评论
差异大到难以理解,就算中立开发商来讲肯定也是希望多平台差不多表现,更何况这是微软自己拉的站台
从英灵殿至少可以知道做到几乎一样的表现是没问题的,丝毫不怀疑xsx在正常表现下能跑一样的画面,某些画面差距实在是太大了
难道是微软强烈要求稳120fps的问题?还是xss拖了后腿?
马克塞尼吹的这套开发工具易用看来是真的很好用,目前为止的新游戏都还是领先的,真是没想到
曾经想弄个XSS当试玩机,现在发售初第三方就开始摆烂,一下兴致全无 现在看来微软说的"同画面设置降分辨率"有点太理想了
从英灵殿至少可以知道做到几乎一样的表现是没问题的,丝毫不怀疑xsx在正常表现下能跑一样的画面,某些画面差距实在是太大了
难道是微软强烈要求稳120fps的问题?还是xss拖了后腿?
马克塞尼吹的这套开发工具易用看来是真的很好用,目前为止的新游戏都还是领先的,真是没想到
曾经想弄个XSS当试玩机,现在发售初第三方就开始摆烂,一下兴致全无 现在看来微软说的"同画面设置降分辨率"有点太理想了
@missile_dog 我看了原视频,这个截图是PS5和XSX都开了120fps模式的对比,差距就是有这么大。DF说PS5版120fps模式基本上沿用了分辨率模式的细节等级(还有一个更高的画质模式)
XSX与XSS 120fps模式画面对比:
PS5与XSX 120fps模式画面对比:
120fps模式下XSX版的地面曲面细分关掉了:
XSX与XSS 120fps模式画面对比:
PS5与XSX 120fps模式画面对比:
120fps模式下XSX版的地面曲面细分关掉了:
这个画面差距大的未免太吓人了
比当年X1对比PS4的还吓人
配合这个低码率视频(高码率4K版油管还没渲染出来)是真的难看
X系远景里面540P都冒出来了,宁当这是Switch呢
可能X系架构确实有问题,但感觉开发问题也很大,PC版也是一堆人喷画面差优化差来着
@missile_dog 这俩都是120帧模式,那这问题就非常大了
@yagami_yang Switch的开发者已经把动态分辨率玩到炉火纯青了,可以疯狂拉伸分辨率一帧不掉,要锁帧率这是唯一的方案
比当年X1对比PS4的还吓人
配合这个低码率视频(高码率4K版油管还没渲染出来)是真的难看
X系远景里面540P都冒出来了,宁当这是Switch呢
可能X系架构确实有问题,但感觉开发问题也很大,PC版也是一堆人喷画面差优化差来着
@missile_dog 这俩都是120帧模式,那这问题就非常大了
@yagami_yang Switch的开发者已经把动态分辨率玩到炉火纯青了,可以疯狂拉伸分辨率一帧不掉,要锁帧率这是唯一的方案
@strbro PC和X系的GDK今年6月才认证,正常表现明年再看看吧。
英灵殿和这游戏都是给微软站台宣发的吧,结果都翻车了
知道尘埃5这次画面很拉胯,结果没想到最拉胯的是你
另外不是之前传的都是索尼进展缓慢多次推倒重来,xbox早就立项进展顺利吗
XSS也太鸡肋了,本来想买个玩玩360老游戏,结果这台没有“xsx和xss只有分辨率差距”就算了,360老游戏也是跟老x1一个效果,还不如x1x
知道尘埃5这次画面很拉胯,结果没想到最拉胯的是你
另外不是之前传的都是索尼进展缓慢多次推倒重来,xbox早就立项进展顺利吗
XSS也太鸡肋了,本来想买个玩玩360老游戏,结果这台没有“xsx和xss只有分辨率差距”就算了,360老游戏也是跟老x1一个效果,还不如x1x
@adsaracai 兼容这块儿本身就是盒子做的更好
@aicexhy 说起来育碧之前公告就是英灵殿Xbox版写着“4k at 60”而PS5版写成“4k and 60”,这用词的区别让玩家以为高分辨率和高帧数不能同时拥有。后面育碧又统一改成了at,但是PS5加了新词“dynamic”而xbox没有。所以又成了索黑狂欢说微软可以原生4k索尼不行结果一到数毛社分析之后发现,好家伙都TM都是dynamic 4k
@dw--shadow 不知是不是內存出現瓶頸 Mark cerny真的是天才希望可以繼續和索尼合作吧
@youmenjun 大胆点不要和12T>10T一样 被传统的思维禁锢 就是硬件有问题
@zuoshanke_ps 2077还是先自保比较好,毕竟目前宣传高度太高了一旦有点问题立马跌入谷底(个人还是相信2077应该是优秀的作品,但能不能达到“神作”地步还不好说)
不过现在都还没次时代版,所谓xsx的演示其实还是以兼容模式运行的。而且cdpr似乎还是主机优化一向不太好,所以到时候2077如何运行还是问题说不定反而延续巫师3主机优化的水准变成猪队友。(记得当初p9喷巫师3优化的人并不少)
不过现在都还没次时代版,所谓xsx的演示其实还是以兼容模式运行的。而且cdpr似乎还是主机优化一向不太好,所以到时候2077如何运行还是问题说不定反而延续巫师3主机优化的水准变成猪队友。(记得当初p9喷巫师3优化的人并不少)
@zuoshanke_ps 2077 次世代版本要明年才有,今年只有本世代版本的,所以(
@akiha-toyama 不,这种情况都是先按照高性能的机器来适配,然后低性能机器上做刀法,刀法不好的话,难受的也就只是低性能机器(
其实还是想说这两家厂家,脑子抽了非要在客厅设备上搞120fps,又不是电脑,几个电视能有4k120,就算有那价格能大面积铺货么?现在电视已经不是当年低清到高清那样的半强制全面换代了,为了上4k120啥的把家里电视换了这样情况太少,毕竟旧电视很难卖特别是大号的。而且还是60~120这种感官上很难分辨的升级。感觉这两年的厂家策略真的有问题
@zermanni 其实一开始就觉得xss不太靠谱了,虽然299美元但是不比x1x强多少。唯一能确保的就是不断代而已(不过也难说,毕竟xss性能初期就不利销量再差估计很快停产而破天荒半代的时候游戏开始不在支持xss)怎么说至少也比x1x提高半个水准吧,还不如学索尼直接出xsx无光驱版后续销量靠xgp更合理
@akiha-toyama 从前年开始就已经开始有120Hz游戏电视了,只不过当时不能4K,未来几年上市的新款就会逐渐普及HDMI 2.1 4K@120Hz的。而且现在120fps模式在游戏里都只是一种选项,又不是强制的,未来随着画面增强,肯定也不会变成强制的。如果你没有120Hz电视,完全可以当这个选项不存在,有这个选项存在并不是坏事。
@akiha-toyama 只要不是强推版本我觉得怎么样都行,毕竟终究是个选项。个人还是更接受高分辨率+高帧数的模式,光线倒是可有可无
@xlphxj 我是预购了4版的2077, PS5遥遥无期, 又怕被网上疯狂剧透, 就是掉帧bug也就只能忍了吧
@nathaniel_wu 有归有,你看清我说的条件么,大面积更新换代。现在使用的过少,我家电视就是4k120,但是有啥用呢,上60就看不出啥差距了,我不如4k全极限画质60也不愿意降低画面换120啊。而且我也说了,这两机器是客厅,电视绝大多数时候还是电视本身功能,价格贵换来的120,电视台,视频不支持,很少有人愿意去换,除非你120价格和一般4k一个价或者更便宜差不多,绝大多数用户还是看重色彩,画质
@akiha-toyama 所以说就不是大面积更新换代的问题,又不是强制推行120fps,没有不准开机,120fps作为一个选项,有比没有强。你觉得120fps没用那你不用就好了,目前没有哪个游戏是不允许你用60fps的,DMC5SE也修了。然后请不要随便就代表大多数用户,做市场调研了?
@gnupg 这个是个独立开发者...不能代表其他制作组也是这么晚拿到开发机,之前看新闻1月就有拿到的
@yi1990 顶多半年,规格正式公布也就半年多点。鬼特么知道好硬件能跑出烂画面。2.23Ghz,36cu 涡轮液金散热和52cu 1.825Ghz,放到现在让我选,我还是选择xsx的硬件规格。而且硬件x86架构,微软主导的DX12,而AMD显卡是较早支持DX12的游戏,两家没有深度PY交易我是不信的。软硬件结合能力,想想也是微软占优。鬼知道微软的开发团队是不是阿三太多了。而且PS5造型体积也差。想想还不如泄漏的PS5开发机的造型,那玩意儿帅多了。
@aicexhy 光明记忆怎么说也是当初微软发布会上,播出的第一个游戏 PV,算是早期就给微软站台了。反正他这么晚才拿到机器,肯定是哪里出了啥问题。
@dw--shadow 我现在也是觉得当初泄漏的开发机造型挺好的(
@dw--shadow 我现在也是觉得当初泄漏的开发机造型挺好的(
@caininghan 不不,软粉们说开发工具沿用上世代的不能称之为次世代主机,只有采用了新工具的XBOX系列才是真正的次世代主机
@caininghan 我觉得硬要处处对比分个高低拉阵营就太闭塞了。如果硬要说更好的次世代,我觉得两家都比不上ns。起码ns对游戏方式的革新和游戏精品程度都高不少
大家都只看到自己想看的,数毛社数毛尘埃五发现PS5非HDR下有bug画面过暗,XSX有画面问题需更新解决。但其实这些问题都是小问题厂商软更新就行。但是PS5的数据线有问题需要更换,国外网友又爆出PS5过热、花屏返厂送修的例子将近20例,本来以为液金散热足以,但估计还是RDNA1超成灰烬版
@luanwu1997 你也是真的闲打游戏去吧
@cookie_cn 等着我尚在生产中的PS5,打不进去
果然粉丝不战起来就没有次时代的味儿。
其实也没啥好争的,xsx最近的表现摆明了是优化问题,不论花多长时间能解决,或者说一直没法解决,也没法改变PS5机能不如xsx这件事。就好比当年尽管ps3的跨平台游戏表现全面落后于360,但大家还是心知肚明ps3性能要更好一样。
其实也没啥好争的,xsx最近的表现摆明了是优化问题,不论花多长时间能解决,或者说一直没法解决,也没法改变PS5机能不如xsx这件事。就好比当年尽管ps3的跨平台游戏表现全面落后于360,但大家还是心知肚明ps3性能要更好一样。
@youngsheep12 xsx的120帧 是因为螺母灯 画质太烂了 反而帧数稳住了
@zsk1225 其实p9潜在的任粉还是不少的,软粉倒不知道
@fostins 就我看来微软那种模块化组装明显就是没有设计好的,从内存居然还是两个频率就看得出来,和前代设计一脉相承,很奇葩。
有说处理器也不是深度定制的,真搞不懂这种敷衍了事的东西为什么还要为它辩护。52cu居然干不过36cu…,这不是设计问题是什么问题。
有说处理器也不是深度定制的,真搞不懂这种敷衍了事的东西为什么还要为它辩护。52cu居然干不过36cu…,这不是设计问题是什么问题。
@lygljj 这是叉小包的B站号?
@sunshix1995 难道不是吃得太饱了
@lygljj 哪里能看到你这张图
@luanwu1997 @zsk1225 https://www.bilibili.com/video/BV1qE411F7Sp 确实是叉小包本包
@vita_apple XBOX-SKY跟叉包子一样,XBOX铁杆KOL
@plclear 那他没有包哥直白 包哥太直球 吹起来X粉看着都尴尬那种 sky平时也会自黑 但黑起PS来 那确实是不遗余力
@fostins rdna1超破天也不可能有这个频率的,必须得是rdna2
@vita_apple 就是爱恨非常分明,给阵营站台彻底。
回复不能