘,能很稳的60帧
whxuxiaoqiang
2020-11-16 04:50
@m101325_
你这不是心里添堵吗?这游戏纯粹负优化
kenshinew
2020-11-18 20:32
回复不能
zyzabb
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