@kujo_sayo 两者不矛盾的,贴一下NGA那边的翻译
第一张ppt:
好的例子:
女性也能成为主角,消除对性别和人种的刻板印象的思考方式。
·NPC可以选择性别。男女混合的(或者可以选择性别的)辅助NPC。
LGBTQ与其他角色平等对待。
具有LGBTQ角色(但要注意不适用于天主教信条根深蒂固的国家)
与GLAAD(同性恋者反诋毁联盟)等组织交流,确认正确的表现方法。
女性主角以及性少数者主角出现的例子:
最后生还者2的艾莉、古墓丽影的劳拉
应当避免的例子:
总是男性主角登场,总是按刻板印象安排NPC的人种和性别。
·男性=强大,女性=辅助NPC或接待NPC
说关于角色的性别或者区分主义的玩笑和不合适的台词、备注
女性或者LGBTQ角色较其他角色弱、重要性较低
LGBTQ角色主要以的刻板的形象和表现出现
性别刻板印象的例子:女性较弱、需要保护
塞尔达传说里林克守护塞尔达公主、超级马里奥里的被囚禁的碧琪公主
⇒女性和LGBTQ(女同性恋者(Lesbians)、男同性恋者(Gays)、双性恋者(Bisexuals)、跨性别者(Transgender),还有Queer(酷儿))角色要描写的其它角色一样强、一样容易引起人民的兴趣、一样有魅力、与LGBQT以外的男性角色一样专精于技艺。
⇒要注意对于LGBTQ角色的存在,在部分地区和宗教下是不能接受的。(不确定的场合,跟当地零售公司确认。)
第二张ppt:
(有关TLOU2的评价)
优点:
无与伦比的画面
将美丽的风景与解谜融合在一起
面孔与表情刻画很细致
战斗系统很有趣
动作的增加和潜行的深度
缺点:
剧情无法被所有人接受
对待前作受人喜爱的角色太残酷
过度主张政治正确