P9未解之谜——新手村围墙到底在哪儿
终于进入新手村,但估计不会再打杯了。
从小玩游戏一直不在乎成就,某天发现P9之后就入了坑,一开始也有强迫症,追求100%完成率,会买很多不喜欢但容易白金的游戏,白金难度大的用小号打。 但后来渐渐觉得打杯并不适合自己,要花很多时间去做重复的工作,对自己来说背离了“玩游戏就是为了休闲娱乐”的初衷,变成了例行公事和任务,还占用了原本很多搞副业和健身的时间,又被强迫症困扰,所以大概去年底今年初,故意开了一堆很难白金的游戏,解脱了。今年慢慢悠悠继续把喜欢的游戏白了,其他难白金的和不喜欢的,都想坑就坑,非常随缘,打的很舒服。
至于排杯
我的游戏口味很宽,欧美游戏也喜欢,但从小玩的最多、最对胃口的还是日本游戏,所以自己大概两年前定了个排杯计划,每5个白金挑选一家自己喜欢的日本游戏工作室,既是对这些从业者的致敬,也是自己这些年玩游戏的纪念。
在所有的日本游戏中,我最喜欢的是伊苏系列和女神异闻录系列,这两个系列几乎每作都玩,以后也会每作都买。我在排杯的时候特意将100白时的金杯和银杯数量设为621和920,分别代表这两个系列首作、首版的首发时间,以此作为对这两个系列的偏爱。
金杯数量621——伊苏1——发行时间 1987年6月21日;
银杯数量920——女神异闻录1——发行时间 1996年9月20日。
可惜的是任系独占游戏无法在排杯中纪念。火纹、异度都很棒,而塞尔达在我心中是和伊苏、P系列并列的神。鉴于P系列和伊苏系列2022年底之前都几乎不可能出新作,荒野之息的续作就成为最近两年最大的期待了。
数了数PS4上加上没开封的游戏,大概还有30个想通关的坑,加上未来一两年出的PS4/PS5双平台游戏,足够打到PS5薄版出了再买新机子了。
从小玩游戏一直不在乎成就,某天发现P9之后就入了坑,一开始也有强迫症,追求100%完成率,会买很多不喜欢但容易白金的游戏,白金难度大的用小号打。 但后来渐渐觉得打杯并不适合自己,要花很多时间去做重复的工作,对自己来说背离了“玩游戏就是为了休闲娱乐”的初衷,变成了例行公事和任务,还占用了原本很多搞副业和健身的时间,又被强迫症困扰,所以大概去年底今年初,故意开了一堆很难白金的游戏,解脱了。今年慢慢悠悠继续把喜欢的游戏白了,其他难白金的和不喜欢的,都想坑就坑,非常随缘,打的很舒服。
至于排杯
我的游戏口味很宽,欧美游戏也喜欢,但从小玩的最多、最对胃口的还是日本游戏,所以自己大概两年前定了个排杯计划,每5个白金挑选一家自己喜欢的日本游戏工作室,既是对这些从业者的致敬,也是自己这些年玩游戏的纪念。
在所有的日本游戏中,我最喜欢的是伊苏系列和女神异闻录系列,这两个系列几乎每作都玩,以后也会每作都买。我在排杯的时候特意将100白时的金杯和银杯数量设为621和920,分别代表这两个系列首作、首版的首发时间,以此作为对这两个系列的偏爱。
金杯数量621——伊苏1——发行时间 1987年6月21日;
银杯数量920——女神异闻录1——发行时间 1996年9月20日。
可惜的是任系独占游戏无法在排杯中纪念。火纹、异度都很棒,而塞尔达在我心中是和伊苏、P系列并列的神。鉴于P系列和伊苏系列2022年底之前都几乎不可能出新作,荒野之息的续作就成为最近两年最大的期待了。
数了数PS4上加上没开封的游戏,大概还有30个想通关的坑,加上未来一两年出的PS4/PS5双平台游戏,足够打到PS5薄版出了再买新机子了。
评论
玩游戏和打杯都挺休闲娱乐的。
总有人说的这俩事好像对立一样,你不打就说你不打,不要弄的打杯的人好像不懂乐趣一样。
游戏通关是一个目标,奖杯也同样是一个目标,哪有什么高低贵贱之分。
我说的不是因主,因主说了是自己的初衷,只是看到这句话才想起来。
总有人说的这俩事好像对立一样,你不打就说你不打,不要弄的打杯的人好像不懂乐趣一样。
游戏通关是一个目标,奖杯也同样是一个目标,哪有什么高低贵贱之分。
我说的不是因主,因主说了是自己的初衷,只是看到这句话才想起来。
我都是通关之后顺路白金………强迫症100%刷lv的无爱……追求这个没太大意思,我只恨我当初把号借我同学结果乱开坑现在填坑各种麻烦,我都把麻烦通关之后甩给我朋友去刷了,他表示好游戏在白个几遍也不在乎………
@xenosoul999 看ID就知道多喜欢异度。我最近就准备补补异度装甲
@gymepc 欧美的其实也想做,但PS4上要么没中文要么白金太难,都放弃了
@zelda_souls 欢迎入坑,补XG建议适当开不遇敌,不然有的地方跳跃+视角能烦死你哈哈。
@zelda_souls 我现在发展工具人帮忙白,游戏我出他管白
@sheva061183 不能更同意,捧一踩一挺没意思的
@hungwu0731 如果不为了玩得开心的话,《方根书简》作为一个失败游戏还是挺值的揣摩的,商业化的宣传游戏比较少见。我是边玩边自言自语吐槽。
老等级系统升到12级只需要16000点,接下去升到26级以前每级8000点,之后就是固定10000点升一级,所以除了大多数遥不可及的100级以外,一般把12级和26级作为分界点,点数分别是是16000和128000。
现在新等级系统官方指定300级就算银级了,应该300作为新手村出口吧,点数是59940,比老系统要求低很多,而且白金的点数从老系统的180点调高到了300点,就更简单。
不管按哪个标准,因主都早就出新手村了
现在新等级系统官方指定300级就算银级了,应该300作为新手村出口吧,点数是59940,比老系统要求低很多,而且白金的点数从老系统的180点调高到了300点,就更简单。
不管按哪个标准,因主都早就出新手村了
@nathaniel_wu 我就记得刚开始入p9的时候大家都说100白是进村,100级是出村。入村的级数还真没算过。不过其实我这个百白挺水的,白金神作多,然后“麻烦”和“困难”的游戏也很少,到后来已经开始为了排杯凑游戏白了,有些游戏为了一个杯刷的太烦了。如果再让我重来一次的话,我肯定只挑特别喜欢的游戏里容易白金的去白了。估计一年也就白十个。十年进村。但可以一年通关五十个。不会有这么多坑了
@zelda_souls 老26级也好,新300级也好,100白也好,都是比较合理的判断标准,毕竟没有官方指南。至于100级出村怎么想都是起哄抬杠,老等级的100级752800点,刚刚PSNP看一眼全世界也就1100多人,这还是新等级的分,每个白金多120点。合着99.99%的人都在新手村里,这不扯淡吗。
@sheva061183 同感
@lewesru 白金神作他仅仅就是获得白金简单,并不是一定都是辣鸡游戏,冷门游戏独立游戏也有很多好玩好白的。
关于那多版本真的只是为了直接刷个白金,不少是某宝代打的而已。
关于那多版本真的只是为了直接刷个白金,不少是某宝代打的而已。
@stellar_chen 二人的白皇
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